让我们回到1987年,当时任天堂的《马里奥兄弟》系列如日中天,是FC平台最为出色的动作游戏,一位名叫Armin Gessert根据自己的爱好在Commodore 64平台上设计了一款叫做《吉娜姐妹》的游戏,游戏画面如图所示。
明眼人一看就知道这游戏在抄袭《马里奥》,只是把水管工换成了一个金发美女(?),游戏有着和《马里奥》一样的界面/关卡/动作设计,自然不会逃过维权大户任天堂的法眼,随即游戏就被叫停发售。
作者Armin Gessert并没有因此放弃游戏开发之路,但他发现自己非常沉迷于这一风格的作品制作,又在Commodore 64上推出了《Hard 'N' Heavy》,一款高难度动作游戏,在界面和元素设计上进行了整改后得以顺利进入市场,获得了玩家的高度评价,玩家也发现,之前的《吉娜姐妹》在某种程度上来说比《马里奥兄弟》更具挑战性,不能说是完全意义上的抄袭,正当大家等待着下一款作品诞生的时候,Armin Gessert谜一般的消失了。
直到2009年,《吉娜姐妹》以重制版的身份再度归来,并且用出色的素质让任天堂臣服,顺利登陆了任天堂NDS平台,随后更是受到玩家追捧而移植到了智能手机平台。一款从被起诉到惊艳起诉方的游戏用自身例子证明了,只要好玩,抄袭一些元素无可厚非。
NDS平台的《吉娜姐妹》
2012年,《吉娜姐妹:扭曲梦境》正式发售,登陆了PC平台(后移植到了PS3/XBOX 360平台,也将会在2016年3月份登陆国产战斧主机),游戏在保留了核心玩法基础上,用精美的迪士尼画风渲染了大量精致的场景,游戏过程中,如同置身爱丽丝梦境,奇妙无比。
同时,游戏融合了《马里奥兄弟》、《索尼克》、《三位一体》等多款游戏的元素,延伸出只属于自己的独特风格,穿梭于梦境和现实的吉娜姐妹各司其职,游戏操作简单,却绝不简单,各类刁钻的地形设计,巨大梦魇的可怕存在,都让你的游戏旅途不再轻松,3大不同世界,16大关,每个都分为两个世界,就算你是动作达人,也只能在一次次死亡中前进。
更值得一提的便是由Chris Hülsbeck和Machinae Supremacy打造游戏背景音乐,时而空灵,时而激情澎湃,即使整个旅程充满艰险,你也愿意无怨无悔地不断挑战。
《吉娜姐妹:扭曲梦境》发售后的玩家优秀的反馈再度印证了前面那句话,如果你能够将抄袭艺术发挥到极致,再不会受到舆论的谴责,而是众人的支持和期待,如果你喜欢动作挑战,喜欢精彩的关卡设计,本作不容错过。