《最终幻想12》制作人E3现场采访 其实很早就想重置

2016-06-19 14:50:15 来源:互联网

  SE将于2017年在PS4上推出以PS2版《最终幻想12》为基础,加以高分辨率化的《最终幻想12 黄道时代(Final Fantasy XII The Zodiac Age)》。游戏制作人加藤正人今日表示,《最终幻想12 黄道时代》主线故事剧情不会改变,但会有非常多的支线故事,让玩家去更加了解这个世界与新的体验;另外,游戏也邀请《最终幻想12》负责游戏音乐的知名作曲家崎元仁重新为游戏编曲,玩家游届时可以自行选择想要的版本音乐。

游戏制作人加藤正人(左)与游戏总监片野尚志(右)

  《最终幻想12 黄道时代》于今年6月初首度公开,游戏总监片野尚志与制作人加藤正人来到了美国E3展现场,接受了媒体采访,介绍游戏研发想法与构架。

  加藤正人表示,《最终幻想12》于2006年问世,此次《最终幻想 黄道时代》是以2007年发售的《最终幻想12 国际版 黄道职业系统》为基础,将原本玩家较不满意的地方加以改良,并导入最新技术,并打造出适合现今玩家的版本。

  他指出,除了如大家所知游戏高分辨率化外,游戏音效表现也加以提升,支持7.1声道环场音效,且PS4平台上突破以往的硬件的限制,整个系统完成度更高,不仅游戏读取时间缩短,追加自动存档模式,还有改良高速模式,让角色移动速度可以变得非常快,使现今玩家玩起来更加舒适。

现场采访提问:

  《最终幻想12 黄道时代》游戏故事是否会有新的内容加入?

  加藤:基本上故事并没有变,但在游戏所穿插的剧情影片,在现今硬件的提升下,会多加以着墨表现。

  意思是游戏内视频会追加长度?

  加藤:倒不是说追加视频的长度,而是会在效果上提升,让视频运镜看起来更向是在享受电影。另外,刚刚提到游戏将支持7.1声道,所以不只是画面效果提升,我们还请原本PS2版本作曲者崎元仁重新为PS4版本编曲,而音乐在游戏中是可以切换的,玩家可以选择原本PS2版本的音乐或是新打造的音乐,将会带来不同的乐趣。

  其实不少玩家对于《最终幻想12》剧情会有些遗憾,甚至觉得对主角的存在感有些意见,为什么研发团队没有考虑对剧情加以补完呢?

  加藤:这款游戏的游戏性非常高,很值得玩家去玩,我们了解不少玩家对主线故事的在意,但此次会搭配丰富的支线故事,让玩家可以更深入去了解这个世界、更加喜欢这款游戏。游戏丰富性呈现不只是在主线故事,相信主线与支线两者加起来才是完整的《最终幻想12》。

  那此次武器与防具是否有追加?

  加藤:当初2007年推出国际版时已经有追加,也许还有不少玩家没有玩过国际版,可以透过此次新版本来享受到新武器感觉。

  以历代《最终幻想》作品而言,12的战斗模式有点美式RPG感觉,这次重新制作时战斗方式会有所改变?

  加藤:《最终幻想12》战斗系统当初在推出时,就和以往《最终幻想》系列有所不同,以往是在地图上行走、遇到敌人才进入战斗,《Final Fantasy XII》则是是无接缝、直接看到敌人就开打,可以说他的战斗系统完成度很高,所以不会改变。

  《最终幻想12 黄道时代》在游戏平衡性等相较于之前会有所改变吗?

  加藤:游戏在HD化同时,在平衡性、道具与怪物强度会做调整,让不管是新玩家或是有玩过《最终幻想12》都能充分享受角色养成、策略、战斗与任务乐趣,以符合喜爱《最终幻想》系列玩家想要的内容。

  SE何时决定《最终幻想12 黄道时代》的开发计划?

  加藤:其实我们很早就有这个构想,想要完成此计划。但是要完成这个计划,必须要召集核心成员,所以我们花了很多时间把伙伴找回来,才展开并发表这件事。

  尤其是《F最终幻想 X/X-2 HD Remaster》推出后相当成功,也促成了《最终幻想12 黄道时代》诞生,虽然说《最终幻想12 黄道时代》的开发计划就很早有构想,大家一直在讨论,而《最终幻想10》HD重置成功后,研发团队得以确实去发挥。

  那将游戏加以高分辨率化重制需要多少时间?

  加藤:很抱歉不能透露实际所需要花的时间,但可以透露的是,内部制作《最终幻想 X/X-2 HD Remaster》所花的时间,可说根本就是制作一款新游戏的时间。

  那将游戏高分辨率重制会面临最大挑战与辛苦之处为何?

  片野:与其说很辛苦,除了在意如何在《最终幻想12》音乐、画面下很多功夫外,还有在现今这个时代让玩家更好玩,尤其从2006年以来已经有十年,许多玩家对玩法的喜好改变,还有加上手机游戏的兴起、不少玩家变得比较急,所以我们才加入了缩短时间、自动存盘等功能。

  目前发表只有英文与日文版,是否会有中文版?

  加藤:我们现在正集中力气、非常努力开发日本与北美版本,其他地区版本暂时保留,但若是大家非常期待,让公司感受到玩家的需求与热情,更多语言版本的机会就会更加接近了。

  最后,可以对中国玩家说句话吗?

  加藤:研发团队正认真努力开发《最终幻想12 黄道时代》,希望大家能为研发团队加油。

  片野:即使这几天是E3展,不少研发团队同仁身处会场,仍与其他开发团队非常努力沟通、彼此合作加紧推进游戏制作进度,很希望大家多多支持《最终幻想12 黄道时代》,我们会做出让大家满意的作品,敬请期待。 

《最终幻想12 黄道时代》在E3展现场提供参观者试玩 

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最终幻想12:黄道年代
平台:PS4 | PS2 | PC
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