之前已经确认,Codemasters的EGO引擎4.0将会支持微软的最新API - DX12.今天,这家位于英国的开发商正式确认,旗下竞速游戏《F1 2015》将会在未来推出DX12补丁。
据Codemasters介绍,《F1 2015》的游戏引擎是这家开发商首款同时针对第八代主机和PC的游戏引擎,拥有全新的引擎架构,支援多种不同的核心,适配DX12并且能够最大化利用高性能PC的处理性能。
DX12补丁将在游戏中新增光栅有序视图和保守光栅(基于3D的光线追踪),进一步增强F1游戏世界的真实度。
Codemasters暂时没有透露DX12补丁会在何时上线。