作者:peizhaochen
来源:游侠攻略组
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游戏名称:苍翼默示录:连续变换增强版
英文名称:BlazBlue: Continuum Shift Extend
游戏类型:格斗游戏FTG
制作公司:ArcSystemWorks
发行公司:ArcSystemWorks
游戏平台:PC PS3 XBOX360
语言版本:中文
发售日期:2014-12-11
游戏专题:http://www.ali213.net/zt/blazblue/
【最低配置】
CPU:Intel Core2 Duo
显卡:nVidia GeForce 7900 GT or better / AMD Radeon X1900 / nVidia GeForce GT 620 (Windows 8.1)
内存:2 GB RAM
硬盘:10 GB
系统:Windows 7 / 8 / 8.1
【推荐配置】
CPU:Intel Core i5 / i7
显卡:nVidia GeForce 8800 GT or better / AMD Radeon HD3700 / nVidia GeForce GT 650 (Windows 8.1)
内存:4 GB RAM
硬盘:10 GB
系统:Windows 7 / 8 / 8.1
【游戏介绍】
2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM上登场了!
CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!此外,为了让第一次玩家更深入了解故事来源,这款游戏里包括与改组了第一作的CALAMITY TRIGGER的故事模式。对自己能力有信心的玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!
■ 追加新游戏角色
在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场!
■ 了解BLAZBLUE的来龙去脉!全新的故事模式!!
为了让新玩家能更了解BLAZBLUE的世界观,本作导入了前作CALAMITY TRIGGER的故事,并加于改组。另外,故事模式里也加入了神秘的人物“雷利斯.克洛弗”的故事,欲知详情者可不能错过!!
■ 各种新格斗模式
格斗游戏最重要的终究还是格斗。本作的网线通信对战模式加以“分组对战”模式,玩家可分2对2或3对3等,甚至于4对2等不规则性的分组方式来与对战!
此外,玩家可在新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE”里挑战非比寻常的电脑对手,或挑战可闯地牢式的“ABYSS MODE”。简直是玩不尽的格斗世界!
【游戏操作】
上:方向键上
下:方向键下
左:方向键左
右:方向键右
A攻击:Num7
B攻击:Num8
C攻击:Num9
D特殊攻击:Num4
AP挑衅:Num1
FN1功能1:Num5
FN2功能2:Num6
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更多相关讨论请前往:苍翼默示录:连续变换-扩展版论坛
【评测前言】
苍翼默示录:连续变换增强版是从苍翼默示录:连续变换2添加了新角色和新的剧本之后所完成的一部完美的作品,对于苍翼默示录的脑残粉来说,这无疑是今年快要结束时候的最大福利,相信本作也定不会辜负玩家们的期望,能够带给玩家更多的角色,更好的战斗,更丰富的剧情。
【游戏音效】
激情高昂的战斗背景音乐,马上就能带你进入苍翼默示录的世界,如果你喜欢的是比较舒缓的轻音乐,那么也是没有关系的,这款游戏的背景音乐是适用于大部分玩家的,谨记,不适用于睡前曲。
和激情高昂的背景声音存在着天壤之别的就是过场动画的背景声音,那么,游戏又是怎么从相差如此之大的背景声音将玩家很巧妙的带入两种不同的地方,很简单,利用淡入淡出来完美的将两端进行了嫁接。
在《苍翼默示录:连续变换增强版》游戏中能够听到的除了背景音乐,那么其次就是战斗场景中的各种声音,游戏几乎让玩家很难感觉到每一个动作声音的重复,结论就是,给我们每一个动作都配一种声音的满足。
还有个不得不提的就是人物那成重低昂的配音,游戏制作商给我们玩家最好的回馈就是,杀气,要如何进行很好的在游戏中体现,在画面渲染之前,那就要靠我们人物的整体语气带出的感觉,有杀气,那就毫无保留的将杀气进行表现,萝莉卖萌,那就走卖萌的声线,全无气息的黑化人格,你将听不到任何带着感情色彩的音调。
【游戏画面】
一如既往的遵循以前的二次元风格,并未有丝毫的三次元混入到游戏里,十九个角色,并不是简单的改改颜色,变变胖,压压矮,换换衣服来进行简单的换装,而是每一个角色都有着应该属于他的人物刻画,虽然画面没有太过圆滑,还存在着一点点的瑕疵,但是通过技能效果就可以知道,在效果方面还是被表现的淋漓尽致。
也正是因为技能的效果,我才会去释放技能,才会去探索各个技能的键位搭配,才会想要各个技能的搭配,打出个好连击,这无疑是游戏的一个特色,整个游戏走着卖萌的风格,打着打着,一不小心,对手就会利用卖萌的表情搭配各种卖萌的动作来延缓玩家的操作,激发玩家的同情心。
我曾试想过,让游戏的整个风格都走彩漫风格路线,但这对于制作商来说可不是一件好事,如果真的是走了彩漫路线,那么游戏可能相应的就直线下滑了一个档次,肯定会存在着很多的不自然,甚至让游戏的生命线也断送在了这里。
现在的这种动画风格,很好,既能够让中低配的玩家体验到一番激情,也让高配的玩家能够发挥出游戏的全部画面潜力,在考虑我们高配置玩家的同时,也不会忘记中低配玩家的存在,虽然如此,但对于一部分对于画面有强制性要求的玩家,相信多少会有不满存在。
【游戏性】
既然是格斗游戏,那么整个游戏就是围绕着对战这一块来进行扩展,虽然在这个游戏中加入了很多的剧情色彩,始终还是要回归到原始的游戏对战,一款好的游戏能够从游戏对战过程中,带给处在电脑前的我们一种激情感,而不是事后玩家什么感觉也没有,虽不敢保证这款游戏有没有做到很好,但我敢说,这款游戏真的有用心在做这一点。
包括教学模式在内的九种模式,再加上一种联网模式,已经是很大限度的满足了玩家对游戏的各种玩法,对于用键盘,不如可以试试用手柄玩出个天花乱坠,毕竟这款游戏,键盘和手柄,肯定是手柄更加的适合。
如果能够通过Steam进行联机的玩家,那么就更加的有趣了,网络,让我们不再局限于一个人呆在家里无奈的与电脑进行反复的对战,而是让有着相同爱好,相同无奈的两个玩家走上同一个平台,彼此也能够切磋到各自这么久的苦练的成果,相信激情能够在拳头中明白。
走对战,走剧情,走挑战,这是可以让玩家进行多向选择的,如果喜欢做一个狂战士, ABYSS模式就是你最佳的选择,喜欢手拿纸巾看剧情,那么这里可以选择故事模式,喜欢突破天际,让自身的境界上一个档次,那么可以选择挑战模式,如果想要全能,一个一个来呗。
【总评】
苍翼默示录整部作品体验下来,得到更多的是每个人的人物特点,以及独有的战斗模式,最重要的是我得到了非常好的战斗体验,遇到这款游戏也正是命中注定,虽然游戏对硬盘大小要求并不低,但我还是非常想要腾出空间,来给这个游戏一个位置。
毕竟我觉得这种类型的游戏还是比较适合收藏,某年某天,无聊之时,并拿出这款游戏来个一战到底,誓死不罢休的结果。
有兴趣想要更加了解这部游戏的玩家也可以去看下这款游戏相关的动画。
优点:1.画风动漫,我喜欢
2.打斗感很强
3.游戏模式非常的多
缺点:1.人物数量不够多
2.AI智能度希望能够有更好的提升
3.游戏体积大
可以一试!
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