《剑网3》6周年发布会公布最新资料片“剑胆琴心”

2015-08-28 17:14:30 来源:互联网

  《剑网3》六周年发布会将于今天下午在珠海横琴长隆国际海洋度假区横琴湾酒店盛大开幕,由原班开发团队围绕着“剑网3”王牌IP倾力打造的三款新作——《剑网3》跨时代资料片与次世代重制计划。刚刚在发布会现场就公开了这部新资料片“剑胆琴心”,伴随着95级新历程的开放,“剑胆琴心”资料片将开放1张门派地图,4张野外场景地图,以及大量定位不同难度梯度的武林秘境。所有新地图都采用了新的设计思路,以往的幕布远景升级成真实的细节,为广大侠士带来近乎无边的视界。而90到95级的全新剧情也将在佛教圣地五台山、塞外大草原、北漠黑戈壁和江南千岛湖中得到精彩的演绎。

  为了优化游戏的上手难度和易用性,95级开放后将对数值进行等比压缩,如BOSS的血量、技能的攻击等属性都将等比缩放。随之而来的还有海量系统革新与优化。

  全新资料片还将会增加周末大攻防的可玩性,改善精英赛,增加生活技能实用性,梳理游戏日常任务,简化游戏内相对繁重的负担,去除装备上过多的强化效果,让数值体系回归80年代初期……

  单机作品《剑侠情缘3谢云流传》也终于正式亮相。同时在现场也展示了最新的游戏引擎,新引擎由国际研发团队为下一代游戏打造,完整支持DirectX11,升级全局光照、软阴影、曲面细分等众多次世代特性。光影与人物和景物模型实现真实的互动,金属装备的辉光、皮肤肌理的漫反射等众多细节让玩家时刻感受到时光的流淌,而原本以平面贴图呈现的路面和墙壁,都将变得凹凸立体。

  为了保证效率与优化的平衡,在100%继承单机版引擎的基础画面表现上,屏蔽部分过于高端的功能,比如实时计算的布料系统和Morpheus动作系统等,采用升级的柔体动作系统作为解决方案。

  在更新引擎的同时,《剑网3》原有的20G美术资源将全部替换,这是600位美术一年的工作量,它意味着玩家当前拥有的每一套外装都会升级,从新手村到入门派,每一件装备都是崭新的。

  场景方面,原本以平面勾线呈现的地面/屋檐/桥梁/植被等等目视所及的一切物件,都将全部采用独立的模型,大规模新增的面数带来了更为凹凸立体的质感。同时为了保证高清化效果,贴图精度也将倍增,并且所有模型都使用了全新的法线贴图。

  角色的身体面数将提升到1万5000面,单只手部面数1000面,头发面数到6000面,是当前的600%;贴图也提升至1024,是当前的200%,原本以贴图呈现的饰品升级为独立实体,人物皮肤使用3S材质带来白里透红的表现效果。

  由于新引擎的优化效率,主流配置只要保证足够的内存和64位系统即可流畅运行。

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