相信玩家最近也被各大媒体的炮火轰的晕头转向,那么就让我们抛开复杂的图像、性能、帧数、物理效果,单单看一看每年一部的捞金机器《使命召唤》系列游戏的封面艺术吧。
《使命召唤》1、2、3代游戏封面十分相似。3个封面的主题都几乎一样:一个战斗中的士兵,后面是二战的战场。
而《使命召唤4:现代战争》在2007年开创了一个新的格局,无论在游戏内容还是封面艺术上。不像是前3代的封面,《现代战争》的封面上基本上只能看见一个士兵,与之搭配的是背景上的几个武装直升机。
作为经典中的经典《现代战争》之后的跟风捞钱之作,《使命召唤5》也延续了《现代战争》的封面风格,不过没有了背景中的战火场景,取而代之的是背后第二个士兵,还有一些爆炸效果和混乱的环境。
《黑色行动》决定抛开历代《使命召唤》的主题,封面上有一个手持两把手枪的主角,或者说至少看起来像是主角。
如果你问,那一款最经典?实话实说我觉得《现代战争》可能是最棒的。《使命召唤》1、2、3看起来没什么不同,虽然不是很烂,但的确抓不住眼球。《使命召唤5》也一样普通,虽然是诚实的反映了游戏内容。《现代战争2》看起来很像《使命召唤》2、3。《黑色行动》大概是第二好的,完全不同于其他作品。
今天这个话题也许每个人心里有不同的答案,毕竟这是个很主观的看法,笔者只是觉得动视对待其最大摇钱树《使命召唤》系列的态度太过懒惰了,也许换引擎是很麻烦,但是换个封面真的很难么?