2017年是游戏界现象级的一年,经典大作如《生化危机7》和《塞尔达传说》都迎来了续作,而新来者如《仁王》,《地平线:黎明时分》和《尼尔:机械纪元》等游戏也纷纷登上了玩家的期待名单,同时还有一些其他值得推荐的游戏夹在两者之间。
这其中很少有雷作,夏天将至,又一波游戏大作行将袭来,这些游戏将会延续上半年的良好趋势,直击玩家的内心,掏空他们的荷包。如果这一趋势能够持续一整年,那么玩家们就会迎来游戏史上最为出色的一年,而不像2014或者2015年一样,大作寥寥。
下个月,我们将会初次窥探到微软“天蝎计划”的惊世容颜,看看微软在经历了灾难一般的本世代以后,会如何运作这一全新的游戏机,领先迈进下一世代。
这些迹象都表明,伴随着夏日炙热的出现,一大波跨平台或是独占平台的游戏都将到来,陪伴玩家度过欢愉一夏。
《神秘海域:失落的遗产》
即便是口碑良好,制作精良如顽皮狗,也无法保证《神秘海域:失落的遗产》的质量,这似乎是一款可有可无的作品。这款游戏诞生自《神秘海域》系列的一个DLC,剧本作者Josh Scherr打算在本款游戏中表现《神秘海域4》之后的故事,着重描写深受玩家喜爱的游戏角色克洛伊·弗雷泽的故事。迄今为止,对于该游戏的了解只有一部预告片和几个镜头,不过每个玩家都知道《神秘海域》这个招牌意味着什么:寻宝的惊险之旅,制作精良的过场动画,扎实的游戏剧本以及精彩非凡的动作场景。
除了克洛伊之外,游戏中还将加入一名来自于《神秘海域4》的角色萝丝。她会和主角一起共同演绎游戏中新加入的合作处决系统。在第一部预告片中,两人联手做掉了一伙屋顶上的暴徒,其中的某些场景不禁让人想起了四叶草工作室的经典动作游戏《神之手》。
在《美国末日》那广受好评的DLC发布以后,毋庸置疑顽皮狗将会带来一款超越《神秘海域4》的完美杰作,同时正因为他们是顽皮狗,所以相信他们会在作品中带给玩家不少惊喜。
《中土世界:战争之影》
《中土世界:暗影魔多》那独特的仇敌系统,是Monolith工作室最引以为傲的创意,但是自游戏发售以后,许多其他工作室都或多或少借鉴了这一系统,而今Monolith工作室终于有机会自己做这一系统的后续了。经过Monolith工作室的锤炼,《战争之影》的每一部分都将在毁灭之火中锻造的更为出色。
在这款游戏中,玩家有机会控制一整支兽人军团在战场上纵横,而不像前作一样只能控制一支兽人小队来战斗。在这款作品中,玩家将有机会超越原著和电影的界限,在城堡,战马和士兵的交错中,体验一把统治中土世界的快感。
Monolith工作室在本作中将不会过多地考虑与原著小说的接续问题,因为他们创作了一个新的“指环”。这就意味着《战争之影》是一款升级版的《暗影魔多》,从来没有其他游戏如此激进地改变其原有的游戏机制,所以这是一款真正值得期待的游戏。
《星际迷航:舰桥船员》
自前几个月的大潮以后,VR技术陷入了沉寂,人们还记得这项技术吗?如果你是一个对VR感兴趣的玩家,并且买了一个头戴式眼镜,那么《星际迷航:舰桥船员》一定在你的购买名单上。
抛开那些繁琐的设置和累赘的装备,《星际迷航:剑桥船员》一定是历史上创意最为出色的《星际迷航》系列游戏。玩家可以在游戏中和朋友(最多4人)戴上头戴式眼镜,扮演舰长,科学官,大副和工程师。
游戏支持判定所有的头部移动动作,这就意味着玩家可以随时查看同伴和舰桥的情况。这种感觉就像是看着你的好朋友真正在操作“企业号”一样。玩家可以在游戏中和朋友合作,放置导弹,张开防御网,以防突如其来的进攻。整个故事浸入感极强,同时又自由度极高。
