重拾单机游戏感动《仙剑奇侠传5》第一手测试

2011-07-02 19:06:53 编辑:佚名

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 在单机游戏当中,有几款经典的作品一直都是被老玩家所津津乐道的,其中的《仙剑奇侠传》系列,拥有大量的粉丝,且一直在期待即将在 7 月 7 日上市的《仙剑奇侠传 5》,日前小编受大宇邀请,对游戏先行体验了一番,基於 RPG 游戏的体验,在这并不会透露任何有关剧情的部分,单就其他游戏的体验来跟玩家分享分享

游戏的起始画面 这几个「初续现源讯离」其实是各种的游戏选项缩写

往事重「现」这功能可以重新收看游戏中的各动画

而仙剑起「源」则是将仙剑的游戏歷史告诉玩家(就...公司歷史沿革?)

  首先先就画面的部分来分享吧,这次的《仙剑奇侠传 5》将是以全 3D 的画面来呈现,不过将会锁定视角,无法左右移转镜头、拉近拉远等,这在游戏体验上或许可以免除一些玩家对於 3D 头晕的问题,但是对小编这种玩习惯 3D 游戏的人来说,反倒是种绑手绑脚的体验,加上有些场景在转弯时甚至会让主人翁完全消失在萤幕上,这不免让这锁定视角的美意打了点折扣。

 

至於锁死的视角到底好不好用 应该就是因人而异了

 

至於锁死的视角到底好不好用 应该就是因人而异了

 

  不过也由於锁定 3D 视角的关係,有些视觉死角反倒可以设计些小道具隐藏其中,例如某些场景一开始是无法开啟地图来显示玩家位置、地形、出口…等元件来参考,必须在该场景找到「xxx地图」才会开啟功能,这让玩家也可以从中享受一下 RPG 特有的…搜刮行为。

这种到处搜刮的「英雄」行为 其实也是 RPG 游戏中相当重要的爽度

至於视觉死角的宝物 通常都要比较高级啊!这...地图

五代的「迷宫」不管有没有拿到地图 都应该....已经...不会迷路了才对

  这次的游戏体验中,大部份的时间试消耗在战斗上,就战斗系统的部分,有相当多的地方可以著墨。

  仙剑五中每个角色都有有各自的「特技」以及共通的五灵(风、火、土、水、雷)、阴阳法术,人物的精就像是 HP 一样,一旦消耗殆尽就準备趴地板等復活(或全灭),而角色的「特技」得靠气来发动,气的获得方式来自於「普攻」或「被揍」,概念上有点类似许多游戏中使用的「怒气」;而神就是…MP,使用五灵、阴阳法术时都会消耗,得靠药材或休息来恢復。。

相当俏皮可爱的小蛮(游戏团队为表示清新正直的游戏形象... 所以把她做成贫乳)← 真的!

龙幽话不多 可是又很爱跟小蛮斗嘴

这就是主~角 姜云凡啦!(可是小编一直觉得他像温瑞凡...)

最后这位是....女主角!唐雨柔~(也是小编的菜 A_A)

  在角色、装备的强化上,都是靠「符」来增强,一些简便的符令在商店中就可以购得,或者是由主角姜云凡的特有技「封印」来炼製(另外小蛮的特有技为…偷东西,其他两人没有),不过一些特殊的高等符就只能够靠主角自行练出了。符的功能相当多样(加伤害、加防御、提高机率…),且也有等级之分,玩家可以为角色选择两种符来强化,随时可以替换且不会因为替换而消耗。除了为角色增加强度之外,也可以为武器贴上符令增强伤害。
 

在 5 代中地位举足轻重的 - 符

除了可以贴在武器上来强化攻击之外

也可以贴在角色身上强化人物的攻、防(贴两张式为了避免看起来像殭尸?)

这些符咒也有资料库!

姜雲凡可以在敌人身上降下封印 在效果結束前打死他的話.....

就可以拿道符啦!

