《夏日课程》上手初体验!画质略缩水 小细节有待改善

2016-10-14 10:14:23 来源:A9VG

  原本作为PS VR的技术演示DEMO,《夏日课程》在还未商品化的时候就受到了大量的关注。目前《夏日课程》的角色只有宫本光一人,E3演示中的爱丽森并没有出现。今天就和大家说说在游玩了8周目后对游戏的大致印象。

  从画质先开始说起,结论上来说画质不能算好,尤其是发售前的宣传视频与截图对比起来差别确实有点大。如上图,一张是TGS2016的宣传视频的截图、另一张则是游戏里的截图,两张都是小光把手机给你看泳池的照片,视频里非常清楚而游戏里看着其实比截图还糊。就算调整过了两次瞳距但效果依然没有什么改变,一看截图就这个质量了还是有点失落的。此外色彩感觉也没有宣传前鲜艳,并且一些地方会有锯齿,比如投在桌子上的倒影、小光的长袜边等等。

  但代入感几乎能让人忘了这不太成熟的画质,小光的人物建模也比较优秀,就连口腔内的建模都做的非常精细;头发如丝般顺滑,飘动的感觉非常自然;一些服装虽然会出现穿模的问题,不过并不常见;小光伸懒腰的时候甚至能从短袖的袖口看到Bra的颜色,衣服上的褶皱与运动时的变化都做的非常用心;一些场景会与小光近距离接触(其实也能主动靠近),这时候不但是瞳孔的细节,甚至连唇纹的细节都有非常用心。

  除了小光的人物建模以外场景也是有一些细节的,当小光走动的时候窗外的光线会在桌面上投出小光的倒影;房间内的布置也让人感受到一个女子高中生的生活气息。不过可惜的是这些场景基本没有互动,而且玩家在VR中的形象也是一个永远坐在凳子上的蓝色影子,特别诡异。因为小光的视线是会顺着VR的动作而移动的,但当小光仰望着你的时候,凳子上还坐着一个诡异的蓝色影子让人非常出戏。

  小光的一举一动特别的可爱,阳光热情积极向上;举手投足之间透露出一阵无法用言语表达的亲近感。因为成绩下滑而请来主角做七天的家教,否则就要停止社团活动。说到这她也能表达出了自己对部活的热爱,这种为了能维持住部活的愉快活动的单纯热情也非常具有感染力。

  还原现实感觉的细节也是影响沉浸感的一个重要因素,本作在人物的各种细微的动作上,把小细节上还原的非常好。在休息时间如果过于靠近她的话会被骂(并解开一个奖杯);在休息后还有几率发生主动与你一起听音乐的剧情。

  在课程开始前玩家要选择需要学习的科目,之后根据这个科目来选择相应的指导方针。比如当小光在背单词的时候,选择“イメージしながら”(联想记忆)的话能让小光的学习效果事半功倍。目前港版中文版得等明年春季才能发售,所以不会日文的玩家玩起来应该会比较不顺利。

  休息时间可以与小光闲聊,根据闲聊的话题不同可以获得相应的话题数量。这些话题数量可以用在之后定制课程学习的时候使用,能再次增加学习效果。同时在课程选择前能够选择幸运道具,选择了幸运道具的时候就会必然发生幸运事件,比如选择眼罩的话就一定能发生小光打瞌睡的事件。

  根据学习的结果会影响小光的成绩,科目等级是继承的,选择某科目的话这个科目就会升一级,而等级越高那么学习的效果就越好;此外话题的数量也会影响到学习的效果;并且在制定学习方针的时候不能选择错误的方针,拿到S级评价还是有点难度的。

  本作原本作为VR的概念体验作品,目的也是让大家体验VR的优秀之处。在《夏日课程》中也确实感受到了一个非常不错的VR体验,在沉浸的世界里与小光度过了漫无止境的八月。但作为游戏的话,在游戏性上还有不少提高的空间,内容也不多并且多周目游玩的话能发现基本是重复的。虽然这不是一个能玩非常久的游戏,但《夏日课程》还是值得每个刚购买PS VR的玩家都买一份放在客厅里。

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