Lionhead前制作人:微软就是第一方工作室的刽子手

2016-03-08 11:23:34 来源:乐乐

  虽然Lionhead在开发《神鬼寓言:传奇》的过程中遇到了很多不顺利,但是微软突然宣布关闭这家工作室并取消游戏开发的消息还是让很多人始料未及。据外媒报道,Lionhead社区经理在消息公布5个小时之前都不知道自己的工作室要被关闭了。

  微软公布这一消息之后,在玩家和开发者中间引起了不小的波澜。首先对此做出反应的是Lionhead前员工,《神鬼寓言3》的制作人Daniel Gray,他对微软关闭工作室的做法表达了极端的不满,称微软是第一方工作室的毁灭者(destroyer of first party studios),他甚至表示微软公司里面有一个专门的“刽子手”来执行工作室的“死刑”。

  外界对微软的这种做法表示愤怒并不难理解,毕竟微软在过去几年中确实扮演了“刽子手”的形象。在2007年和2009年的时候,他们分别关闭了几家知名的第一方工作室,FASA工作室(曾开发过《机甲指挥官》和《暗影狂奔》)和Ensemble/Aces工作室(著名的《帝国时代》系列)。与此同时,微软对旗下的游戏部门进行了大规模的重组,组建了343 Industries(《光环》),The Coalition(《战争机器》)和Decisive Games,收购了《我的世界》开发商Mojang,并且和Undead Labs(《腐烂都市》)签署了多年的发行协议。

  Lionhead被关闭之后,首要的影响不是玩家失去了一款游戏,而是开发人员失去了工作。微软目前并没有公布如何安置Lionhead的这些员工,不过想必会有一部分员工要丢掉饭碗。

  Daniel Gray在推特上盛赞Lionhead孕育了一大批非常优秀的游戏开发者,他表示自己愿意为这些员工提供一个工作机会:

  The Chinese Room联合创始人Jessica Curry也在推特表示她的工作室目前正在招聘游戏艺术家:

  Square Enix Collective的创始人Phil Elliott则明确表示愿意为Press Play(和Lionhead一同被关闭的开发商)的员工提供新工作:

  让人好奇的是,在关闭Lionhead之后,微软会如何让处置《神鬼寓言》这个IP呢,请持续关注游侠网的报道!

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神鬼寓言:传奇
平台:XONE | PC
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