  《仙剑奇侠传 5》的遇敌方式还是保留一代那种「碰」到敌人即切入战斗画面的方式,不过将会视主、被动的差别来开啟战斗先手,例如在地图上抢在敌人发现之前从后面偷袭,在进入战斗后就会是先手的一方,反之如果被敌人发现并且追上,那就会由敌人先出手。
 

妈啊!被发现了~

弱女子转身快跑~

不过如果直接冲向还没发现自己的敌人 那就可以先手偷袭!

            队伍虽然是由四个人组成,不过只有在队伍中得前三名角色会进入战斗,战斗依然是採回合制,在画面上将会有一条时间轴显示出手顺序,将会试各角色(包含敌人)的速度来排列,假若在顺序上是由三名队友连续出手,那就可以选择「合击」来发出强大的合体技攻击。
 

今天!我们请来黄山三怪为我们示范战斗流程!

首先...............啊怎么主角重伤还趴了两个!

看來只好....把握机会发动主角威能

喝酒!

集气!喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔~

看起來很强?这只是普通的绝招而已.....

上啊!神奇宝贝!帮我争取点时间~

起來啊!接力接力~~

龍幽你叫只乌龟干嘛!而且还是老的~~

打出去!!

喔喔喔喔喔喔~

杀球!  (不~~~)

虾密挖哥~这样也可以当绝招!!!

快趁现在救雨柔~ 重生吧!烤鸭~(?)

 

烤鸭好棒啊!...........................(好啦, 其实是招魂幡)

雨柔专长於各种的法术以及...Buff , 而且大多都跟音律有关

有一种雅典娜女神的 fu , 圣斗士们!燃烧你们的小宇宙吧~(一次上满所有的 Buff)

  每个角色的特技、共通的法术以及道具都有相当华丽的出招动画,不过可以相当残忍的以 ESC 把它切掉(真的会啦!看个几十次不腻吗?XD),加上如果对上杂鱼,可以按 R 重复上一次的战斗设定,整个战斗的流程并不会消耗太多的时间。但是!对上 Boss 就没有那麼轻鬆了,整场战斗下来花个 10 几 20 分鐘还算是快的,特别是有些 Boss 根本是…秒人秒不用钱的,狂起来灭团。好在游戏每 10 分鐘会自动存档一次,而且就算灭团也可以直接选择再战,即会回復到战斗的最开始,这两点可以说是为大家省下了不少的时间。(打两个小时、没存档、灭团、Game Over …,这种人间憾事,大家都遇过吧!)
 

另外在降伏五灵珠后 还可以拿到限量道具招唤他们回来帮打

就算是杂鱼也有许多好笑的对话跟呛声

像这种呛声发金钱标的 还真的是....多丢我几次, 拜託!

未來有一段戲碼是得跟師傅「一貧」對戰...他很帥 也很狠....

他随手一挥...

千百隻剑就这样戳下来啊!

  在剧情的体验方面,虽然不能够透露实际的剧情,不过在体验上的确是有让小编重拾当初《仙剑奇侠传》的感受,在仙五中并不会因为跟武侠有关而偏重在战斗上,在「情」的部分,也不只是侷限在主角的感情上,而是周遭的所接触到的队友、师父、亲戚朋友楼上楼下学长学妹…虾密挖哥都会有一段属於他们的故事在其中,有暗恋又害羞的、爱斗嘴的、生死相隔的或者是因为种种际遇,明明相爱却又不肯碰面的…,经过动画与对话的呈现,把「情」的多种面貌一一呈现在玩家面前,其中的某些桥段,一定能让玩家產生心有戚戚焉的共鸣。

 

听到正妹这麼说.... 岂是一个 High 字了得(灿笑)

....不知道一直斗嘴的这对... 到底会不会是一对?

 

《仙剑奇侠传 5》将在 7 月 7 日正式发行,届时喜欢仙剑系列的玩家,一定又可以在这款新作中,重拾当年的感动。
 

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仙剑奇侠传5
平台:PC
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