国外山寨雷作,《黑客战队:异度神兆》上手评测

2011-08-03 09:45:25 编辑:佚名

游戏名称:黑客战队:异度神兆
英文名称:E.Y.E: Divine Cybermancy
游戏类型:第一人称射击类+角色扮演
游戏制作:Streum On Studio
游戏发行:Streum On Studio
游戏平台:PC
发售时间:2011年7月29日
官方网站:http://eye.streumon-studio.com/

【评测配置】
CPU:E6700 3.2GHz
显卡:GT240 1G
内存:3G
系统:Win XPSP3

【游戏下载】
http://bt.ali213.net/show-a974351af6f4973c55ff94b7ff2c7a0e5f383816.html

【游戏内容简述】
  《E.Y.E》是基于Valve的Source引擎开发制作,是一款全新的RPS(FPS+RPG)游戏,在游戏中,玩家将要扮演一名来自陌生而又神秘的社会的精英士兵进行战斗。游戏背景设定在黑暗的未来,玩家所扮演的精英士兵是来自于一个很强大的名为Secreta Secretorum的组织,这个组织正想尽一切办法夺取强大的联邦政府的统治。而另一个神秘而又强大,承载着整个人类的恐惧的外太空入侵者迫使他们必须先对抗外敌。

【游戏特色介绍】
玩家无需重新读取便可在开放环境的游戏中畅游多个小时。多人游戏、团队游戏和合作模式将直接影响到单人游戏模式,反之亦然。单人游戏和多人游戏的局限性将不复存在。
在游戏中,心理和身体上的创伤将分开管理计算。
25种武器、不同的射击模式、动态的精准度、穿透性的射击、机械瞄准镜和经过扩展的缩放范围。
游戏中具有完整的黑客系统。拥有5中破坏性的精密PSI能力。
游戏中的20个NPC具有非剧本化,具有十足活力与效率的AI,具有一定的主动性。近战时运用先进技术实现了高度细节化。由于Source引擎的出色物理效果,游戏的物理特效也十分真实。
游戏拥有众多主线和支线任务,非线性等级提升系统,随机NPC生成、随机类型和随机出现,使得游戏具有极佳的可玩性。死亡对玩家来说也不再有任何惩罚,无需重新开始当前任务。

【游戏画面】
  游戏制作采用的引擎是Source,对于这个满大街都是虚幻3的时代来说或许显得太老旧了,所以游戏的画面并无出彩之处,各位画面党们可能要失望了。而且更扯蛋的是,我在游戏设置中居然只有2种分辨率可选,而且都低于我的屏幕最大分辨率,而且游戏中那字体真的是让人受不了,还不让人改分辨率,这让我对该游戏的初步印象直线下降。当我到达了游戏中第一个主城时,满大街都是着装不伦不类的npc,还一直在抽搐。庞大而设计拙劣的哥特场景显得很突兀,宗教气氛很好的被破坏了。。。各种文化元素的交杂显然没有达到设计者的初衷,一个非洲女神木雕旁边放着一个金字塔模型,你说是什么感觉呢,对了还有四处乱晃穿着像日本武士又像暗夜精灵盔甲的NPC,相当的不协调。

【游戏声乐】
  游戏的音乐给我的感觉一般般,但是枪声非常单调,甚至说得上难听,游戏中的NPC说的是什么语言我听不懂,不过下面对话的字母看得出游戏的主创们一定是战锤系列的死忠。对话的语句虽然单调但还有些带入感,十分明显的模仿战锤漫画的风格。

【菜单及UI】
  当你进入菜单主界面时你会发现,布局毫无新意,难道射击游戏就走不出了半条命的影子了么,而进入游戏居然需要一个载入的过程,而不是LOADING等待,就像是个安装程序一样。不过抱着一丝希望的我还是执着地进入了游戏。游戏开场没有什么动画,取而代之的是主角一醒来就身处一个宗教场所,老掉牙的要求你穿过一个传送门。当我见到了第一个NPC的时候,这游戏原先给我的模糊感觉越来越强烈,这游戏的世界观简直就是照抄了战锤40K,但是可能怕涉及版权问题进行了拙劣的原创。随性加入的东方元素,让整个风格看起来更糟糕。战锤粉丝可以想象一下钛星人和堕落神灵以及邪恶军团杂交后是什么样子。

【游戏性及操作】
  游戏的操作也非常传统,键盘+鼠标,鼠标右键可以蓄力,平淡无奇的重攻击。主角一上场只有一把日本武士刀,没有枪,不过随着游戏的进行,很快便拿到了一把枪,射击手感中规中矩,总体上平衡了瞄准的难度和射击的乐趣。游戏内置了教程动画,但是因为画质的问题你看不到什么有用的信息,按T激活教程动画选择。需要吐槽的是怪物的AI是不是太弱智了,还是游戏的BUG?老是出现原地发呆任你射的情况。
  游戏的技能系统是宣传视频里着重突出的,于是当我使用了黑客技能系统时我防癌险这个系统基本就是一个简化了的RPG游戏,你自己有一条生命值,被破解对象也有,根据等级会有不同的攻击力防御力。攻击的选项也有几种,总体上就像是口袋妖怪的战斗模式,只不过是以技能来决定攻击的速度(进度条)还有各种辅助技能。其实是个挺无聊的小游戏,远远不如杀出重围三中的黑客游戏有趣。

  游戏的装备系统有些亮点,虽然有一些显示方面的BUG,相信会慢慢修正的。游戏中人物身上显示的方格都可以放置物品,需要考虑大小形状。弹药也会占用一个格子。看的出这款游戏的系统设计在借鉴杀出重围系列,甚至可以说就是一个拙劣的模仿品。诚然,游戏加入了不少的其他游戏的元素以及重中之重模仿战锤40k式的黑暗哥特世界观。

 

【游戏总评及推荐人群】
  虽然说该游戏无论是在画面还是音效上都没远没有宣传视频上看到的那么好,可以说是平淡无奇,但是目前为止我还依然有探索这个游戏的欲望,也许多人模式会有所惊喜。喜欢战锤系列的同学大可以试试这个大杂烩游戏。说不定可以和某厂长视频里那些“神”射击游戏相媲美,至于你信不信,反正我是信了。

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