【游戏介绍】
《挖或死(Dig or Die)》是一款2D复古画面的沙盒生存游戏,玩家必须依靠建造防御来在一个充满敌意的星球上生存下来。
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【评测前言】
说实话,这款游戏自发售以来作者就没有怎么重视过,直到steam好评达到1000+之后,作者才终于翻出这款游戏,而这款游戏接地气的官方中文更加让作者感觉到了贴心的关怀,同时新颖的2D沙盒生存题材还是相当吸引作者的,虽然设定上有点像creativerse的2D版本,不过却多了很多很有特色的地方,废话不多说,我们来看看这款游戏为何能好评如潮
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【游戏画面】
游戏整体的画面并不算很出色,仅仅只是2D的画风,场景也不算非常的吸引人,不过游戏出彩的地方却是动态效果方面,无论是光影还是战斗方面的画面描述还是可圈可点的
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【游戏音效】
游戏中的音乐还是不错的,在天黑之后音乐还会变,不过在音效方面则显的有点欠缺,有点降低了音乐的档次
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【游戏性】
首先,关于这款游戏的汉化还是相当给力的,尤其是相当喜感的界面翻译,的确让国内玩家感受到了别样的关怀,游戏的开场更是把所有的游戏细节一下全都放了出来,神马教程直接省略,简单明快,游戏剧情更是非常简短的几句话,客观精炼的阐述了整个游戏的主题
游戏的操作十分简单,基本属于上手级别的游戏,但却不能被这一点蒙蔽了眼睛,游戏本身还是非常讲究循序渐进的思路,游戏中敌人的强度和可收集到的道具也会伴随离着离营地越来越远而更丰富,如果玩家迫不及待的前往未知区域的时候很可能遭到强力的敌人
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游戏中有个非常复杂的物品制作系统,需要玩家不断的收集材料才能解锁更高级的武器和工具,游戏中收集材料的设定非常像creativerse这款游戏的吸尘器,玩家可以通过升级工作台得到更强力和实用的道具,但是材料的收集却需要玩家渐渐离开最初的场景,而离营地越远也就代表着危险越大
游戏中的夜晚设定有点类似于塔防系统,经过白天的休整之后,在夜晚就要面临各种各样怪物的袭击,而对抗敌人最强力的武器就是对抗怪物的防御工事,这里不得不提一下这款游戏非常有意思的一个设定,玩家每杀死一个新物种的敌人之后,该物种的敌人就会出现在夜晚攻击玩家的大部队当中,这也就代表着随着玩家越来越强大之后,面对敌人的反扑也越来越猛烈
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游戏中还有一个非常出色的系统,就是这款游戏的物理引擎,游戏中的建筑一定要搭配合理的力学才能搭建成功,不然会导致整个建筑的倒塌,让玩家的心血功亏一篑
有人可能说这款游戏的内容并不丰富,在游戏中一共分为多个层次,不仅有地底湖,还有天空城,不仅如此游戏中还会出现各种样的boss,只有掌握了强力的武器和装备才能击败这些boss,最终乘坐火箭离开这个星球
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【评测总结】
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