我们曾报道过,《族群(The Flock)》的玩家死亡数累积到一定程度以后,游戏会永久结束,关闭服务器。不过大家不用担心自己在离线的时候错过游戏世界毁灭的精彩瞬间。
《族群》的运营机制很特别,游戏中有固定的种群人口数目,当玩家死亡次数累计到2亿次的时候,游戏会永久结束,停止服务,从此以后没人能再玩得到。
许多网络游戏都会在寿命周期走到末尾的时候面临玩家数目降低的问题,其实这也是对游戏衰老的一种解决方式,同时用一种限量的形式,也会让玩家更愿意尝试游戏。不过许多玩家担心的是,在自己离线的时候游戏迎来最终的结局,而他们错过了观看最终过场动画的机会。
对此,制作组Vogelsap在Reddit论坛的互动问答活动中表示,离线玩家并不会错过游戏的最终结局。
“我们希望让最终过场动画成为每个人的体验,也是每个人计划之中准备迎接的。我们认为在游戏最终结束之前还是有充足的时间让大家畅玩的。”
而且游戏的最终结局将会被保存下来,每个人都可以过后重新观看。
另外在互动问答活动中有玩家提出了一个有趣的问题:如果游戏的寿命出乎意料地长,那该怎么办?
“我们觉得我们还是能够看到游戏最终结局的。或许一年的时间能够,不过我们无法确定。我们将把这个问题留给玩家,这是玩家们的战斗。可以说两亿这个数字还是很庞大的,估计几个月内肯定不会结束。”
“但老实讲,我们的确希望两亿能够变成零,这样我们就可以开始制作新的东西了。这个数字考虑了最佳游戏体验、平均游戏时间、总死亡数目、退款玩家、预期销量、预期活跃玩家等因素。”
《族群》预计8月21日正式发售,目前尚未开通Steam页面,但可以在慈善游戏合集Hmble商店进行预购。