《黑暗之魂3》咒术,武器艺术,耐久等细节曝光

2016-02-16 11:37:02 来源:乐乐

  Bandai Namco近日在日本举行了一场新的《黑暗之魂3》体验活动,参与活动的玩家和媒体有幸体验了这款2016年备受期待的ARPG新作。现在,外媒分享了该作的一些游戏细节。

  本次透露的游戏细节设计游戏的多个方面,包括咒术,武器艺术(猎龙大弓,鞭子等),原素瓶,耐久,载入时间等等,以下是整理之后的列表:

  载入时间要比《血源诅咒》快(凭感觉,并没有经过精准的计算)

  该作的翻滚和《黑魂2》类似。没有中度翻滚,只有快速翻滚,然后依据你装备的重量,越重翻滚的距离越短,超过一定的重量之后就会变成“胖子滚”。

  咒术“神圣火焰”(或称净化)感觉像在敌人体内产生火焰并把它们炸飞,猎龙大弓的武器艺术为“穿刺射击(Piercing Shot)”。鞭子的武器艺术是“严酷抽击(Severe Blow)”,可以绕过敌人的盾牌并且还有降低体力恢复的效果。

  “ 弗林戒指”将回归,就是装备越轻,攻击越高的戒指,“暗胧”也将回归,它的武器艺术也叫“暗胧”。

  原素瓶使用元素碎片来升级,游戏中你可以只携带FP原素瓶不带HP原素瓶,或者反过来。

  贪食银蛇戒指,洛伊德盾牌(满血提升稳定性),欺骗戒指(和死者戒指效果一样?待考证)

  洛伊德护符被改成了不死人猎杀护符

  耐久和《黑魂2》类似,武器耐久度普遍比较低。比如,钺的持久为80,不过攻击五次才掉一点持久,在篝火休息即可恢复持久。

  另外,在本次体验活动中也发生了一些有趣的事情。比如一位玩家只用30秒就杀死了Demo中的Boss,令在场的开发人员颇感意外。

  《黑暗之魂3》将于4月12日登陆PC,PS4和XBOXONE,Steam今天已开启PC版的预购,国区有优惠。

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黑暗之魂3
平台:XONE | PS4 | PC
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