把音乐做成游戏已经不是新鲜事了,无论手机还是电脑上都有那么几款耳熟能详的音乐游戏。如今HTC Vive上也推出了这样一款游戏——《音盾(Audioshield)》,《音盾》的核心理念是结合体感游戏,让玩家在游戏当中动起来。很多人发现,《音盾》和《音乐战机》非常类似,实际上这并非巧合,因为它们都来自同一个开发商Harmonix,甚至是同一个开发者——Dylan Fitterer。
界面出奇的简单
打开游戏,最先看到的是游戏LOGO,设计过于简洁导致不是很醒目。设计上没有任何音乐元素,不能直接的告诉玩家这是一款音乐游戏。标志中用游戏中盾牌的简化,但是没有玩过游戏的玩家不会知道这什么意思。
进入游戏后,玩家会看到这样一个界面让玩家选择歌曲。左边是本地音乐,右边是游戏推荐音乐。选择游戏推荐音乐之后,会发现这上面的歌曲是不能用的,因为选那些歌曲需要使用科学上网方法。
游戏开始前,玩家可以选择的游戏场景有两种,可以选择的场景比较少。一种是Neon Stadium,另一种是VIP Lounge。两种场景的风格倒是迥异,Neon Stadium左右两边是蓝色和橙色灯带,和他的名字相符,霓虹灯一般的绚烂,看起来科技感很强;另一种VIP Lounge则是面对一个大约容纳百十人的观众席,左右两边是巨大的音响,场景十分大气,仿佛是在进行一场个人演唱会前的彩排。
仔细观察游戏画面,会发现画质没有想象中的好。虽然画面比较暗,但是遮盖不住满屏的条纹。显然这样一款让玩家运动起来的音乐游戏,没有在画面细节上多做处理。
打击感非常棒
节奏光球分为单个和长条两种,分别代表的是节拍点和连音,游戏会根据难度,调整这些光球行进范围的宽度。在Harder模式下最为突出,这个模式下的宽度,会很容易让玩家忽视旁边掠过的光球,在高低音上,游戏在节奏光球的轨迹上也费了一点小心机。高音部分光球会从高空冲下来,低音部分则是从偏下的位置过来。特别是从高空俯冲下来的光球,有一点轻微的出镜感,让人不由自主的想伸出手去抵挡,效果非常好。但是如果长时间的处于高音位置,玩家就不得不长时间仰着头进行游戏,加上HTC Vive头盔的重量,会造成脖颈酸疼。
当玩家击中光球时手柄会震动,让玩家明确的知道是不是有击中光球,而且光球会根据玩家打击方向改变碎裂小球的走向,这两点设计使得这样一款音乐游戏有了很好的打击感。
作为音乐游戏,游戏中没有设置任何的背景音乐和音效,是为了游戏中玩家选择音乐之前可以进行一段试听,避免选错音乐。游戏当中的音乐玩家可以自行下载,支持MP3、Flac,不支持ape格式,任何符合格式要求的音频都可以。
一句话点评
该游戏结合了VR的体感模式,不仅让音乐实现可视化,还玩出了打击感。在画面上虽然不尽如人意,但是带给玩家的视觉冲击力很强,让玩家在游戏中感受一场视觉盛宴。不过游戏在steam上售价68元,显得性价比不是非常高,想不想入手就看玩家的预算了。