尽管日本女性团体的代表在联合国委员会上表示,要求日本禁售带有性内容的电子游戏提案是在伤害日本女性的权益,不过联合国对此依旧不屈不挠,再次用一些“柔和”的方法要求日本对此作出处理。
今天联合国“女性歧视消除委员会”鼓励日本在“依法监管和分级”制度(虽然日本很早之前就在这么做了),但却依旧坚持这些监管下的游戏“加剧性别歧视和定位,以及等同于支持对女性的性暴力和侵犯。”
在今天的会议中,委员会这样说:“委员会仍然认为由于对女性的性暴力和色情图像、电子游戏和动画,都是使性别形象恶化和支持对女性实施性暴力和侵犯的根基。委员会重申之前的提案,并要求日本政府进一步加强对女性性侵犯内容产品的监管和控制。”
联合国委员会之前的建议是“要求日本禁售一切带有对女性有性侵犯和性暴力内容的电子游戏、漫画和动画产品”。不过这一提案在之前,遭到了日本女性团体“女子现代媒体文化研究会”的负责人山田久美子的强力回击,并在国际上为日本赢得了许多的支持声。
山田女士在之前的意见书中反驳道,禁售这类产物并不能真正的保护女性的权益,架空世界中的这种描写也不会对女性造成什么损害,禁售更谈不上是什么女性保护。而且在日本许多有性侵犯和性暴力的内容产物,均来自女性作者。特别是少女漫画和女性漫画中,作为剧情的一部分,性暴力是示范常见的内容(但均未涉及到色情描写)。对这类作品的禁售,可能会让人们失去女性曾受到怎样的性榨取和被暴力对待的认知。
虎之穴
山田女士在回击中表示,这一做法会使得许多女性从业者失去工作,而性侵犯和性暴力并不局限在女性身上。与其在这里讨论日本是否应该禁售这些架空世界的色情和性侵犯文化产物,不如将精力多放在现实世界中的对女性侵犯和性暴力事件的处理上。
目前日本政府对联合国最新的提案尚未作出回应。此时可能不了了之,也可能会在很长时间内引发“禁售拥有性暴力和性侵犯内容文化产物,是否能保护女性权益”话题的拉锯战式的争论。
性是人类的第一生产动力,正确的疏导效果比完全封杀总是要好
不过就如同山田女士所说,有空在这里对日本本国内的事情指手画脚,不如多投入精力去保护那些真正受到权益侵害的女性们的利益。世界上有99%对女性实施性暴力和侵犯的人,别说成人游戏了,普通的电子游戏可能都没玩过。而且为了保护小部分人的权益而牺牲包括女性在内大众的权益,这不本身就是一种本末倒置的做法吗?
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联合国并非第一次对电子游戏开刀,早在去年就有美国游戏出版相关组织批判联合国对电子游戏产业的抹黑和错误认知,并认为联合国的某些政策和做法是在毁灭这个文化产业。