《通灵塔》游戏评测:地下城式的fps游戏

2014-11-03 17:41:00 编辑:佚名

  游戏名称:通灵塔

  英文名称:Ziggurat

  游戏类型:动作游戏ACT

  制作公司:Milkstone Studios

  发行公司:Milkstone Studios

  游戏平台:PC

  语言版本:英文

  发售日期:2014-8-20

  游戏专题:http://www.ali213.net/zt/ziggurat/

  【游戏介绍】

  《通灵塔》是一个地牢类的动作fps游戏,当你找到新的和强大的法术,你会面对几十个危险的敌人,并学习有帮助的技能,以克服这一致命的考验。

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  【评测前言】

  小编在找到这个游戏的时候,仅仅是因为这个游戏的名字而已,开始以为只是一个塔防的游戏而已,因为小编相当喜欢类似兽人必须死类型的游戏,游戏主角还能使用各种各样神奇的魔法,而当我打开这个游戏的时候,才发现这个游戏其实是一个fps类型的游戏,虽然有一些失望,但是仍然继续开始了游戏

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  【音乐&音效】

  《通灵塔》这个游戏本身的音乐并没有什么特别出彩的地方,甚至可以说是有些拙劣,音乐虽然不是属于特别差的,但是和游戏本身的主题却相当的不搭配,经常会出现一些莫名其妙的音乐,一点都没有魔幻和战斗的气势和氛围

  而通灵塔的音效较稍显不错,不同的场景道具被破坏的音效都相对不同,而且更加贴近于真实,最震撼的是每一关的boss出场的效果音效,相当不错的还原出玩家心目中的音效理想状态,而且不同的法术会伴随着不同的音效以及打击音效,这一点作为一个小游戏来说相当有制作诚意,点个赞

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  【游戏画面】

  《通灵塔》的画面有点像兽人必须死,但是却稍显粗糙,并且敌人的模型也相对的粗糙,特效也相当的不完全,不过游戏中相当多的魔法和不同的场景还是能加不少分数的,游戏中的大部分魔法拥有不停的特效和效果,同时效果搭配的画面也是相当的给力

  游戏中大部分的场景怪物都是相当死板的,而且怪物使用的攻击方式也相当单调,基本没什么亮点可言,而场景中boss的设定相对多变,出场就有一种相当霸气的压迫力,气场十足

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  【游戏性】

  《通灵塔》的玩法十分简单,只需要不停的前进即可,然后消灭看到的所有敌人,同时如果探索不同的区域的同时会解锁不同的法术,以及技能点,伴随着杀死的敌人,主角可以获得经验值来强化自己,同时可以选择强化的方向,可以强化攻击也可以强化血量等等

  每一关的地图都相对可以探索很久,在一些偏远的角落中可以找到新的法术器具,而我们能携带的法术器具有4种,分别为:学徒法杖,魔法书,魔法杖以及火枪,除了学徒法杖以外,其他的法术器具消耗的法力值是无法自动回复,只有得到合适的回复道具才能回复,而其他的3种法术器具有不同的类型,而本身只能携带一种类型的法术器具

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  游戏中大部分的场景相当枯燥和乏味,就是杀怪躲开,不过到了后期会出现各种各样的兵种搭配,难度相当高,并且会伴随着陷阱的出现,让通关变得更加艰难

  《通灵塔》分别有十二个关卡,每个关卡的难度都是循序渐进的,同时每个关卡的关底都会出现一个boss,每个boss的技能和攻击方式都不同,这就要玩家自行的选择应对方式来战斗

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  【评测总结】

  《通灵塔》作为一个fps游戏还是相当具有可玩性的,虽然瑕疵很多但还是十分推荐大家来试玩的,游戏中的元素和可玩性相当高,在开始接触这款游戏的时候,不适感和类似兽人必须死的设定让小编挣扎了好久,但是随着游戏的进行,还是可以理解这个游戏的内在所在

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通灵塔
平台:PC
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