《磁力:牢笼紧闭》游戏评测:略违和的密室逃脱

2015-05-27 14:26:23 编辑:佚名

  作者:蛋疼的同学

  来源:游侠攻略组

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  游戏名称:磁力:牢笼紧闭

  英文名称:Magnetic: Cage Closed

  游戏类型:冒险游戏AVG

  制作公司:Guru Games

  发行公司:Gambitious Digital Entertainment

  游戏平台:XBOX One PS4 PC

  语言版本:英文

  发售日期:2015-05-26

  【游戏介绍】

  在游戏中玩家将扮演一名囚犯,从代号“Facility 7”的密室中逃出,而且据开发商Guru Games透露,“Facility 7”的每一个房间都有不止一种的逃脱方法,房间的改变是随机性的,游戏的故事线也会出现很多分支。

  【评测前言】

  密室逃脱的情节在电影里屡见不鲜,但每一次惊心动魄的逃脱,主角一步步脱离隔离窗前大BOSS掌控的时候依旧可以激起观众们的一声声惊呼。就像电影《生化危机》中爱丽丝的克隆一次次在地下生化实验室的尝试,亦或是《饥饿游戏》中用生命为观众带来的一次次表演;本作想要带给玩家的相信就是这样一种被监控着,被掌控着,却仍然不断的向生命发出挑战的勇气。

  【画面&音乐】

  游戏开始时,玩家扮演的囚犯被扔在狭小的实验空间,耳边传来的实验员的声音会告诉玩家们来到这的下一步该怎么走,怎么做。玩家所控制的人物没有自己的名字,广播里的声音以代号相称,所以也不知道在主角之前又有多少人来到这里,有多少人能够活着走出去。观察四周,每一个房间里除了标记出出口,就只剩下房间号码的标记,机关陷阱分布其中,玩家所要做的事情显而易见。

  细致的观察一下,笔者却发现游戏的违和感十足,单从游戏画面上来看,本作只能算是规规矩矩,离大作水准还有好一段距离,但问题却不在这里,游戏的开头,锈迹斑驳的的休息区和狭小压抑的转移通道为游戏的设定做足的气氛,通道口锋利的闸门仿佛有一种在主角穿过的一瞬间,就会突然合上的错觉。然而到了密室之后这家居一般的配色实在是让人一下子回不过神来,游戏渲染的气氛也戛然而止。就好像还没开始就已经结束了一样。

  游戏的音效倒是非常不错,紧张的背景音乐,紧迫感十足,加上各种闸门极富机械感的声效,可以说游戏的大部分气氛都是音效烘托出来了。游戏的配色和游戏方式反而成了一种拖累。

  【游戏性】

  作为一款冒险解谜游戏,游戏的主要游戏方式由主角手中的电磁枪来完成,这把武器能够给与关卡中的一些道具一个拉力或者是一个推力。基本上所有陷阱和谜题都将围绕着它来行进。例如主角可以利用反作用的推力来增加跳跃能力。或者是拉出一些能够帮助玩家通过关卡的道具等等。

  游戏中存在一些小细节还是值得称赞的,比如在这款游戏中,游戏里的摄像设备会时刻的向着人物所在的位置摆动角度,而不仅仅是一个不会动道具,这使得游戏里被时刻监控着的代入感很强。

  但游戏同样有一个很别扭的地方,游戏的音乐,渲染都鼓励的玩家快节奏的去完成游戏,但游戏的关卡内却并没有追赶的怪物,或者是时间上的限制。加上电磁枪在操作上并不那么顺手,游戏常常在碰到一个难点后就会无奈放缓了步伐,耳边明明音乐紧张,而慢悠悠的游戏也完全不存在任何的惩罚,这时候渲染出的紧迫感位置就很尴尬了,所以会有卡关后就要无奈放下耳机的想法。

  【游戏总评】

  出色的游戏音效,不在一个点上的游戏配色。游戏内陷阱,谜题略显单调,反而更考验操作。催促游戏进程的音乐和背景设定,却没有相应的游戏内设定。就笔者而言,这款游戏略违和,该紧张却紧张不起来,让人不上不下。

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磁力:牢笼紧闭
平台:XONE | PS4 | PC
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