《爆炸头武士2:库玛复仇》上手体验+游戏评测

2015-09-23 17:51:38 编辑:佚名

  【游戏介绍】

  《爆炸头武士2》是Versus Evil发行的一款动作游戏。和前作一样,该作也是根据同漫画《爆炸头武士》改编而来。 游戏将有独特的剧情,除了依然充斥着传统武士风格和现代科技元素外,全新的角色以及改善的动作和连技也将登场,并且该游戏还将包含多人模式。玩家可以在熊、爆炸头、大师3种形态下自由切换战斗方式。

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  【评测前言】

  经过笔者了解,《爆炸头武士》从动画,到电影,到游戏全面的展开,说明系列的第一部还是受到不少玩家的爱好的。游戏以日本武士为题材,在其中充斥着东方元素和西方元素的混合,大量的暴力,血腥,色情的感官刺激是它带给玩家们的主要印象。如今系列的第二部到来,在游戏的内容上继承着上一部赤裸裸的暴力色彩,但是游戏的质量到底如何呢?笔者虽然没有接触过第一部,但是对于本作却是不太看好。

  当然游戏之前你需要准备一个360手柄。

  【画面&音效】

  游戏3D的画面在跟随着剧情的发展不断的加入2D漫画的画面,2D和3D画面之间的互相切换的叙述剧情的手法比较有特色。但是就游戏中3D人物的模型和场景的建模来看,其实都显的非常的粗糙。在经过很多弯道和山坡的时候,常常会出现透视的情况发生,体验感非常不好。在游戏环境效果的表现上也让人不忍吐槽,游戏中的下雪的特效和冰川的造型看上去都非常失真。

  相比之下,笔者还是比较喜欢游戏中出现的漫画片段中的人设。这些漫画的片段看上去比整个游戏更富有故事感,我们能从这些片段中读出游戏里想要表达出的当时那场战斗的残酷和血腥。

  游戏前几关的背景音乐是一首动感十足r&b音乐。这首音乐不管合不合适,从头到尾的唱完了前几个关卡。要是打斗的时候还算好,但是游戏在叙述一个令人不怎么愉快的剧情的时候,还是这首音乐,是不是就有些不合适了呢。会让人感觉游戏有一种把所有东西加进来,做一个大杂烩的感觉。

  尽管游戏的画面看上去很一般,但是却不得不说游戏中人物的配音演员非常的卖力。虽然本人不是很喜欢日本题材用英语配音,却可以从中感受到人物的情感。

  【游戏性】

  游戏随着故事的剧情展开,身受重伤的主人公在雪地中醒来,跟随这幽灵般小女孩的指引,开始经历和回忆起那段血腥的战斗。人物的攻击效果还算流畅,但是打斗时刀光剑影的效果却并不让人喜欢。除了攻击之外,人物会在关卡中间的教程里不断了解到自己和敌人的攻击方式。人物格挡之后,会立刻的展开攻击,有点防反的意思。

  游戏中会根据剧情,改变人物的外在形象,比如在战斗的过程中背中一箭,我们能清楚的观察到背部穿刺进身体的箭矢。除此之外游戏中还加入一些QTE的情节来增加游戏中某些场景的压迫感,通过不断的点击不同的按键,让游戏人物和敌人作力量上的拼搏。

  【游戏总评】

  但是就前几个关卡的试玩下来,游戏给笔者感觉确实很糟。3D的画面十分的粗糙,音乐的风格不会跟随的剧情变换,英语的配音倒是玩的挺开心,配的很卖力,但是游戏整体有一种大杂烩的即视感。

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爆炸头武士2:库玛复仇
平台:XONE | PS4 | PC
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