太空模拟大作《X3:阿尔比恩序曲》详细评测

2011-12-23 16:09:35 编辑:佚名

  自从人类摆脱蒙昧走向文明开始,璀璨的星空就如同一块巨大无比的磁铁,牢牢地吸引着人们的目光,正如伟大的哲学家康德的名言:“有两种东西,我对它们的思考越是深沉和持久,它们在我心灵中唤起的惊奇和敬畏就会日新月异,不断增长,这就是我头上的星空和心中的道德定律。”,人类对星空的探索和对遨游宇宙的渴望贯穿着人类的整个历史,这不但体现在现实生活中的科技发展上,更体现在文化艺术当中。从神话传说到文学作品再到影视艺术,宇宙都是不可或缺的重要题材,以宇宙作为背景和舞台的传世佳作更是不胜枚举。而在游戏领域,以《家园》、《星际争霸》、《eve》等为代表的经典巨作更是层出不穷。

  在12月16日,又一款太空模拟大作《X3:阿尔比恩序曲》终于面世,作为经典的太空模拟游戏《X3》系列的最新作,《X3:阿尔比恩序曲》又会为我们带来什么样的惊喜呢?

  游戏画面:8.5分/10分

  作为一款以太空为背景的游戏,制作方在游戏画面上下足了功夫,即便是与《eve》这样以画面见长的经典大作相比,《X3:阿尔比恩序曲》也是毫不逊色的。大到浩瀚无垠的宇宙空间,形形色色的太空设施,小到风格迥异的宇宙飞船甚至宇宙中的微粒和尘埃,游戏画面中的每一个细节制作方都刻画得栩栩如生,细致入微,为玩家精心打造了一个既大气磅礴又荒凉孤寂的游戏世界,让每一位玩家一进入游戏就对这个广阔而未知的宇宙空间充满了探索和开拓的欲望。可以说,游戏近乎完美的画面给玩家带来了极强的游戏代入感和极其舒适的游戏体验。单凭游戏画面一项,《X3:阿尔比恩序曲》便足以位列一流游戏大作行列。

  游戏音效:7.5分/10分

  在游戏音乐音效方面,《X3:阿尔比恩序曲》同样出众。游戏配乐良好的契合了游戏的整体风格,慷慨大气之中透过一丝苍凉与孤寂。让玩家对这个广阔无垠的宇宙既充满探索的勇气又对于未知的未来产生了一丝犹豫和彷徨,极好的烘托了游戏的氛围。

  游戏的音效上,人物的对话音效科幻感十足,能给玩家带来很好的游戏体验,但是美中不足的是游戏的武器音效略显单调平庸,并不出彩,在一定程度上影响了游戏的整体效果。

  游戏操作:5分/10分

  可以说《X3》系列虽然游戏品质出色,却始终只是一款小众游戏,这和游戏复杂的系统和极高的上手难度是有直接联系的。而在《X3:阿尔比恩序曲》中这一点同样没有很明显的改善。游戏对于新手玩家并不友好,操作教学极其简单,同时对游戏复杂的系统更是缺乏全面详细的介绍。

  很多第一次接触这款游戏的新人玩家在游戏初期会经常处于一种不知所措和无所事事的状态,完全不清楚游戏该如何进行下去,这无疑极大的打消了玩家对游戏的积极性和热情,很多玩家就是因为极高的上手难度和过于简略的游戏教学而放弃了这款品质极高的游戏,这不得不让人感到十分惋惜。

  不可否认,从《家园》到《eve》,宇宙模拟类游戏上手难度高是这一类型游戏的共同特点,这是由这一类型游戏的本质特性所决定的。游戏制作者要打造一个人类历史上从未出现过而又在未来可能出现的宇宙开拓时代,这就要求制作者在经济,文化,科技,军事等方面既要有一定的超前意识又要严格按照现代社会为蓝本设定游戏世界,只有这样才能打造出一个被所有玩家认同的无限接近现实的未来世界。

  由于此类型游戏在许多方面(尤其是经济、军事领域)为了保持游戏的真实性基本上就是照搬现实社会的相关体系,因此游戏系统的复杂和极高的上手难度就是不可避免的。可以说,这种类型的游戏其实对于玩家的个人修养也是有一定要求的,玩家必须对现实世界的经济、军事、文化等领域有一定程度的了解才能更好的体验游戏。这恐怕也是此类型游戏始终小众的重要原因。

  因此我希望广大玩家如果真的热爱宇宙模拟类型游戏,不妨在游戏之余多多的学习各种知识,这样既能够更好的体验游戏的乐趣又能丰富自身知识,提高个人修养,一箭双雕,何乐而不为呢?

  游戏可玩性:9分/10分

  对于这样一款经典游戏的可玩性实在已经无需赘言,综合起来只有两个字:自由。这里没有人物属性,没有天赋,没有技能,没有职业,没有任何限制。你可以是万人敬仰的英雄,也可以是人人喊打的罪犯;你可以是勇猛无敌的战士,也可以是阴险毒辣的杀手;你可以是威震天下的霸主,也可以是富可敌国的巨商。只要你全心全意的投入,这个广阔的世界回报你的就是无限的可能,这就是这款伟大游戏的魅力所在。

  结语

  总体而言,《X3:阿尔比恩序曲》尽管在游戏操作性上没有能够很好的解决上手过于复杂的难题,但它仍然是一款品质卓越的经典大作,在顶过游戏最艰难的上手期后,游戏无与伦比的真实性和自由度将会回报给玩家无限的快乐和成就感。各位宇宙迷们,做好进入这个世界的准备吧,因为,我们的征途是星辰大海!

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