7款能稳定60FPS的主机大作 《使命召唤8》领衔

2011-07-25 19:24:17 编辑:佚名

  那么究竟“FPS”为什么如此重要呢?众所周知,每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

  《现代战争3》由于使用改良的老引擎,对于机器性能的要求较低,维持高FPS便不是难事,而《战地3》的寒霜2引擎对于机器性能要求比较苛刻,因此FPS较低。动视便常常以此揶揄《战地3》不能给玩家带来流畅的游戏体验。

  有很多玩家由于这样或那样的原因认为在现阶段的主机平台上,60FPS是很难达到的。但事实并非如此,今天我们将带领大家一起领略7款稳定60FPS的主机大作。希望大家打消大家“60FPS只能在PC上实现”的误解。

  《使命召唤:现代战争3

  无论你承认与否,《现代战争3》的确有比DICE那受到疯狂追捧的《战地3》更好的地方。一个能维持60FPS,一个只有30,毫无疑问将会带来游戏体验的巨大差距。不过既然《现代战争3》用的是老掉牙的引擎,能维持高FPS也是分内的事。笔者只是想想还要换电脑玩《战地3》,不由有些辛酸啊……相信这也是横贯在国内玩家和《战地3》之间的一道坎吧。

  《狂怒

  《狂怒》的画面相当不错,可以说独树一帜。《狂怒》是一部既能保证环境细节不降低、画面纹理全最高,又能稳定60FPS的惊人作品。本作使用了id Software的最新游戏引擎:id Tech 5。如果你是60FPS支持者,你会毫不犹豫的尝试《狂怒》。

  《狂飙:旧金山

  不久之前Codemaster的开发人员才刚表示,旗下的《F1方程式》系列在下一代主机出现之前无法达到60FPS。但是《狂飙:旧金山》的开发人员表示无压力。《狂飙:旧金山》将会是2011年为数不多的(也许是唯一的)一款能够稳定60FPS的赛车游戏。他们相信一款游戏在60FPS下和30FPS下的表现完全不同(我们严重同意)。而且对于节奏非常快的赛车游戏来说,能稳定60FPS更是锦上添花了。 

  《极限竞速4》

  微软的经典赛车游戏《极限竞速4》不仅提供了Kinect支持,而且将会给玩家带来稳定的60FPS游戏体验(除了在录像模式下会设定在30FPS)。《极限竞速4》提供了良好的驾驶体验和Kinect支持,也许有实力够成为这一代最佳赛车游戏之一。不过一些团体和玩家也有怨言,因为传言本作是依靠降低环境和纹理的细节来提高FPS。我们还是坐等结果吧。 

  《ICO高清重制版》

  看到名单中出现本作请别惊讶。本作的高清重制版将包括ICO以及《旺达与巨像》的1080P版本,均升级了纹理质量和角色模型,还加入了3D支持。但是最令我看好的一个改变是,重制版将能以60FPS稳定运行。本作当初在PS2上登台时,那8-15的可怕FPS着实吓退了不少玩家,相信本次高清重制版将会给这款经典神作带来新生。 

  《合金装备高清重制版》

  《合金装备2》开创了60FPS主机游戏的先河,给众玩家留下了不可磨灭的印象,然而《合金装备3:食蛇者》却只能运行到30FPS水平,这让玩家非常不满。本次高清重制版解决了这一问题,使本作能稳定在60FPS下,相信玩家们能够对这部系列最佳作品非常满意的。

  《漫画英雄vs卡普空3》

  虽然这只是一部格斗游戏,但是我认为本作值得一提。格斗游戏作为一种充满快速动作和光鲜画面的游戏种类,要想好玩,灵巧的操作是必要的,而灵巧的操作是绝对离不开60FPS环境的。《漫画英雄vs卡普空 3》不仅向玩家承诺60FPS的稳定环境,更是针对线上模式和观察者模式做出了相应优化,可谓用心。

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使命召唤8:现代战争3
平台:Wii | PS3 | PC
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