《幽灵行动:荒野》新情报披露!非线性剧情超高自由度

2015-12-11 15:20:16 来源:Blues

  育碧今日为旗下备受期待的开放世界大作《幽灵行动:荒野(Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands)》公布了一段全新的开发日志,来自开发工作室的首席游戏设计师Dominic Butle和高级制作人Nouredine Abboud回答了一些玩家们非常关心的问题,一起来看看吧!

[游侠网]《幽灵行动:荒野》开发日志第三部 - 开发者问答

首席游戏设计师Dominic Butle

高级制作人Nouredine Abboud

  详细问答内容请继续看>>

  问题一:游戏剧情是怎样发展的?

  Dominic Butle:我们的剧情系统需要支持开放的战术选择和庞大的开放世界,因此我们的剧情将会是完全非线性的,因此玩家们可以按照自己想要的任意顺序来完成不同的任务,玩家在这个开放世界中所做的任何事情都可以支撑起主线剧情。我们所要做的是给玩家一个终极目标,而怎样达成这个目标就由玩家自行决定了,你可以鼓动叛军制造混乱,也可以悄悄潜入不触碰任何警哨。

剧情将会是完全非线性的

你可以制造混乱

也可以事先远距离侦查,再悄悄潜入

  Nouredine Abboud:最令人激动的是(玩家行为)产生的一系列后果,哪怕是一些小小的因素都能完全改变整个故事走向。

  问题二:游戏中的战术策略是怎样的?

  Nouredine Abboud:开放世界是对所有战术制定的答案,玩家需要决定行动地点、方式、时间等等因素。

你需要决定行动的地点、方式、时间等等

  Dominic Butle:幽灵行动:荒野》给予玩家足够的自由度,让玩家去任何地方来展开战术方案,并按照自己想要的方式进行,书写自己想要的故事。

你可以去任何地方为制定战术做准备


  问题三:如果我想单人游戏会是怎样?

  Nouredine Abboud:如果你是一个人游戏,将会有3个AI角色和你一起;如果你和你的另外一个小伙伴一起玩,那么会有2个AI角色加入你们,以此类推。

游戏有单人+AI、多人+AI及多人合作模式供选择

  问题四:这是一部TPS还是FPS?

  Dominic Butle:我们在游戏中加入了第三人称视角,让玩家在游戏中可以更好地探索,弄清楚身边发生的事情,以便实时理解并做出正确的反应。此外,《幽灵行动:荒野》中还融合了第一人称游戏机制,当玩家需要快速反应时,可以切换到第一人称视角。

第三人称视角让你能够更好探索,了解身边发生的事情

遇到突发事件可以实时做出正确的反应

你也可以切换到第一人称视角

  问题五:游戏的AI水平高不高?

  Dominic Butle:幽灵行动:荒野》中的AI非常聪明,如果你只管无脑突突突而不管周围情况的话,很快就会被杀死。AI甚至可以使用载具、无人机等设备,用尽一切手段来追捕你,所以你要格外小心。

AI可以利用无人机等装备来追捕你


  问题六:这部游戏的真实性如何?

  Dominic Butle:真实性是支撑《幽灵行动》系列的一大支柱,是玩家们期待的一个方面。

  Nouredine Abboud:我们与育碧旗下几大开发团队共同合作,来达成这一目标。《幽灵行动:荒野》游戏官网上有介绍这些的视频,有兴趣的玩家可以去看看。

  问题六:游戏中有哪些载具可以使用?

  Dominic Butle:幽灵行动:荒野》中有许多载具和载具选项可以使用,海陆空全都有,包括快艇、摩托车、巴吉车。我们希望能保证玩家有完全自由的选择。


  问题七:游戏中会有自定义系统吗?

  Dominic Butle:自定义系统的《幽灵行动》系列的核心部分之一,我们真心希望玩家在游戏中能够变成那只“幽灵”,你将会有许多选项来改变自己的外貌、穿着和装备,你可以根据任务携带不同的武器,每种武器也有多种配件可以选择。

你可以自定义容貌,可以根据作战方案选择装备和服装

  在最后,Dominic Butle和Nouredine Abboud表示,他们目前的任务就是尽快完成《幽灵行动:荒野》这部游戏并对其将进行打磨,这是一件让人非常激动的事情。《幽灵行动:荒野》将登陆PC、PS4和Xbox One平台,发售日期尚未公布。

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幽灵行动:荒野
平台:XONE | PS4 | PC
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