对于电子竞技的八卦来说,最古老的应该是《LOL》和《DOTA2》之间的撕逼。
那么究竟《LOL》和《DOTA》撕逼是从何而起呢?就是下面这两张图!
当年《LOL》刚刚进入中国,作为一款全新的类《DOTA》游戏,它需要打开中国市场,就必须借助《DOTA》在中国的影响力。而LOL的研发团队中正好有《DOTA》当年的研发人员。所以在中国,借着《DOTA》的旗号宣传,成为了《LOL》当年唯一的手段,也成为了今后被诟病的伏笔。
对于同种类型的游戏来说,MOBA游戏始终摆脱不了脱胎于《DOTA》的基因,所以MOBA游戏有所相似属于正常。包括《LOL》的研发人员也承认过,在设计方面确实借鉴过《DOTA》。
也因为一系列的渊源,即使《LOL》和《DOTA2》目前已经风格相去甚远,但仍摆脱不了这个风波的撕逼。