著名的空战射击游戏《皇牌空战》系列的最新作《皇牌空战:无限》目前已经在PS3上运营了整整一年的时间。该作是一款免费游戏,定位和过往的系列作品有比较大的区别。该系列真正意义登陆CONSOLE设备上的最新作则是2012年3DS的《皇牌空战6:解放的战火》。而家用机平台的作品还要继续追溯到2011年的《皇牌空战7:突击地平线》。
皇牌空战系列大都设定于虚拟的世界但采用真实世界存在的军机,当然也有原创机体以及超级武器,可谓是当今市面上数一数二的空战主题游戏。对与该系列新作的呼声,特别是登陆次时代PS4平台的期望特别高。当系列制作人河野制作人过去在海外的一次采访中直面该问题时回答道,公司肯定会认真考虑这方面的问题,但当下的重点是如何让《皇牌空战:无限(Ace Combat Infinity)》获取等多粉丝的支持。有了用户群的支撑,为了回应玩家的要求,当然续作也会自然提上台面了。
而今天恰好是《皇牌空战:无限》正式运营一周年,官方也在游戏中积极开展了不少有关的纪念活动。借此次事件,FAMI通也顺道采访了制作人河野以及导演和田以及运营的小柳三位Staff成员。在采访中三位制作人说了一些耐人寻味的话。河野制作人表示,目前虽然小组光是运营《无限》就已经很吃力了,但因为有众多玩家的支持,现在已经可以继续往前迈进了,并再次感谢玩家的大力支持。而小柳制作人也提到,《无限》会继续运营下去,而本作吸取到的经验会活动用系列未来的企划中去。联系到之前的河野制作人回应采访的事件,这似乎是暗示着《皇牌空战》系列正在向着新作品的企划前进着。