《末路求生》游戏评测:斗僵尸,求生存。

2015-08-26 18:39:42 编辑:佚名

  作者:蛋疼的同学

  来源:游侠攻略组

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  游戏名称:末路求生

  英文名称:I Shall Remain

  游戏类型:第三人称射击TPS

  游戏制作:Scorpius Games

  游戏制作:Scorpius Games

  游戏平台:PC

  游戏语言:英文

  发售日期:2015-08-24

  【游戏介绍】

  《末路求生(IShallRemain)》是一款战略射击类游戏,这是该系列的第二部作品,游戏以类似魔兽争霸的战略性操作为主,只不过对手不再是的各族怪物,而变成了僵尸,是一部既考验策略又考验判断力游戏,喜欢的玩家不要错过。

  这款游戏讲述的是一个关于求生故事,在一座被僵尸病毒感染所废弃的都市中有着少数幸存者,他们早已被政府所放弃,而在这绝望的环境中他们能够依靠的只有自己,于是他们团结到一起,使用各种方式与僵尸持续战斗,来保证自己活下去。

  【评测前言】

  末日,丧尸,生存。病毒又一次席卷了城市,我们成为了阴森城市之中为数不多的幸存者,为了抵抗这些如同潮水一般的僵尸,我们需要不断的去收集武器弹药,医药物品和它们持续的战斗下去,直到逃出去,或者自己死亡。

  在《末路求生》这款游戏中,玩家需要依靠不断收集而来的弹药资源,努力的靠自己生存下去,在游戏中玩家会遇到各种类型的僵尸,它们或者体型巨大,或者速度飞快,而我们能依靠的只有自己手中的武器。

  【画面&音乐】

  游戏以稍微倾斜的俯视视角来展现出末世后的城市场景。室外场景略显阴森和昏暗。脏乱不堪的街道上到处是一片破败的景象,燃烧着的汽车,四处散乱着的报纸,冒着烟的建筑,潮湿的雨滴。这些熟悉的景象构成了游戏中的末世画面。在人物进入建筑后,室内的屋顶变成一个切面,我们可以从上之下看到室内的样子,并不会造成太多视线上的障碍。

  游戏的背景音乐是那种十分能衬托出末世后苍凉气氛的音乐,很有一种叙述故事的感觉,作为游戏BGM还是很快的能够让玩家接受的。但是当出现大批僵尸和突然情况时,游戏的音乐仍然没有变化就显得有点不合适,不能给玩家带来那种惊险的起伏感,显得有些平静了。

  【游戏系统】

  在游戏的界面我们能看到生存类游戏比较常见的生命值和体力的能量条存在于屏幕的左下角,再下边是一些常用武器物品的快捷键,玩家可以通过使用快捷键,快速的使用手雷或者是使用药品来补充血量,同时人物还有升级的游戏系统,随着游戏的进行,人物的经验值到顶,触发升级,会提升人物的各项属性数值,同时还能三选一选择升级一个技能。

  在游戏中人物能够在废弃的汽车等等杂货堆处搜索物资,这项功能让游戏的生存元素更加浓郁,在搜索物资时有一段不能动作的读条期。玩家们要么等着读条过去,要么只能放弃搜索来面对突发的情况。

  【游戏体验】

  经过一段时间的试玩,笔者觉得游戏的打击感其实并不是很好,近战武器挥击的时候打在僵尸的身上和打在纸片上没什么两样,手枪的声音音效也过于清脆,打起来很没有射击的感觉。散弹枪的感觉确实很散,就是面对面的攻击也没有体现出这枪的威力。后面的大火力枪支或许会好一些,但笔者没有体验到不做评价。

  游戏中的物品掉落只是一些物品纸片一样的图标掉落在起来,比较有小游戏的风格,给人的感觉不够精致。如果是在搜索后或者怪物死亡后多加一个搜索的物品栏,再把掉落的物品图标放在物品栏里。也会显得更有诚意一些。

  【游戏总评】

  游戏的恐怖气氛其实没有那么浓厚,更多的可是在故事的发展和叙述上,但游戏初期武器的上手给人的第一感觉不太友好,武器的打击感比较差,僵尸死亡后地上的血迹也比较假,是突然就出现的。没有一个流出或者是碰洒的过程。

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末路求生
平台:PC
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