E3 2017《往日不再》新演示曝光 展示求生超高自由度

2017-06-17 15:47:01 来源:互联网

  索尼(SIE)于去年亮相的动作游戏新作《往日不再(Days Gone)》在今年E3展会中,终于公开了最新的实机演示,游戏程序员Darren Chisum与游戏系统设计师Joseph Adzima特别在Play Station E3展位举办封闭展示,特别向媒体演示和公开展示的不一样的实机试玩演示。

  由Bend Studio开发的《往日不再》是一款采用开放世界的动作冒险游戏,背景设定在爆发世界性大规模感染两年后的地球,此时世界已成一片废墟。玩家将扮演主角「Deacon St. John」,在极限环境中求生、与疑似感染者作战,并体验人性的现实与希望。

  除了被感染的生物外,Darren透露,游戏中还有不同营地与群体的生存者,且有好有坏,主角不属于任何一个派系,在各营地间流浪时,他可以选择是否要帮助他们。

  在公开的实机演示中,主角前往营救伙伴。一路上主角不仅需要面对感染生物的追击,还须小心敌方势力的埋伏。玩家可以运用陷井、炸药、石块等道具引起敌人注意,进而达成目的。

  而在封闭展示中,展示的内容与公开演示的任务相同,但却是截然不同的另一种玩法。

  和公开展示的雨天不同,在封闭展示中的则是雪天,移动过程中可以看到雪花纷飞,当摩托车在雪堆甩尾时还可以看到积雪溅起,另外玩家视线也会比较不清楚,而声音效果也与其他天气下有些许不同。

【游侠网】《往日不再》 实机演示 另一条路线 E3 2017

  接着Joseph示范不同的通关流程。公开展示中,主角骑车冲进了陷井,但其实若留意的话,玩家是可以提前避开的。

  在封闭展示中,主角就避开了陷阱,并用偷袭的方式将两个人一一解决,而不用与他们正面冲突。Darren说明,天气系统在游戏中的是随机发生的,可能前一天是晴天,隔天再次打开时就是不同天气了。

主角的特殊技能

  解决完第一波敌人后,主角使用了特殊技能查看、判断发生了什么事情,接着朝目标方向持续前进。此特殊技能是玩家在游戏过程中可以学习到的技巧,玩家会获得类似点数的东西,可以用来提升主角的能力,这些能力偏向求生的技巧和本能。

  通过挂满了僵尸的小路后,可以看到远方有其他生存者的营地。在公开演示中,主角被对方的陷井绊倒造成很大的声响后迅速躲到草丛,而封闭展示中,主角则是小心翼翼地把陷井拆除。

  在营地处,主角利用陷井和声响将敌人都引到同一处,但他没有像公开演示中那样直接离开,反而绕到营地另一处等待他们全部聚集,并使用汽油弹将敌人一口气解决。

  之后,演示中会看到大群感染者,主角通过破坏障碍,将它们引向敌人,而封闭展示中则没有看到大群感染者,而是直接与敌人正面冲突,在一一解决敌人之后,主角便爬上楼梯顺利将伙伴救出。

可以选择利用僵尸,也可以选择自己杀敌

  虽然是相同任务,但因为玩法不同,因此还是让人有新鲜感。游戏程序员Darren在展示完后特别强调,《往日不再》是款开放世界游戏,虽然任务相同,但是天气、环境、事件等的随机性设计都将让玩家可以打出自己的玩法。

  究竟《往日不再》中的感染生物(Freakers)是什么?目前都还不知道,大家都还在探索究竟是什么原因造成感染而变种,而且不只是人,动物也会受到感染,而玩家将用各种工具在这个世界中试着存活下来。

  感染者咬到人会不会也被感染?Darren表示,这目前不能说,对感染者来说可能是一种生存本能,总之它们就是会吃人。

游戏程序员Darren Chisum(左)游戏系统设计师Joseph Adzima(右)

  Darren提到,主角的摩托车十分重要,不仅影响主角能持有武器的数量,而且只有主角自己的车子才可以改装,路边借用的都没有办法,所以当玩家想要下车,一定要记好车子停的位置。

  摩托车像真实世界的车子一样都有油表的设计,玩家要随时注意摩托车的油量,而通常能获得汽油的地方都不是安全的。

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往日不再
平台:PS4
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