《游戏进化史2》游戏评测:艰难的游戏历程

2015-08-26 17:03:13 编辑:佚名

  游戏名称:游戏进化史2

  英文名称:Evoland 2

  游戏类型:角色扮演RPG

  游戏制作:Shiro Games

  游戏制作:Shiro Games

  游戏平台:PC

  游戏语言:英文

  发售日期:2015-08-25

  游戏专题:http://www.ali213.net/zt/

  【游戏介绍】

  《游戏进化史2》是一款ShiroGames旗下人气RPG游戏《进化之地》的最新续作。游戏在前作的基础上进行了一个对于历史车轮持续跟进的剧情,首先玩家将在这部游戏中持续的见证到RPG游戏的发展历程,最后随着玩家的逐步强大,游戏画面和剧情都将会让玩家见证到一个历史的转变和体验一个惊心动魄的游戏之旅。

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  【游戏视频】

【游侠网】《游戏进化史2》预告片

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  【评测前言】

  《游戏进化史》这款游戏可能很多玩家都没有玩过,但是这玩过一代的玩家都这款游戏赞不绝口,没错这款游戏就是有着这么大的魅力,如果不是这款游戏因为宣传不到位的话,也不至于这样的默默无闻,而这款游戏的亮点所在可就是在它的标题当中,就是游戏进化,这款游戏会从一开始的像素游戏经历游戏画面的变革最终变成一款3d作品,这可是相当奇异的一种体验,尤其是制作商将整体串联在一起的时候,真的让这款游戏的体验变的很棒很棒

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  【游戏画面】

  不得不继续说一下这款游戏的画面,这款游戏的画面从最早的FC画面变成gba画面又变成了真正的3d作品,这个游戏的进程就是游戏画面的进展史,首先是最早的fc画面,基本就是最早的那种像素渣的画面,很有童年的代入感,各种点阵图即视感

  而当游戏进展没多久就变成了GBA的画面,整体画面的轮廓和细节相当真实,颇有GBA游戏中期的风格,而接下来的像素风格也颇有代入感,而最终的3d画面虽然无法与现在的次时代大作相提并论,但是不可否认的是仍然让人眼前一亮,看着主角慢慢从一个点阵图变成一个3d画面的历程还是相当有怀念感的

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  【游戏音效】

  游戏的整体音乐相当切合游戏内的剧情铺垫,bgm也是让人百听不厌,但是游戏却没有像进化史那样从很古老的音乐慢慢进化过来,虽然有些残念,但是仔细体验一下还是能看出制作商的良苦用心,毕竟游戏如果音乐风格变化太剧烈的很容易导致游戏体验剧烈变化导致整体的体验不好

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  【游戏性】

  游戏的剧情,如果玩过前作的玩家都知道前作的剧情相当老套,相当传统的对抗魔王,拯救美女的情节,本作下了很大的功夫在这一方面上,主角变成一个受命阻止魔族的人,在传送的过程中与女主角相遇,又在一些变故之下穿越到过去,然后接着传送回未来,游戏有着很直观的时间载体,将游戏的内容更丰满的表现了出来

  游戏在主线的基础上做了很有趣的调整,加入了很多有意思而且有趣的小游戏,什么捉迷藏啊,还加入了类似模拟经营的餐馆经营在里面,让玩家在体验游戏剧情的基础上更有了不同的游戏体验,同时游戏将节奏放慢了下来,整体的游戏时间加长了不少,在前作作者在一个小时就将画面的进程变成了3d的画面,本作作者强行玩了将近4个小时才变成了3d画面,游戏因为时间载体的代入并没有相当大的违和感,给人一种自然而和谐的过程

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  操作系统,游戏中的操作感也是随着游戏慢慢进化的,玩家可以从fc手感到街机,到最后的手柄操作,简直是一种享受,同样游戏根据这样的操作做出了不一样的谜题和打怪方式,甚至怪物还会随着我们的进化也跟着进化,同时导致我们的打怪风格也开始变化,尤其是游戏中一些类似同一时代操作风格的手感让人充满了儿时的回忆

  在本作中,游戏的难度明显感觉到了质的提升,很多地方必须特别仔细才行,甚至哪怕光是仔细还是不够的,还要有超强的游戏理念才行,很多的谜题都是要依靠玩家的游戏经验和独特的观念才能解开的,并不是千篇一律的简单解谜,尤其是当作者在地图中幽灵森林当中卡了将近半个小时才将所有的小鬼找到的时候才知道了这个游戏到底是多么的恶意

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  【评测总结】

  《游戏进化史》从复古的像素画面开始,经历了64位色彩的变革,经历了GBA画面的变革,从FC时代走到如今的3d画面当中,将近20年的游戏成长史,却带来非比寻常的回忆和感叹

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游戏进化史2
平台:PC
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