PSX展上《街头霸王5(Street Fighter 5)》的公布可以称得上今年最具戏剧性的宣布了。即使是TGA上的《星际火狐》也没法将其一波带走。更具冲击性的是,卡普空确认该游戏除了pc版和街机版之外,主机版将由PS4独占。
不过让我们暂时放下独占问题,先来看看游戏本身。玩家们首先注意到的毫无疑问是游戏的画面,正如预期的一样,各个社交媒体上怨声载道。这和当初第一次看到《街头霸王4》就举起刺刀的是同一批人——当年的《塞尔达传说:风之杖》也面临着同样的窘境。《街头霸王4》首次公开时,人们抱怨其画面丑陋,不过后来他们很快的喜欢上了那种风格。现在《街头霸王5》的新画面风格受到了同样的待遇,老实说,这有点像是条件反射。这种风格与前作的区别并没有那么惊世骇俗,《街头霸王5》保留了前作的2.5D动画风,只不过更加的阴暗和写实,而不是像《街头霸王4》那样鲜艳、明亮以及——甚至都有点傻傻的了。再拿《塞尔达传说》来举例的话,这类似于《黄昏公主》与《天空之剑》之间的区别。
总的来说,这游戏看起来简直燃到爆。简短的视频展示了隆和春丽的招牌攻击,并提供了足够的素材让你对次世代的《街头霸王》振奋不已。更加精细的角色模型、令人眼花缭乱的粒子效果、华丽的舞台,整个画面看起来极为壮观。说到舞台,看来卡普空在舞台互动方面已经甩开了《死或生》一大步。视频中,隆撞破了一面墙,战斗场地也随之转到了另一边。这对于这段演示视频来说简直就是点睛之笔。
PS4的独占协定导致的不满与抗议简直和《古墓丽影崛起》宣布由Xbox One独占——虽然这看起来应该是一个限时独占——如出一辙。虽然目前尚不清楚这是否是永久协定,不过至少目前来说PS4算是入手了一个最大的第三方独占。如果《街头霸王5》真以PS4为主战场,那么索尼确实是下了很大的一盘棋。更为锦上添花的是,卡普空宣布《终极街头霸王4》次世代版由PS4独占,这更进一步巩固了这份独占协议。作为一个日本公司,这种合作相当合乎逻辑,再加上PS4的装机量以及其他游戏如《罪恶装备Xrd》的加入,该平台似乎正在变成格斗玩家的专属平台。
不管怎么说,这对于Xbox One来说真的是相当的残酷。现在,日本的格斗游戏如《苍翼默示录》、《罪恶装备》和《圣灵之心》等在Xbox Live上的活跃用户寥寥可数,这也让这些游戏成为索尼独占显得合情合理。但是另一方面来说,《街头霸王》则是这股浪潮中的一大例外,因为现在Xbox 360版的《终极街头霸王4》仍然不缺玩家。作为享誉全球的系列,《街头霸王》同时受到核心玩家和休闲玩家的喜爱,这也可能是唯一一部模糊了文化界限的日式格斗游戏。所以排斥了Xbox One也相当于排斥了一大批《街头霸王5》的支持者。PS平台的粉丝们有各种权利去庆祝来自索尼的这一馈赠,但从全局上来说,像《街头霸王5》这样的大作应该尽量去吸纳更多的玩家以使自身能够在游戏界的历史上留下一个永恒印记。
没有PS4的玩家也不必悲伤,因为该游戏还有pc版。此外,如果情况有变,并且Xbox One最终能够得到——比如《超级街头霸王5》,那么剩下的问题就只有耐心和毅力了。