你能掌握多少?关于《X战警:命运》的几点感受

2011-10-18 10:18:53 编辑:佚名

  人类和变种人和平的希望掌握在3名年轻的变种人手中。而他们的命运将由玩家来决定。玩家可以通过获得X基因调节队员的能力,而能力影响着玩家的选择。最后在X战警和变种人兄弟会中做出重大的抉择将塑造出属于玩家自己的故事。而且通过游戏的名字可以推理到《X战警》以后可能还会有系列的作品,本作就是其中的一款。

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  画面:

  游戏的画面部分应该分为两大部分来看,首先是剧情文字这部分非常清晰,便于玩家细看,不会被忽略掉。而且也没有像其它游戏似的,字麻麻密密,根本看不清楚,所以说在这方面还是不错的。

  另外一部分就是人物画面了,人物画面显得有一些粗糙,玩家有时会看不清楚人物的五官,游戏的乐趣大大下滑。俗话说“眼睛是心灵的窗口”,但是眼睛看起来很无神,而且无论别人说什么话,都面无表情的说。

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  音乐:

  每个动作类游戏音乐都会很恐怖,本作也是一样。或许有的玩家会感到害怕,把音乐关掉了。但仔细想想,这是一款动作类游戏,如果不加有些恐怖的音乐,就不符合游戏的本身啦。而且这种音乐也是很符合游戏气氛的嘛,所以游戏的音乐还是很符合主题的。

  接下来说游戏的音效,大家都知道通常在游戏里,跑步总是会发出一点声音的,要是把音量调大,就可以听到。但是在本作的音效并不太突出,有时也没有符合动作场景。不过这些对游戏本身还是没有太大的影响的。

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  系统:

  系统常常是引起玩家胃口的地方,所以有些厂商把游戏的系统做的很新颖,有的呢会把系统做的好,其他的不管,还有的会把系统做的一团糟。本作的系统不是太新颖,如果和其他游戏比较起来,还是显得有一些少~不过没关系,毕竟这是《X战警》系列游戏的前几作嘛,以后还是可以改进的。

  第一项,每当新出现一个人物时,游戏的界面就会自动显示人物的信息,名字呀,是什么种类的人呀,力量等等。这个系统估计是大家第一次遇到的吧,所以还是很新颖的,也希望以后的游戏也有这个系统。

  第二项,当人物在跑动时,天上就会不时的飘动的纸张,记得以前有个游戏天上会飞过海鸥,但本作却会飘过纸片,生动形象地体现了游戏的主题 —《命运》,城市的凄凉,让玩家有种身临其境的感觉。

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  操作介绍:

  剧情界面,A继续,START跳过

  游戏中:

  Y:基本攻击

  连打Y:连续攻击

  X:范围攻击

  A:治愈/消耗

  B:精华

  感受:

  本作的优点相比较起来还是比较少的,其中有一项,就是那个介绍人物的系统,算是在众多游戏中很新颖的吧,然后本作的音乐虽然恐怖,但是也不会让游戏有空虚感。缺点嘛,首先本作的画面不太好,有些地方没有弄清晰,可能有很大部分玩家都因为这点而放弃了吧。其次就是系统,系统还是比较少的,也没有太新颖,希望以后继续改进啦。

  《X战警:命运》是《X战警》系列的前几作,总体来说还是有些不成熟吧,但是能够提升的空间可是很大的呢。希望制作厂商能在以后的系列游戏大大改进,把《X战警》系列游戏成为动作类游戏中的大作!

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X战警:命运
平台:X360 | PS3 | PC
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