【游戏介绍】
在《秋后的季节》中玩家需要“操控季节”来推动故事的发展,比如可以召唤冬季冻结瀑布,召唤春天百花齐放让主角走较偏僻的路线。另外开发商Swing Submarine还说《秋后的季节》还加入了一个弦乐四重奏作为游戏的背景音乐,带给玩家一种童话般的感觉。
【又一款清新风小游戏】
对独立游戏跟小制作游戏感兴趣的玩家,一定还记得去年名噪一时的《奥日与黑暗森林》,基于U3D引擎打造的横版卷轴风动作冒险游戏的奥日,凭借它美轮美奂的画面和优秀的关卡玩法,一时成为热搜游戏。
△画面风格与本作相当接近的《奥日》
这次的《秋后的季节》相信很容易让大家回想起奥日来,同样是横版卷轴,同样是森林系的探险游戏。不过委实说,《秋后的季节》的玩法跟奥日区别还是比较大的,与带有技能树跟战斗的奥日不同,《秋》是一款十分正统的解谜游戏,没有过多的操作要求,而是更需要玩家开动脑筋,才能顺利完成游戏关卡。
【树种与狐狸:感受自然之力吧~】
游戏从一颗种子开始。玩家扮演的是一颗沉睡已久终于醒来的森林之种,而醒来之后接到的使命就是联系各个季节的守护者,以执行季节仪式,最终恢复季节更替,终结森林永远停留在秋末的现状。当然,这个主角的身体可能是太过孱弱了一些,所以我们的小种子君就附体到了一只闻声而来的小狐狸上,开始了这次的大冒险。
△小狐狸就这样被诱拐啦
剧情部分,小编个人认为还是相当有趣的,不是完全无台词的脑补,但是故事在恰当的时候仍然会智慧的保持沉默。在小种子跟守护者进行对话的时候,玩家只能看到肢体的动作,而无法确切的知晓对话的内容。不过游戏的剧情总的来说几乎没额外分支,主线相当明确,算是中规中矩的走向了。
不过有些地方还是不吐不快。我感觉剧情可以更和谐一些。在故事剧情中给我感觉就是小狐狸被诱拐到神殿,莫名失去了身体控制权,这部分时间里还不知道有没有自主意识,小种子脱离狐狸身体进行仪式时,先祖的声音还会提示玩家快一点,“不然那只小狐狸就要逃走了”。附体时小狐狸眼睛冒着绿光,总感觉带着点诡异...这大概是这个游戏剧情做得不够好的部分,完全可以书写成小狐狸带着种子一同冒险,而不是这样强硬的附体,既然故事要表达的是自然的大和谐,那我认为自然界的一切都是平等的,而不是作为某种神力,就凌驾在狐狸这个生物之上。而在故事讲述的过程中,小狐狸一直都是作为“物”的存在,就好像讲述者完全站在了“人”的角度,令人感到一丝不谐。
【恰到好处的流程】
另外不得不提作为解谜游戏,本作的宽容性了。游戏的操作十分舒服,小狐狸的动作都做得十分仔细,而游戏似乎更想让人流连于美丽的自然世界中,优秀的画面自不须提,已经成为横版卷轴游戏的基准了。游戏的解谜节奏并不快,大部分时间,玩家都可以相对悠闲的流连在游戏的世界之中,而平心而论,解谜难度并不算高,如果跟前段时间的《INSIDE》对比,我感觉后者是要难上一些的。游戏流程作为一款小游戏而言也是恰到好处,不多不少,5小时左右能够完成游戏。这让本作十分适合在某个闲暇的下午,当成一次电影的体验来进行游玩。
当然了,这里还得友情提示一下。本作毕竟还是一款解谜游戏了,部分关卡还是需要玩家开动一下脑筋的,尽管总的来说谜题不难,但也相对缺乏指引,很多地方都是需要玩家自己展开想象力解决的。笔者也还是建议此类游戏大家尽量自己游玩,毕竟这才是游戏最大乐趣不是吗~
【评测总结】