综合评分6.5
画面8
音乐7
操作8
系统5
打击感5
适合人群:喜欢动作冒险类游戏的玩家
综合评价:作为一款仿《战神》的游戏,本作并不尽如人意,优化做得较差,在游戏进行到一个多小时后,直接成了幻灯片模式……
游戏操作
本作在操作方面十分简便,就算第一次接触动作类游戏的玩家,也能在第一时间上手。
W 向前走
A 向左走
S 向后走
D 向右走
E 各种功能键
SHIFT 闪避攻击
SPACE 跳跃
鼠标左键 轻击
鼠标右键 重击
一键多用之E键
在本作中,由于操作十分简便,开发商也就将大部分的功能操作键位都放在E键上,不过如此设定也就让游戏失去了很大的操作乐趣。上时间傻瓜式地把手指放在E键上,也会产生手酸等情况。扯得有点远了,接下来就让小编带大家领略下E键的一些常用方法。
面对小怪时,使用E键可以直接秒杀小怪,而如果使用鼠标左右键砍的话,至少得砍上好几下才能够将其击杀。不过,当玩家用E键秒杀小怪的时候,周围的其他怪物却无法攻击玩家,这也就导致玩家可以无伤清怪小怪,不过这样做毫无乐趣可言。
用E键可无伤清怪
游戏中一共有3个悬浮状的球形物体需要用E键才能使用。获得白色的球状物后可以恢复生命;获得红色的球状物后,可以累积能量值,当能量值降到0(本作的招式是通过累积能量值来获得,只不过能量值是倒着累积的)时,便可获得新的招式;最后个黄色球状物,则是用来存档的。
回复生命的白球
累积到一定量后可获得新招式的红球
存档用的黄球
游戏中还会有很多机关,比如开启某些木门的机关、开启一些升降平台的机关等等,这些机关无一例外地都是用E键才能开启。可能由于游戏测试没做好的原因,在用E键开启某些单向机关时,如果站位太差的话,就会使我们的主角卡在机关处了,无论如何都出不来了,只有从最近的存档处重新开始游戏才行。
一个走位“失误”引发的BUG
当游戏进行到一面很深的墙面时,本作的第一个难点也随之出现了。在面对这面墙时,小编耗费了近半小时才勉强顺利通过。而这里,又是需要用E键,让我们的主角把匕首插入墙内,然后慢慢下滑才行。要注意的是,墙体有两种颜色,比较容易区分开来,尽量不要让主角在亮色的墙体上滑过,否则会因此损失部分体力。另外,墙体上还会有凸出的石块组成障碍,同样需要操纵方向来躲避之,如果不甚撞上后,主角便会从匕首上脱手,此时就得再次按下E键,让匕首重新插入墙体方可下滑,不然就只有掉入深渊的命运了。小编正是因为没有注意到这些亮色的和凸出的墙体会减少生命值,才使得耗费了半小时之久。
无尽之渊
躲避亮色墙体
躲避凸出的墙体
最后便是用E键击杀BOSS。不知道是故意设定还是伤害不够,光用刀砍是无法将一些BOSS杀死的,只有当这些BOSS头上出现一个代表虚弱的符号时,用E键才能将其杀死。不过要注意的是,按下E键后,并不像击杀小怪一样,能直接秒杀,还需要通过按下画面中出现的上下左右符号才能顺利杀死BOSS,如果按错或者没按,那就只有被BOSS反抓并摁在地上。不过,游戏中这样的QTE系统设定显得有些单薄,作为一款动作游戏,这一点似乎有些不足。
头上有代表虚弱符号的BOSS
再通过WASD操作击杀BOSS
小编吐槽
作为一款仿《战神》的游戏,小编一开始对它的期望还是挺高的,不过随着游戏的深入,让小编也越来越失望,难道传说中的期望越高失望就越高是个不可打破的神话吗?
第一是我们的主角。远处看还没什么特别的感觉,不过游戏中CG给的特写实在雷到小编了,那张脸,那个表情……
主角雷人的造型及表情
第二就是游戏的优化。作为一款动作类游戏,我想没有人能忍受幻灯片式的打斗场面吧。这款《暗黑战神》在游戏刚开始的一小时内还以15-20帧的画面进行着,不过当过了一小时后,游戏就只以2-3帧的画面展现在我面前。小编我实在受不了幻灯片了,体验也就只好到此为止了。
幻灯片了……