《急难先锋5》图文评测:一起来做消防员吧!

2014-11-28 20:55:47 编辑:佚名

  作者:刹那·F·塞耶

  游侠攻略组

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  游戏名称:急难先锋5

  英文名称:Emergency 5

  游戏类型:模拟经营SIM

  制作公司:Sixteen Tons Entertainment

  发行公司:Deep Silver

  游戏平台:PC

  语言版本:英文

  发售日期:2014-11-28

  游戏专题:http://www.ali213.net/zt/emergency5/

  【游戏介绍】

  《急难先锋5(EMERGENCY 5)》是由德国Sixteen Tons工作室打造的一款灭火救灾题材的模拟经营新作,在这里火灾救援、警务和专家人事等各个方面的工作都要靠玩家指挥,目前本作预告已经放出,发售日为2014年11月14日。

  在《急难先锋5》中将有许多有难度的任务等你来挑战,你要保证在正确的时间作出正确的判断,从而将灾难带来的混乱停止。同时游戏也将推出多人合作模式,多人模式支持4为玩家同时去解决那些突发的事件,当然玩家也可以使用编辑器按自己喜好创建内容。

  本作将登陆PC平台。

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  【评测前言】

  不知道各位观众老爷会不会有这种想法,在小编还是很小的小孩子的时候,救火救灾的消防队员就一直都是小编心目中的英雄和偶像,总是处在一个救助他人的立场而行动的消防队员们,看起来也跟正义的使者一样呢!而《急难先锋5》正是这样一款以消防队员的工作内容为主题制作的游戏,到目前为止也是该系列的第五作了,虽然小编并没有接触过前作,不过对这款游戏的到来还是一直充满期待的。

  而本作中玩家化身为消防部门的最高指挥官,负责针对各种各样的险情指挥各个部门分别协同进行安排和调度,虽然没有第一视角亲自冲进危机重重的最前线的那种直观感受,却也能够大过一把消防员的瘾了。接下来小编就斗胆给各位介绍一下这款游戏的各项内容,力求给大家带来一个最清晰明了的印象,这也是本篇评测的目的所在。

  【画面与杂项】

  刚进游戏的时候,小编还在为这个游戏画面感到有些惊讶:诶,怎么这么差,连水枪的效果看起来都好奇怪。后来天然呆的小编才发现原来是默认的配置调的比较低,调到最高的画面之后再次进入游戏之后,才看到这游戏的完全体。平心而论,作为一款上帝时间的模拟经营游戏,本作没有摆出大作的气势,画面也没有办法跟大作相比较,城市缺乏壮丽的感觉,沙盒感很强,好在整体颜色亮丽,干净的色调给本作加分不少,总的来说鸟瞰视角的感觉还是不错的。

  而且本作还像近期的很多游戏一样采用了模拟光学成像的景深模糊效果,虽然小编不得不吐槽一句,这样的景深效果让画面显得更像是一个沙盒而不是真实的城市,但是毕竟让画面显得更有层次感,而变得主次分明。

  音乐部分小编倒是没有什么能多说的,基本合格,也就不多赘述了,开场的教程部分有语音却没有字幕,算是一个遗憾吧,而且游戏中人物的语音也显得过于木讷,一句简评就是在合格线上,但是离好还差得有一些远。

  游戏的界面看上去分配还不错,一目了然,各项资源跟信息的处理排列都非常清楚有条理,给人的感受也比较直观,不过有一些图标的分配实在是太有槽点了,比如通讯栏占了一大块地方,但是根据小编的经验,一般这一块信息栏,玩家的关注是比较少的,而比较重要的灾情提示,则只在右上角一个很小的图标里可以点击到,小编开始还找了好半天……另外一些常用图标的排列也不是很直观,总是给人很不痛快的感觉,派出车辆的时候,感觉按键也太小了一点,如果在这方面能够更完善一些,更多的考虑一下玩家的操作习惯,是不是更好一点呢?

  【游戏性与系统】

  游戏还是建议玩家们先从教程关卡开始,教程关卡里的内容是逐渐递进的,能够比较直观的告诉玩家游戏的内容与流程,而且游戏的诸如视角跟消防员的操控等功能也是逐渐开启的,也能防止玩家在教程关卡中走弯路。

  在教程结束之后玩家就能够使用目前的消防车辆器具等投入到救火救灾的第一现场中,游戏中会存在各种灾情跟突发的事件,有些事件甚至会在救灾现场发生,玩家也可以通过一些操作来避免突发事件的发生。比如小编在教学关卡结束之后的第一个任务中就遭遇到了漏油引发的小型火灾,这些突发事件使得游戏除了考验玩家的战略规划之外,也让玩家的反应速度跟应变能力得到了一定的挑战,随着游戏的进行,也许这些突发事件的数量和难度也会不断升级,这些就等待诸位自己去尝试了。

  游戏的主要内容就是及时救援处理城市中出现的各种灾情——消防队员的工作不仅仅是救火,诸如防暴、人员救援与车祸灾情现场的处理等等也是玩家的任务,玩家能够出动的车辆分为救火车、医疗车、警车与拖车四种,分别用来完成不同的职能,有时一项车种就可以单独完成任务,但是大部分任务还是需要多个部门协力来解决的,而且车辆在调度之中也会消耗掉一定的时间,这也是一个考验玩家规划的地方。

  当然,说了这么多游戏的内容,小编自己的感受就是,游戏的流程跟内容无非就是模拟经营游戏惯用的这一套,也跟很久以前的一款经典的模拟经营游戏《主题医院》差不多,主要围绕着发生灾情——解决灾情——更好的器械——更多更复杂的灾情来展开和进行,这虽然看起来简单,但是却不是每一个游戏都能做好的,小编丝毫不怀疑这些内容的可玩性,不过本作的内容给小编的感觉却是有些乏味的。

  呆板的路人,略嫌繁琐的操作流程跟不那么便捷的游戏界面都在一定程度上加剧了这些感官,从而形成质变构成了影响游戏体验的因素,简单的说,就是各项任务的同时进行,虽然能够让玩家自行思考各种任务的优先级,从而安排任务的进行顺序,但是另一个程度上也会令玩家变得高度紧张,失去了一些模拟经营游戏给玩家带来的安逸感受,在这一点上,小编还是认为《急难先锋5》在游戏节奏的控制上可以做得更好,并且也可以加入更多的要素诸如车辆的自我设计涂装,人员升级,更多元化的任务等等。

  【评测总结】

  加分项:

  +新奇的题材

  +各项车辆的运用,令玩家充分享受指挥官的乐趣

  +消防员的动作与各种操作都凸显不错的游戏细节

  减分项:

  -游戏内容过于单调

  -路人的反应实在是影响游戏体验

  总评:7.5分

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急难先锋5
平台:PC
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