艺术总监谈塞尔达传说 带你了解米多娜之冠背后的故事

2017-06-28 16:40:07 来源:互联网

  随着《塞尔达传说:荒野之息The Legend of Zelda: Breath of the Wild》第一部追加下载内容「试炼的霸者」配信日即将到来。 这次轮到艺术总监滝泽智来谈谈有关于「米多娜之冠」的秘辛。

  我是艺术监督滝泽智,大家日安。在『塞尔达传说:荒野之息』第一部追加下载内容「试炼的霸者」中,玩家可以在寻宝的过程中找到「米多娜之冠」这件装备。

  米多娜是在Wii/GC塞尔达传说:黄昏公主中,以林克的搭档身分活跃的一名角色。 并且在跟Wii U 塞尔达传说:黄昏公主HD同时发售的amiibo「狼形林克」中也看的到她坐在非常符合她性格的地方。

  时常与林克一起行动、以两人三脚的方式作战的搭档角色,是塞尔达史上首次的挑战。 米多娜是个从设计大会中看到各种夸张设计开始,到人物造型、表情、动作及演技等各方面都需要不断循环尝试及失败,令人印象深刻的角色。 在开发早期的初始版本中,甚至把『风之律动』中的角色「泰特拉」当成假的米多娜,让她坐在狼形林克上奔驰在海拉鲁的世界。

这是在林克要承受宿敌致命一击前保护林克的一幕。

  带着觉悟承受攻击的当下,表现出的表情比起痛苦及恐怖,更多的是来自「惊讶」的呈现。那到底什么才是符合米多娜这个角色的喜怒哀乐呢? 在表情的调整上总是不断地进行着尝试。

  在『黄昏公主』之前所构想出的「幻」之企划中,我们把其中有个类似「小鬼」的角色设定以更加强烈的形式继承到了米多娜身上。 看了下当时的笔记,上面写着「虽然是个怪物却有着小孩子的外表」、「无从得知是敌是友」、「难以理解这名人物究竟在想什么」、「有时傍若无人、有时却天真无邪」,这笔记写的根本就是米多娜既有的特征。 也因为这样,在早期构思草稿时,设计的走向更加意识到了小鬼的这个部分

这是还残留着浓烈「小鬼」色彩的早期草案

这些是很接近最终设计的后期草案

  好了,「米多娜之冠」既然是个传承了异世界王族强大魔力的咒具,那么在『荒野之息』的世界中装备它就会多个「古代兵器耐性提升」的效果吧。 敬请活用这个除了贵重的守护者装备外的另一种装备选择。 对了,也很推荐搭配狼形林克一同冒险喔!

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塞尔达传说:荒野之息
平台:Wii U | PC | Switch
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