对于《星际迷航》的粉丝来说,可能真正去操作“企业号”是不现实的。但是对于科幻迷和对VR感兴趣的人来说,这却是一款能真正让他们梦想成真的游戏。
《反重力赛车:欧米伽合集》
PS的经典游戏们正在纷纷回归,前有《古惑狼》,后有《反重力赛车》,这次的新作将过去的三款游戏放在了同一个合集里进行发售,可谓诚意满满。
三款游戏都经过了精心重制,可以完美在PS4 Pro上运行。21世纪前期,因为《反重力赛车》系列那独特的未来感,以及通过光速和悬浮营造的速度感,游戏俘获了一大批粉丝。
很可惜这款游戏消失了那么久,不过考虑到这款游戏时隔已久的复出,以及索尼打算占据今年游戏市场的决心,玩家有理由相信这样一款归来的游戏不会失败。
《霜华(Rime)》
玩家有时会将这款来自于TequilaWorks工作室的王牌平台解谜游戏与任天堂的《塞尔达传说:荒野之息》进行对比,因为两者都描绘了一个开放的自然世界,不过很显然两个截然不同。
游戏开场,海浪将一个男孩带到了一个美妙的小岛上,接下来玩家就可以操控小男孩探索这个全新的世界,与周边自然进行互动,克服大自然中所有的艰难险阻。就像一个有着不同部分的拼图一样,岛上的每一件事都是相连的。
在游戏中既有道具解谜,也有用视角进行解谜的元素,玩家需要精确地站在点里进行解谜。整部游戏的节奏就像将《荒野之息》同《见证者》和《兄弟:双子传说》融合起来一样。
在今夏袭来的重重游戏中,《Rime》绝对会让你眼前一亮。所以是时候从纷扰世界中退后一步,在游戏中爬上高山,感受微风从耳旁轻轻拂过了。
《勇者斗恶龙11》
《勇者斗恶龙》是史上最优秀的RPG之一,但最近几年它和《女神异闻录》一样也逐渐陷入了瓶颈。不过一款有100小时充满精彩内容和优秀角色的作品是无论如何都不会让玩家失望的,这终究会是一款值得推荐的游戏。
在这款最新作中,SE做了不少改动以此同时取悦新老玩家。游戏中同时拥有2D和3D模式,玩家可以随意切换,以此实现更为丰富的连击效果。3D模式更像《勇者斗恶龙:英雄》,玩家可以实时在场景中移动,从菜单中撷取指令进行攻击,而2D模式下的游戏则让人回想起FC上的初代作品:垂直向下的视角中,有着许许多多有棱有角的城镇和建筑,而其中的怪物也更为丰富多彩。
除了这两个模式之外,游戏还提供了众多个性化内容,以此让玩家凭借他们的喜好来制造属于自己的独一无二的游戏体验。如果你是一个日式RPG的粉丝,对《最终幻想》和《勇气默示录》这样的游戏如痴如醉,那么《勇者斗恶龙》一定能让你享受到最为出色的内容。
《终极街头霸王2:最后的挑战者》
如果你是一个任天堂Switch的玩家,那么一定会对购买的游戏精挑细选,因为相对于它的几个竞争对手而言,这款游戏机的容量实在是小了点。但是数量上的减少意味着玩家会好好对待每一款拥有的游戏。而这款《超级街霸》的合集版本,本身就是历史上最强格斗游戏的有力竞争者,而现在它也成为了线上格斗爱好者的首选。
Capcom针对Switch的特点优化了这款基于《街霸2》的游戏,以至于它现在已经完全适应了Switch的操作,画面也得到了长足的改进。除此之外,更重要的是这款游戏的在线模式也获得了进化:游戏增添了一个全新的组队战斗模式,一击必杀模式以及完善的资料记录模式。
最有意思的一点是,Capcom在游戏中设计了一个叫做“波动之道”的诡异第一人称模式,玩家可以在其中扮演隆,使用经典的“波动拳”去攻击对手。总的来说,如果Capcom做的好的话,这款竞技性超强的游戏又将带回《街霸》的风潮,让人们回到街机厅里的热血时代。
