“VR眼镜”公司发布新产品,Magic Leap将遇到挑战

2017-03-13 15:34:13 来源:互联网

  Avegant向外媒The Verge 展示了一款新的有线原型AR头显设备,并正式宣布新AR头显采用了光场显示技术。相比至今仍未展出任何产品的Magic Leap来说,Avegant似乎处于了领先地位,而Magic Leap的优势也将不复存在。

  “VR眼镜”公司打起了AR眼镜的算盘

  提起Avegant,人们率先联想到的可能是其“VR眼镜”GLYPH。这款造型独特的眼镜,在2015年时以“全球首款虚拟现实视网膜眼镜”进入消费者的视野。在2015年8月,由杭州联络互动领投的B轮2400万美元的融资,更是令Avegant一时声名大噪。

  但反观该款产品,或许甚至称不上是一款“VR眼镜”,更像是“私人影院”。声称采用视网膜投影技术的GLYPH,允许用户实现对电脑、平板、游戏主机或者智能手机的连接,采用头部追踪的方式进行观看或者游戏。

  比起常见的VR眼镜来说,其“漏光”的属性使得沉浸感大为降低。但是官方说法是,你可以时刻注视周围环境,防止小偷光顾。除了采用视网膜投影技术使得观看到的图片更为清晰外,GLYPH眼镜的另一特别之处是可以采用与其匹配的智能手机控制大疆无人机的飞行。

  或许你还记得那款水下的VR头显。它便是由Discovery的科学家Stephen Greenwood,以及Avegant联合创始人兼CTO Allan Evans开发的。如此创(奇)意(葩)的想法来自该眼镜公司的首席技术官,所以当他们宣称制造了一款采用光场显示技术的头显之时,你也不应当大惊小怪。

  据Avegant 联合创始人 Edward Tang 声称,“我们拥有透明显示器已经有很长一段时间。但是这些显示器图像质量差——而且制造和销售价格都十分昂贵。这些设备往往运用于军事应用,例如 40 万美元的F-35战斗机飞行员头盔。但我们想出了一种产生光场的方法,它允许创建多个焦距,并且具备高品质的效果,以及大众能接受的价格。”

  亮相的光场显示AR眼镜实际如何

  由于光场显示技术呈现的难度,在没有体验该产品前零镜网对其持保留态度。该眼镜仍旧采用了视网膜投影技术,透过设备前方的透明挡板,能够将虚拟图像和现实世界融合在一起进行观看。外媒The Verge 报道,共体验了三种情境:虚拟太阳系、海底环境以及在同一个房间里与真人大小的虚拟人物谈话。

  由于采用了GLYPH的视网膜投影技术,图像仍旧保持其一贯的清晰。在太阳系场景中,能够观察到地球卫星轨道和木星上的大红点。演示还展示了这些对象在固定环境下可以拥有不同的焦距,当看向远处的土星时,其他星球变得模糊,土星和它的环则变得清晰。

  那么Avegant 又是如何实现的呢?

  在外媒的采访中,Avegant表示设备的小型化本质上是基于DLP电影放映技术。简单来说,当你在电影院看电影时,往往选择更大尺寸的屏幕体验震撼的感觉。而要在大屏幕上展现更好的效果,就需要保证画面亮度。DLP通过把影像经过数字处理再将光投射出来,在亮度上有着极大的提升空间。

  与此同时,得提到的是Avegant时刻保持比较的微软HoloLens头显。Avegant作为笨重的有线头显,视野比HoloLens更为广泛。但他们并没表明原型与HoloLens的区别,他们似乎认为微软的HoloLens头显更依赖标准3D技术,但是微软从未完全披露“光学引擎”生成的是否为虚拟图像,所以目前还不清楚该公司是否使用了自己的光场技术。

  Magic Leap 的首席执行官过去也曾批评过 HoloLens 产生的AR图像,并声称他们公司的技术更为优越,更符合人眼感知光线的方式。但是,“话虽没错,但你没有交出硬件产品。”同样的话,也可以用于Avegant,只有当我们亲身体验之后,才能一知真假。

  如果Avegant实际情况如上文所说,那么混合现实市场可能即将杀出另一匹黑马。而它与有着大量研究人员的微软不同,与有着雄厚资金的Magic Leap也将大为不同。Avegant依靠自己生产出的这款AR原型,或许也意味着整个VR/AR市场将迎来更为迅速的转变。那些曾经拥有先进技术的企业,如果再不拿出产品,等待他们的可能就不再是吐槽,而是被湮没于同类产品之中了。

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