《仰冲异界》游戏浅评:任务向引导的异世界解密

2016-08-25 15:57:28 编辑:佚名

【游戏介绍】

  游戏的故事背景发生在一个神秘的地外世界,Cyan公司宣称地点设定的灵感来自最早的《神秘岛》,实际上《仰冲异界》的开发团队里的许多成员都曾经参加过头两部《神秘岛》的制作。还有传言说这款游戏会支持Oculus Rift头带显示器,也就意味着,玩家真的能彻底迷失在Cyan创造的奇幻宏伟的迷幻世界中。

【游侠网】《仰冲异界》预告片

【游侠网】《仰冲异界》最新宣传片

【评测前言:充满神秘的异世界】

  《神秘岛》系列游戏作为经典的解密冒险游戏深受玩家喜爱,其开发商Cyan早在2013《神秘岛》上市20周年时就宣布将推出游戏的精神续作《仰冲异界(Obduction)》。《仰冲异界》的发售日期经过多次变更。最早的时候,发行发Cyan计划在2015年秋季发行游戏,但是去年却宣布跳票到2016年上半年,理由是游戏要加入一些新内容。今年三月时候,Cyan又放话称游戏今年六月发售,但是到了七月,工作室又宣布发售日期推迟到八月……

  有着《神秘岛》作为前提,相信有些玩家已经知道了作品的大致定位,解密与悬疑便是本作的主题。无论是从哪一个方面看,《仰冲异界》作为Cyan的新作品,即使在跳票了一段时间之后,还是具有相当吸引人的特点的,再加上传闻中对VR设备的支持,令游戏本身也有了一定的热度,不少玩家也一直期待所谓的异界到底是什么样的一番景象,今天笔者就为各位玩家带来《仰冲异界》初步体验评测。

【精致的光影与贴图】

  从最早的宣传视频,就可以感受到开发商在光影效果上下的功夫。进入游戏后,游戏中的实际光影效果,倒也没有让笔者失望。随处可见的光线投影,无论是在户外曝光处显得刺眼还是进入室内之后的视野从暗变得明亮,都给出了比较真实的感觉。相信使用VR版本的玩家这项体验将会更加明显,无疑给游戏的沉浸感加分不少。

  在贴图方面,景物的精细程度不仅经得起远观,同样经得起近处的考量。毕竟作为解密类型的游戏,肯定免不了近距离与道具互动,贴图的精细程度很大程度上影响了游戏给人的整体感受。不过同样作为步行解密游戏,游戏中的操作部分体验并不佳,虽然置身3D世界中,但是玩家操作的角色甚至没有实体,也只能二维的层面上进行移动。就在笔者准备按下空格键准备跳跃的时候,却触发了游戏的拍照机制,短暂延迟后留下了一张截图。

  ▲走近观察岩石表面的贴图

  ▲游戏自带拍照模式

【任务引导的故事推进】

  游戏名为《仰冲异界》,但是在经过楔子的引入之后来到的确是一个看起来再也正常不过的空间。观察自身周围的景象,并没有发现太大的异样。向外探索之后,发现了远处的可以称之为异界的景观。充满期待的寻向通往异界的道路,却发现即使来到边缘处,也无法到达所谓的异界。被封印的异界,抑或是被封印的小镇?故事的悬疑性已经展现。

  游戏中可以看到一些曾经居民留下的虚拟影像,从疑惑重重到拨开迷雾,都少不了这些人的提醒。游戏的解密机制也都围绕着这些影像展开。通过居民留下的信息,找到下一步需要解决的问题。就笔者在游戏前期的体验来看,这样的解密更像是接受任务与执行任务。尽管在一开始就被扔到了一个不明所以的星球,“我是谁?我在哪?我在做什么?”这些问题也都没有交代清楚,零零散散的一些影像,增加了游戏的悬疑性的同时也在消耗着玩家的耐心。除非是具有较多闲暇时间的耐心玩家,否则这样在一个未知区域,一直跟随指示做并不是一件特别有趣的事。

▲通过类似的虚拟影像给出故事的信息

【评测总结】

  精致的光影效果与贴图,在不够吸引人的内容加持下,即使能够展现的小细节的方方面面,但是就笔者的体验而言缺乏了一些解密游戏解开谜题后的反馈(The Room中一步步打开盒子之后看到的相信玩家们肯定都印象深刻)。颇显硬派的解密设定,符合游戏本身的内容,但是缺乏趣味。前期的小镇也并没有给人太多惊喜,期待后续前往真正异界时的表现(如果还有的话)

  ▲初步评分

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仰冲异界
平台:PC
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