Supergiant Games在其官网网站上说道:“我们在本周立下了一个非常重要的里程碑,事关《堡垒》的销售额终于超过50万的关口。”其中有部分的业绩,虽归功于Steam,以及Xbox Live平台上的宣传和活动。
Supergiant Games现在终于踏入了一个境地,可以“本着自己的意愿来开发更多游戏。”对于我们这些消费者而言,这则意味着更好的作品。
不得不说,能够看见这种独立公司出品的小成本制作大卖,确实是对游戏业界的一种鼓舞。
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