《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》是2012年后首部《质量效应》三部曲的后续作品,其受关注程度自然不必多说。不过按照目前的情况来看,本作的表现并不是如何优秀,其糟糕的AI和平和的剧情让粉丝们失望不已。自从昨天《质量效应:仙女座》开放试玩之后,游戏里暴露出了大量“人物画面僵硬”、“眼睛无规律鬼畜转动”之类的问题,现在已经被社交媒体上的网友们彻底玩坏了。
但在欢笑之余,我们也不禁感叹,为何十年过去了BioWare招牌的“面瘫脸+死鱼眼”组合依旧保留的如此完整。事实上,现在面部动作采集技术在游戏和电影中的应用都已非常成熟,造价也不像从前那么夸张,但我们对比下10年前的《质量效应1》就会发现,这10年来BioWare似乎没怎么在这方面下过功夫……
对比视频:
游戏“低廉”的动画预算让这款2017年的作品在人物动画方面甚至不及2007年的《质量效应1》,这特么就有点尴尬了。
不得不说,Bioware的经费不知道都花到哪里去了。