【游侠新闻】 暴雪这次派出《星际争霸2(Starcraft II)》两位游戏工作人员Cydra和Karune来解答玩家就《星际争霸2(Starcraft II)》中人神虫三族最新技能的有关问题。
人族:
问:当我第一次看到行星要塞的时候,我看到在升级时指挥中心的门是关着的,这是否意味着指挥中心升级的时候不能生产SCV?还有关于装载SCV技能的问题。我听说指挥中心最多能装载5个SCV,行星要塞和轨道指挥站不能飞起,那么他们是否还能装载SCV呢?
Cydra:在目前的版本中,三种建筑在升级的时候都可以生产SCV。指挥中心和行星要塞都可以装载最多5个SCV。指挥中心和轨道指挥站都能飞起,行星要塞不能飞。
问:指挥中心是否要落地后才能放下装载的SCV?还是说可以像运输机那样直接放下?
Cydra:当指挥中心飞起的时候,你可以自由装卸SCV。
问:处于飞行状态的基地能否生产SCV?还有能否将已经升级好的基地还原成指挥中心?
Cydra:第一个是不行的,飞行的时候不能生产SCV。第二个也不行,不能将已经升级好的基地降级成指挥中心。
问:如果在指挥中心下方放一个攻城坦克,那指挥中心落下的时候会发生什么?坦克会爆吗?
Cydra:如果攻城坦克处于一般行动模式,坦克会移出指挥中心的降落范围。如果坦克处于攻城模式(就是架好了),那指挥中心就不能降落在该处。
虫族:
Cavez和Karune,最近领主经历了很多变动,我想问下它现在有什么技能?还有变形虫吗?领主是否有能运输了?监察者有什么新的技能吗?
Cydra:在升级了蜂巢后,领主就有了喷吐菌毯的能力,升级到蜂巢后,通过在蜂巢升级还能使领主拥有运输的技能。监察者有被动的反隐技能,还能治疗生物单位和建筑,监察者还能生产变形虫。
问:现在监察者治疗技能能恢复多少点血?
Cydra:目前是200点。
问:关于坑道系统的问题。自从暴雪嘉年华后,坑道的运作机制经常改变。你们现在是如何运作的?需要用到什么建筑?需要用到什么单位?消耗能量或资源吗?冷却时间是多少?
Cydra:玩家需要升级到蜂巢(二级基地)才能建造坑道系统。你可以花150水晶矿和200气矿让一个农民建造坑道网络。建造完成后,可以在任何有菌毯的位置召唤出坑道蠕虫,每个坑道蠕虫需要花费100水晶矿,建造时间为10秒。其他单位可以出入坑道蠕虫或坑道网络。
问:坑道蠕虫能移动吗?
Cydra:不能,一旦召唤出来就不能移动。
问:这是否意味着监察者不再生产坑道蠕虫,还是说同时存在?
Cydra:不是的。监察者不再拥有生产坑道蠕虫的技能。
问:能用女王在没有菌毯位置放置菌毯肿瘤吗?这也间接为坑道蠕虫提供了条件。
Cydra:你只能用女王在有菌毯的位置放置菌毯肿瘤用以扩张。
问:坑道蠕虫建造时间为10秒,那动画效果会是什么样呢?(建筑卵或是菌毯晃动然后蠕虫出来)
Cydra:坑道蠕虫被召唤的时候动画和虫族其他建筑差不多,快要完成的时候,蠕虫会从菌毯里冲出。这里很难形容。
问:坑道的进出间隔为多久(比如每秒能出来多少个单位)?是一个接一个出来还是成群出来?如何选择出来的顺序(比如你选择一大票部队出来,是小的单位先出来还是随机的)?
Cydra:是的,单位是一个接一个从坑道蠕虫/网络中出来,出来的顺序和他们进去的顺序一样。
神族:
我觉得神族的空中单位很无趣,所以我在想,有什么办法来改变下航母,让它玩起来更有意思。
比如拦截机自杀:一个范围攻击技能,能让航母用拦截机撞向地面单位,造成很大的伤害。当航母碰上过于强大的地面单位的时候使出的绝招。
Karune:现在神族的凤凰战机有反重力技能,在骚扰的时候很有用,特别是队伍中有两个以上凤凰战机的时候。骚扰部队能轻松让农民和女王这样的战术性单位飘浮在空中被白打。在最新的版本中,凤凰战机每次释放反重力技能需要消耗4点能量,同一个凤凰战机不能攻击它用反重力技能升起的单位。
我知道星际争霸2中单位的循路系统有了很大的改进,大大减少了单位体积的碰撞,但下面这种情况呢:
一队不朽者首先对敌方坦克展开进攻,身后跟着一些狂热者。当不朽者进入射程,排成一线开火进攻的时候,那些被下令攻击坦克的狂热者会如何?是在不朽者攻击的时候穿过不朽者组成的人强?还是说绕过整支不朽者组成的阵线接近目标近战攻击?
Cydra:那种情况下,狂热者会绕过不朽者后再攻击坦克。
母舰能隐形建筑,那么能不能让左右建筑和单位都隐形呢?如果你有一个母舰和4个黑暗水晶塔,这样母舰就能隐形基地,而黑暗水晶塔可以不间断隐形母舰,这样的话可以让分矿永远隐形。
Cydra:可以用黑暗水晶塔的零点护盾来隐形母舰,这种情况下,敌人在没有反隐形单位的情况下无法看到你基地里的任何东西。
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