距离《杀出重围:人类分裂(Deus Ex: Mankind Divided)》的发售还有没几个月了,喜欢这款游戏的玩家一定都在翘首以盼吧!今天我们就带大家游览一下Eidos的蒙特利尔工作室,看看这款游戏开发工作的进展如何了:
视频中首先登场的是Eidos蒙特利尔工作室的老大,David Anfossi,他做了如下的发言:
“ Eidos的蒙特利尔工作室建立的时间并不长,也许很多人还不太熟悉。《杀出重围》系列之前取得了成功,但制作《杀出重围:人类分裂》也是工作室的第一次,新的技术、新的人员 、新的理念,这是一次全新的挑战。”
“我们为这款游戏定下了很高的目标,这款游戏将会是工作室献给玩家的一份厚礼。良好的团队合作是制作这款游戏的关键所在,不同的小组负责不同的项目,当某个小组有所成果时,大家就会聚在一起进行分享和讨论。”
“此外,我们制作的是一款系列续作,而不是全新的作品,为此我们汲取了过去作品中的很多经典元素,将它们融入到了这款新作中。最后他表示,我们有一个强大的团队,并且在这款游戏上投入了很大的精力,我们将会制作一款精良的游戏,敬请玩家期待。”
随后登场的是Eidos蒙特利尔工作室的IT总监Louis Porco,Louis表示视频游戏是“尖端科技”的产业,“工欲善其事必先利其器”,要制作好的游戏,工具也是很重要的。
工作室与HP有良好的合作关系,采用了他们的“Z Workstation”,来作为服务器、存储的解决方案。
此外,在游戏的制作软件上,他们使用了欧特克(Autodesk)公司的二维、三维设计软件,这使得他们可以制作出画面更为精美的游戏。
视频的最后则是一些游戏中精彩画面的剪辑。