《看火人》PC版性能分析出炉!看来我得换i7处理器了

2016-02-17 10:54:06 来源:Blues

  荒野生存新作《看火人(Firewatch)》已经于前些日子正式上市了,这是一部由Unity引擎开发的第一人称冒险游戏,玩家将扮演一位名叫Henry的看火人在怀俄明的荒野中探索。本作获得了许多媒体的好评,那么今天就让我们看一下这部新作在PC平台有怎样的表现吧。

  依然是测试机配置:

  操作系统:Windows 8.1 64-bit
  CPU:Intel i7 4930K(可超频至4.0GHz)
  内存:8 GB RAM
  显卡:NVIDIA GTX690(已安装最新的WHQL版本GeForce驱动)

  英伟达并没有在驱动中为《看火人》加入官方SLI支持,但玩家们可以使用NVIDIA Inspector Tool来达到要求。因为完全没有《看火人》的SLI文件,因此你需要新建一个,并添加游戏的EXE文件,调整各项数值如下:

  通过这个自定义SLI文件,在大多数情况下的效果都是理想的,尽管在某些情况下SLI使用率掉到了65%,但在我们的GTX690上,最低帧率也达到了65fps。《看火人》所使用的显存最高只有1.8GB,这意味着如果你的显存达到2GB就完全不用担心了。

  同样的我们也开启了单显卡模式,这样的情况下性能大致相当于GTX680,这时在中低设定下能够保持60fps的画质;而在最高画质设定下,我们可以看到一些轻微的掉帧。但总体来说,《看火人》的PC游戏体验远远好于主机,因为主机版游戏锁帧30fps。

  让我们觉得有趣且匪夷所思的竟然是《看火人》的CPU性能。为了了解游戏在一些较老型号CPU上的表现,我们模拟了双核、四核CPU环境,同时也测试了超线程对游戏性能的影响。在超线程关闭的情况下,模拟出的双核CPU并不能提供哪怕是可以让人接受的游戏体验,当我们在游戏中探索时,那是各种卡顿;而在模拟的四核CPU环境下,卡顿情况有所好转,但仍然存在。当我们开启超线程,在模拟的四核CPU上就再也不会卡顿了;然而在模拟双核CPU上,仍然不能提供让人满意的体验,依然卡成狗。

  因此,我们强烈建议i7用户在玩《看火人》时开启超线程,然而i3和i5用户就要忍耐一下这些卡顿了(i5用户的情况应该好一些),但并没有什么解决办法,因为哪怕是低画质设定也会碰到卡顿。希望开发商Campo Santo Productions能够尽快发布针对这一问题的补丁。

  画质方面,《看火人》看起来很漂亮,特别是这画风让人喜爱。游戏中的世界令人着迷,然而有一点却让人失望:阴影的细节层次太低,玩家可以明显注意到眼前阴影的变化,哪怕是在最高画质设定下,这确实影响到整体感受。除此之外,尽管《看火人》的世界非常迷人,但角色与周围环境的互动非常有限。而有一点需要指出,那就是游戏中大部分动画都非常流畅,令人满意。

  总而言之,尽管《看火人》在高端PC上运行效果理想,但在稍差一点的电脑上就会出现许多问题,特别是CPU方面。对于这些玩家来说,再美丽的画面也是难以享受的,希望官方能够早日解决这一问题。

  高清测试截图:

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看火人
平台:PS4 | PC
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