《喷射美少女2》
一群玩家以第三视角操纵一群半人半墨鱼的生物用颜料互喷?这个世界上只有任天堂才做得出这种游戏。
而《喷射美少女》的招牌游戏机制是当一个队伍缓缓地占据更多地形的时候,对方的占据进度就会慢慢缓慢下来,也不用再多做隐藏。玩家还可以游过本方占据的地形,偷偷潜入对方的阵地,给对方来个措手不及的偷袭。
现在关于《喷射美少女2》的消息还很少,不知道任天堂在其中塞入了什么令人耳目一新的内容让它变成一款真正续作。不过游戏还是有成熟的本地连接机制,能随时随地让8个Switch玩家用局域网联机。
一款不见血却能人每个玩家都血脉偾张的游戏?那也只能是《喷射美少女》了。
《铁拳7》
《铁拳》系列已经在玩家的视线中消失很久了。曾几何时,每作游戏中召开的“铁拳大会”是每一个玩家翘首以盼的事情,然而距离上一作《铁拳6》发售已经经过了快十年的时间,而游戏的上一作竟然是一款免费游戏《铁拳TT2》。时隔多年,现在Namco终于想起他们还有一款如此受欢迎的作品,一款正统的《铁拳》续作是一件多么美妙的事情。
从《真人快打9》的故事模式和《街霸》中撷取些许元素以后,《铁拳》终于有了一个真正的故事情节。《铁拳6》里或许有一点剧情元素在,不过现在玩家终于有机会了解到三岛家族血液里的恶魔基因到底是怎么回事了。同时Capcom与Namco合作试图将豪鬼加入故事线中,他似乎与三岛家族的恶魔基因有着千丝万缕的联系,游戏导演原田胜弘表示他们将会在本作中深入三岛一八,风间仁以及三岛平八之间的关系,来解释他们为何如此彼此仇视。
而在游戏系统方面,由于《铁拳7》已经率先在街机上出了,所以Namco希望在主机上实现玩家资料的补充和完善。有些格斗玩家可能是《街霸》系列的死忠,不过相信《铁拳》本身那独特的故事以及出色的格斗体验能让一大票玩家在6月投身其中。
《不义联盟2》
自推出以后,运用《真人快打》系列操作机制的《不义联盟》很快就聚拢了一批粉丝和人气,成为了游戏与漫画界双栖的庞然巨物。在2013年的初代发售以后,DC不断地以漫画的形式更新补充《不义联盟》的世界观和角色,打造出一个异于DC主世界的独特新世界观。
一个邪恶的超人,以及与之对抗的蝙蝠侠,NetherRealm围绕着这一概念设计了许多新的装甲,皮肤,以及与之相配的新装备系统。
玩家可以在游戏中通过战斗或是购买箱子来集齐所有的皮肤,而这些皮肤也与游戏乃至DC世界的剧情相关,因此这一系列的新皮肤将会让每一个玩家跃跃欲试。
就像《喷射美少女》将第三人称射击游戏扩展到年轻人群体中一样,《不义联盟》也将没有血腥场面的《真人快打》式格斗带到了新一代年轻人的市场之中,而这是一件非常令人值得激动的事情。
《古惑狼三部曲》
可能古惑狼自己都觉得顽皮狗将其卖给Activision是一个损失,不过所幸开发商Vicarious Visions将重新回来掌舵这一系列(他们曾经开发过《古惑狼》完美的GBA版本)。这家工作室除了将古惑狼再度带回主流以外,他们还完成了一个其他所有工作室都未能完成的壮举:那就是升级画面的同时,还保留古惑狼原汁原味的动作模式。
由于PS1机能所限,古惑狼初代的角色模型和整体观感并不出色,但是上面的图片显示这代的开发商会在保留原有搞怪风格的基础上,融入先进的物理引擎和画面,这样的举动非常怀旧。
在这样一个怀旧盛行的年代里,Vicarious Visions不需要做太多不必要的事情,只要能再度让我们回到那个操纵古惑狼进行冒险的年代里,就能让玩家打开荷包,迎接这系列的最新一作了。