《战国时代(Warring States)》是一款以中国春秋战国时代为背景的回合制策略模拟游戏,大家都曾在历史课本上读过称为战国七雄的主要大国秦楚韩赵魏齐燕,他们各自为政且相互混战,坐拥强势国力的齐、晋、楚、越四国也各自四分天下,直到秦昭王使用远交近攻之策才成功打破僵局。
玩家在本作中将扮演秦国势力,完成一统中国的伟业。在充斥着三国主题的游戏界,能够发现一款战国背景的游戏简直就像找到宝藏一样兴奋。我们不能否认三国游戏为游戏业界带来的冲击,但中国历史上还有许多值得我们去钻研与体验的壮阔历史,例如七国之争的战国时代就是一个非常棒的例子。
赵、魏、韩、楚,四国合力攻打秦国
玩家在游戏中扮演未来即将统一天下的秦国势力
战国名将白起是玩家在游戏中扮演的角色,一手担起统一天下的重担
连名字都没有的韩国与卫国将军,出来当炮灰给我们打
六边形格子的回合制战斗
因为本作还处于Steam抢先体验阶段,目前游戏本身可玩的内容不算太多。单人关卡有三大章节七个小任务,自定义战斗系统支持五张地图,可操纵的势力有八种,兵种分成枪兵、步兵、弓箭手和骑兵四种,各兵种也细分轻装、中装、重装三种类型。除了支持电脑智能的自由对战游戏以外,也可以本地局域网对战和线上服务器对战。
目前游戏单人游戏内容有三大章节与七个小任务
自定义战斗总共支持五张地图,一名电脑玩家会加入战斗
目前兵种总共分为步兵、枪兵、弓箭手、骑兵等四种
弓箭手的兵种特长是远距离降下箭雨,打散敌人的阵型
骑兵是目前游戏中最强悍的兵种,高血量、高攻击力与高机动性
骑兵的兵种特长是冲入敌阵,直接击溃敌军的士气
现在让我们把焦点放在战斗系统上,光从游戏画面来看大家可能会认为这款游戏与《文明》系列有些相似,你们想得没错!本作就是将内政系统完全去除的《文明》,玩家不会在游戏中涉及到任何复杂又深奥的国家内政与科技发展,你只需要如何运用场上的一兵一卒彻底击溃敌人就足够了,一场战役的结束时间最快用不了半小时,就算是与其他玩家进行万人大军的大混战,也都只会在一小时内结束,整体而言本作简化了许多策略游戏让人动脑思考的内容,取而代之的是战术点的运用以及兵种特长使用时机的拿捏。
光从游戏画面来看,大家可能会认为这是《文明》的中国版本
实际上本作抛弃了所有国家内政玩法,专注于兵种的操纵与战斗上
击败敌人、防守攻击、围攻敌人,运用战术取得优势以便使用兵种特长
各兵种都有独一无二的特长,运用他们来逆转战局吧
部队受到重伤会失去士气,花费战术点给予增援稳定士兵的信心
利用防御工事抵挡敌人攻击,成为难攻不破的无敌堡垒
看那夸张的攻击范围,这游戏的弓箭手真心过强
步兵要打持久战很容易,摆起防御姿态和不断增援的兵力
电脑AI似乎不会使用战术点进行增援,期待以后能修正这问题
尽管登场国家很多,但是没有武将培育系统,感觉非常可惜
线上对战,如你所见非常悲剧,玩家人数目前真的太少
期待正式成品的推出,春秋战国题材的游戏真的不多
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