敌我差距最大英雄——亚索
来,告诉小编,请让知道我并不是唯一这么觉得的人。敌我差距最大英雄,亚索当之无愧,(科普一下,所以由数据表明现在死的最多的英雄其实是亚索,成功取代了提莫。)而且这种敌我差距不是科学能够解释清楚的。日常匹配甚至排位对局,最常见的英雄就是亚索了。由于亚索自身英雄英雄没有蓝条,e技能可以说没有cd,所以玩过亚索的玩家都很痴迷亚索e来e去的刷兵快感。为了解释亚索敌我差距巨大,小编来举个常见的例子,己方亚索对线,每次都是e上去然后跟人换血,被人换的自己没血。敌方亚索都是e上去,然后跟人换血,HASAKI!一Q飞R5个,己方被团灭。在小编看来,玩好亚索需要团战要会打控制和持续输出,注意自己的站位。而且玩亚索不要强迫症,不要刻意去注意其他人的击飞,你要学会在团战中自己学会击飞。
最考验心理素质的英雄——提莫
“团战可以输,提莫必须死。”作为全英雄联盟仇恨值最大的英雄(居然不是死亡最多的。),提莫也是长时间霸占上单英雄榜首位,问其原因在于英雄自身定位丰富,出装流派也是多种多样。如果想要更好的阴人,每当你的Q冷却好,把你的鼠标光标悬停在对线敌人身上,这样你能最快放出Q。当敌人被Q击中,他只能平A,无法使用任何技能。
这时候就非常需要技巧了,因为在这段敌人被致盲的时间里你可以做很多事。很多人会建议你对敌人进行平A,但这时候就最考验心理素质啦。由于自身技能是致盲机制的最好体现,出装正确的情况下,1v1提莫绝对是无敌的。也可以这么说,“在英雄联盟中,没有哪个英雄比提莫更需要技巧和耐心了。”
最考验手速的英雄——妖姬、锐雯
“光速QA”是不少锐雯玩家的信仰,也使得不少喜欢锐雯的玩家望而却步,害怕成为“鱼尾雯”。之前拳头官方发出重做锐雯的意向消息,遭到了不少玩家的反对,表明重做锐雯就再也没爱了。这些都说明锐雯并不是一个新手易上手的英雄。而锐雯之所以难在于自身技能机制,想要秀的飞起,非常吃手速,这样才能利用被动控制位移打出惊人的爆发伤害 。
同样非常吃手速的英雄还有妖姬,由于大招故技重施的存在,连招多种多样,还能触发出高额的额外伤害。但如果手速不够快,技能没放到位,那伤害只能说“差之毫厘,失之千里”。
最吃意识的英雄——卡特、劫
说起卡特,大部分玩家脑海里浮现的,见面她就QER,伤害高到的离谱,秒到你懵逼。
但是自身还是短手脆皮刺客,意识不好的话,你会发现你玩的卡特并没有什么卵用。卡特团战的时候,除了考虑不第一个出现在团战,还需要看对方血量,有剩一半血的就Q他,然后EW他,开R。只要他死了你就按E敌人,然后QW,没有人敢打你。
同样需要意识的就是ad刺客的代表劫了,很多玩家疑惑为什么对面的劫见面秒人,我玩劫就r不死人。在小编看来,能否玩好劫在于团战,相对于其它刺客英雄来说,劫团战切入比较简单,先用WQE连招远程适当消耗,等对面一波技能后大招直接R怼对面脆皮,由于战线拉扯,一套技能打完秒玩人后再R回到安全位置,是不是感觉劫也没有那么难了呢?