"上一代虚幻作品问世已是很遥远的事了,它是我们所钟爱的系列,理应得到应有的关注。但我们仍是家小公司,注意力一直放在GeoW身上,从某种程度上说你可以揶揄我们干脆把引擎也改名为战争机器引擎算了。"
"我们还在某些新作身上挥霍了一部分资源,比如《Shadow Complex》、《Bulletstorm》,以及《Infinity Blade》。我觉得从商业角度出发,也许我们应该为现有品牌倾注更多精力。"
上一代虚幻作品UT3于07年问世,PC/PS3双平台的出货量只不过勉强刚过一百万套(08年统计数据)。
在已面市的游戏作品中,Epic有份参与的最新作便是《Bulletstorm》,Mike Capps对Kotaku坦承这部由People Can Fly开发/Epic代理的游戏没赚到钱,但他并不后悔与这个项目有一腿:
"这间工作室(终于)拿出了一部3A级作品,接下来我们与People Can Fly合作的项目会非常棒。"