全新的Windows 10系统在不久后就要和玩家见面了,与之一同出场的还有全新的DirectX 12。不少玩家都担心随着DirectX 12的出场,PC游戏厂商会自然而然地要求玩家进行一次硬件升级。事情会这样发展吗?
或许对于不同的游戏来说这个答案不尽相同,但至少《独自一人》制作方Teotl Studios负责人Sjoerd de Jong不觉得DirectX 12的出现会立马掀起一场PC硬件升级热潮。“我并没有天天盯着DirectX 12的消息,所以也不能说自己特别懂,”这位制作人上来先谦虚了一下,“虽然游戏硬件对于我们来说是前进的第一要素,而且目前游戏界中各种作品的画面也都相当不错,但我还是想说,其实很多制作商都已经把游戏研发重点放在了游戏性和故事情节上,而不是一味地追求更优秀的画面,对于相对较小的制作商来说更是如此。换句话说,我并不觉得DX12的出现会立马掀起一场PC硬件升级热潮。”
“硬件的更新换代需要时间,玩家们大规模为DX12升级硬件肯定是为了DX12的游戏,而不是单纯为了DX12,而这需要大约一年左右,”de Jong继续说道,“而且我们还得考虑到DX12是WIN 10系统独占。你想想WIN 10才有多少人用?游戏开发者们肯定不会推出WIN 10独占的游戏,因为至少有一半的用户仍然在用WIN 7或是其他不支持DX12的系统。一般来说操作系统的更新换代得需要好几年,我真不觉得这种硬件大升级会在近期发生。DirectX11的成功源自于与其同步发售的一代新主机,而且对DirectX11实现本地支持的一些游戏引擎也在那时被发布,就比如虚幻4。此外WIN Vista/7/8对于DirectX11也是支持的。这一切因素共同造就了DirectX11的成功。但你看看DirectX10,它就没有这么幸运了。”