《最终幻想15》现场脱口秀 电影导演畅谈FF15宇宙

2016-08-08 13:58:03 来源:互联网

  SIET台湾于8月6日在台北三创生活园区「PlayStation游戏娱乐嘉年华」举办了《最终幻想15(Final Fantasy XV)》Talk show,现场邀请到《最终幻想15》全球品牌经理暨《兄弟情 最终幻想15》动画制作人“大藤昭夫”以及《国王之刃 最终幻想15》CG电影导演“野未武志”登台,向玩家透露最新的《最终幻想15》相关消息。

《最终幻想15》全球品牌经理、《兄弟情》制作人大藤昭夫(左)《国王之刃》导演野未武志(右)

  野未武志登台后首先发言表示“我是第一次来到台湾,很荣幸可以将英语发音的《国王之刃 最终幻想15》首播带来台湾!”另外,在台北电玩展时,曾邀请制作人田畑端来到会场举办「Active Time Report」向玩家随时更新游戏开发的新进度。而担任本场活动主持人的SIE台湾总经理“江口达雄”则是表示“因为田畑制作人因工作繁忙本次没来台参加,不好意思在他不在之时办Active Time Report,所以我们带来了特别版的「All for Taiwan Report」!”随后,也带来了田畑制作人的信息视频。

  All for Taiwan Report的第一个单元,以现场提问的方式来透露更多的《最终幻想15》消息。首先提问到“《最终幻想15 VR Experience》的发售时间?”制作人透露他们内部尚在讨论未来是否会以追加下载DLC?或是其他的形式呈现给玩家。当然,实际上市时会比现今释出的内容更加丰富完整。

  随后也开放了现场玩家的提问,问到许多有趣的问题。现场观众单刀直入的问“为什么角色都是男性?”引起现场一阵大笑。大藤响应《最终幻想15》是以「公路电影」为设计的概念,在这样一款讲究写实的游戏中,如果男女一同旅行,在旅途上一定会有很多尴尬不便之处。而且他们本来就是想追求那种男生们一起毕业旅行的氛围。

  也有观众好奇《最终幻想15》DLC内容的推出,制作人响应先前已公布将会推出季票,主要描写主角好友的额外篇章,还有收录了更多额外内容的扩充包。

【游侠网】《最终幻想15 宇宙》宣传影片

  在活动后半,也说明了《最终幻想15》将会是一款大规模的跨媒体企划,为玩家带来“最终幻想15 宇宙(Final Fantasy XV Universe)”的庞大世界观。以游戏为中心,透过交代故事前传的电影《国王之刃》以及描述游戏中登场角色背景故事的动画《兄弟情》。和过往游戏本体推出后才陆续推出衍生作品的商业模式相反,本次在发售前就先行起跑衍生作品,来更强化推广的力度。

  现场也宣布,电影《国王之刃 最终幻想15》铁盒收藏版蓝光与双碟版蓝光光盘将于10月7日、DVD版于10日21月在台发售,收录中文字幕与英日文发音让玩家自由选择。此外,电影数字版预定于8月30日先行配信,配信平台尚未确认。

  至于动画《兄弟情 最终幻想15》虽然先前已有公开在网路上免费观赏,但来不及制作中文字幕。江口达雄也在舞台上承诺,EP1~EP3的繁中字幕版也会在8月16日公开,而且《兄弟情》动画将追加收录在《国王之刃 最终幻想15》电影版蓝光光盘中,让玩家可一起收藏。

  活动最后也在舞台上举办有奖征答,大方送出包含制作人签名、限量T恤以及游戏的终极收藏版等赠礼后圆满的落幕。

  两位来宾在会后也接受了媒体的联访,解惑《最终幻想15》幕后开发的秘辛和未来跨媒体的上市计划详情。

  电影《国王之刃 最终幻想15》数字版8月30日的配信详情?

  野未:配信的渠道不是由公司内部负责,目前还在确认调整确认中。目前可以确认会释出数字下载配信,更多详情会在日后发表。

  以《最终幻想15》整个跨媒体的企画内容来看,可以说是放手一搏的作品。制作需要非常高成本的全CG电影、和2D动画,该怎么回收成本?

  野未:首先回答为什决定制作《国王之刃 最终幻想15》电影?首先是从《最终幻想15》前身是《最终幻想 Versus 13》,当初企画时主打的客群时至至今已经大幅改变,所以想藉由更多媒介来推广吸引新的玩家进入。

  一开始我们就有打算进行数字配信和实体光盘的贩售,在过去《最终幻想7 圣子降临》的制作经验,当时是以销售实体光盘为主,并且获得了不错的成功,我们改善了AC的商业模式,以更加成熟的企划来再度挑战。除了原本的计划外,也被日本电影发行商看中,邀请至电影院放映。

  《最终幻想15》前身为《最终幻想 Versus 13》,现在的15具备了自己的世界观和剧情线,可以说是Versus 13的最终完成型吗?

  大藤:从E3发表游戏标题改变时,我们心里就视为是一款全新的独立作品。15有继承设计理念核心,保留重要的元素,但是完全独立全新制作的全新游戏。

  15拥有自己的「最终幻想15 宇宙」,发售后会持续以传统的单机游戏的方式贩售?还是以持续更新的方式创造营收?

  大藤:除了今天提到的下载内容季票会在游戏本篇发售后开始开发,扩张包内还有很多内容还没底定。15和传统的作品相比生命周期更长。

  《最终幻想15》现在已推出游戏、CG电影和动画,未来有计划会推出更多周边的卫星内容来完善这个作品?例如小说、漫画、舞台剧、手机游戏之类?

  野未:首先,确定会推出改编的手机弹珠台游戏《Justice Monsters Five》,其他的部分目前都没有讨论过,还有待发售后的回响来决定。 

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最终幻想15
平台:XONE | PS4 | PC
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