TGS 2015:《勇者斗恶龙:英雄2》媒体访谈会情报公布

2015-09-19 11:17:00 来源:互联网

  SE官方今日召开了《勇者斗恶龙:英雄2》的媒体访谈会,以下就是这次媒体访谈会的内容整理。

  首先仍然是游戏介绍环节,回顾了DQ这一即将迎来30周年的系列的历史。DQ衍生作品已经超过100款,然而音乐、剧本、美术等都没有改变DQ的一贯风格,这是因为有三大佬把关。

  然后是提到了提到上作《勇者斗恶龙:英雄》的一些特点和成绩,前作《勇者斗恶龙:英雄》销量喜人,在日本与亚洲合计已经卖出了超过100万套的佳绩。

  《勇者斗恶龙:英雄2》将保留上作例如和怪物大军战斗、地区探索等经典要素。但世界观与角色都与前作不一样。将会以全新的主角阵容来展开故事。接下来他公布了此前的主视角图,制作人也介绍了,从主视角图中可以看到许多新角色与新怪物,如7代的女主角玛丽贝尔等。

  本作的主要要点如下图。本次的人设也将继续由鸟山明负责,还有由他亲手设计的新角色。

  本作最大的进化是支持多人游戏,同时由于联机游戏的难度一般会较高的原因。制作组将会在新手入门引导方面更下功夫。同时,针对PSV平台玩家研发的面联功能也将会使玩家对此作有全新的体验。本作同样会发售中文版,同时将尽量缩短与日版间的发售时差。制作人相信,在通过前作汉化的磨练之后,无论是中文化团队还是游戏制作团队都能积累更多的经验,是本次中文化的质量与效率更高。

  接下来就到了媒体问答环节:

  问:在前作发售未满半年的情况下就公布了续作的企划,本作是否也像《最终幻想13》一样,在企划开始时就是一个多部曲的作品呢?

  答:其实一开始并没有推出多作的打算,只是因为看到发售后市场反应如此热烈。我们经过讨论后就决定立刻在热度尚未减退前宣布推出续作。也是希望能让还在玩《勇者斗恶龙:英雄》的玩家们带来惊喜。实际上,在4月1日首度公布本作时,甚至有玩家认为这是愚人节消息。

  问:请问本作选择增加PSV平台的原因是什么呢?

  答:我们从立项开始就想将联机要素加入《勇者斗恶龙:英雄》系列中,虽说在本作终于能实现了。但我们一直在想大家坐在家里联网一起玩真的是最好的选择吗?我们认为没有什么样的联网能比得上与朋友面对面玩耍了。而能实现此功能的最佳平台,就是如今的PSV了。而且我们听说在亚洲地区的玩家们,对于面联的接受程度也是很高。

  问:我想问一下,本作是否支持玩家们跨平台的联机呢?

  答:这个问题恐怕目前还无法回答各位,但我们仍在努力实现。

  问:前作中有许多著名的声优与演员参与配音,请问本作是否也将会保持大牌配音阵容的传统呢?

  答:当然,本作的新主角们也将会找到各位耳熟能详的声优及演员参与配音的。

  问:在本次放出的主视角图中,能看到大部分怪物在前作是没有出现过的。能否透露一下本次新作的怪物数量。

  答:这个问题目前还无法回答各位,但我可以保证本作的怪物总数量绝对会比前作要多。

  问:请问本次多人模式,与单人模式的玩法是否有所区别?

  答:本次的多人模式现在主要还是以单人模式为基础的协力玩法,但我们也在思考是否可以加入一些竞技性的联机模式。当然,《勇者斗恶龙》所倡导的就是“任何人都能轻易上手”,因此多人模式无论怎么设计都会遵循这样的前提。

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勇者斗恶龙:英雄2
平台:PS4 | PSV | PS3
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