作者:cccmuyu333
来源:游侠攻略组
欢迎转载,转载请注明出处!
【游戏介绍】
由38Studios开发的RPG新作《阿玛拉王国:惩罚》是该工作室的“第一次”,在之前代号为“水银计划”。游戏故事发生在R.A.Salvatore笔下充满神秘与魔幻的新世界“Amalur”。
阿玛拉是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。
游戏的首席设计师Ken Rolston表示:"《阿玛拉王国:惩罚》是一款剧情惊人优秀和庞大的RPG,战斗超爽。”
《阿玛拉王国:惩罚》确实有一些强人相助,比如“再生侠”的创造者Todd McFarlane,纽约时报最佳畅销书作者RA.Salvatore等。
Ken Rolston接着补充说“最总要的是做一款让探索更有趣,有更好的战斗动画的游戏。”
“如果你看到我们的游戏测试员测试游戏,或者看了游戏视频,绝对会很兴奋。” Rolston还特意强调说,《上古卷轴:晨风》的fans一定会喜欢这款游戏,因为它让人着迷、规模庞大且丰富多彩。
【战斗系统】
神鬼寓言+地牢围攻+上古卷轴,熟知RPG游戏风格的玩家可以熟练的上手;游戏的系统比较复杂,吸收了现如今RPG中的优秀的游戏系统,并完善的整合在一起。具体在战斗中,该游戏借鉴了神鬼寓言的系统,战斗中操作简单有趣;而不仅仅如此,战斗中还会随着主角的成长和技能出现一些其他经典游戏的优秀系统,如慢动作CG、子弹时间等等。整体战斗非常流畅,手感也比较好;看起来相当优秀。
【装备和天赋系统】
这款RPG装备也是相当的丰富,喜欢ARPG的玩家大可放心;而且游戏中还有附魔系统,使装备和武器更加的多样化。游戏中一共有3个职业:法师、战士、游侠,其天赋也是分别对应;每种职业都可以转职成更强大的职业,甚至可以转职成双修或三修的全能职业,可以让你同时享受砍杀和魔法的乐趣。初玩了一会,发现游戏中配合天赋点和职业,可以衍生出几百种的玩法。
【任务和成长系统】
各种技能和天赋,随着玩家自己喜爱的加点方式,游戏风格也会渐渐变化;而游戏中主角也会随着玩家倚重的职业和技能方向转变自己的容貌和个性。游戏中有很多的任务,亦分为主线和直支线两种;初玩了一会,在任务这方面没有过多的了解;不过直观来看,自带小地图和任务的指引标记,至少不会坑爹。
【音乐和画面】
游戏整体音乐相当不错,背影音乐、人物配音、战斗音乐等和游戏都结合的很好,各种场景之间不同的音乐也能让人细细品味;值得一提的是任务提示都有配音,战斗音效也很火爆。
试玩版中整体的游戏画面让我惊讶,出乎意料的棒。画面整体风格有点类似于油画,但亦有明快鲜艳的画风;几个场景间画面的切换和细节的表现,都说明该游戏的美工兢兢业业。
差点忘了,游戏主角的建模也是相当不错,这方面应该是借鉴了上古的系统;整个游戏的体系以及平衡性,亦被开发者牢牢掌控。从这款游戏的特点来看,还很适合制作MOD。
【游戏总评】
当今RPG流行元素的大融合,究竟能不能走出一条不一样的精彩的路?团队班底以上古4为主,首席设计师更是上古4开发团队的首领Ken Rolston;游戏的剧情和任务创作也是大名鼎鼎的资深作家R.A.Salvatore;游戏画面和艺术指导也是大师级人物ToddMcFarlane;足够保证游戏的质量。
初玩了一小时的试玩版,我确信这款游戏是今年的一匹黑马;RPG游戏要创新,这款游戏做的很好。当然每款游戏都有缺点,暂时来看,该游戏没有联机和多人模式令人稍显遗憾。
推荐给所有喜欢欧美RPG的玩家,不会让你失望。
【游戏截图】
论坛专区:http://game.ali213.net/forum-562-1.html
=========游侠攻略组招募=========
入组要求:
1、责任心。能第一时间参与攻略的认领和分配,积极完成任务
2、时间。有较为充裕的时间来制作和完成任务。
3、爱。能适应较多类型的游戏。
4、给力。基本的文字功底,和游戏文化底蕴。
点击这里,进入攻略组报名贴
急招
擅长英语者并且对PC攻略制作有爱的人。
如果你觉得满足以上条件,请加QQ:277243680
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阿玛拉是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。
游戏的首席设计师Ken Rolston表示:"《阿玛拉王国:惩罚》是一款剧情惊人优秀和庞大的RPG,战斗超爽。”
《阿玛拉王国:惩罚》确实有一些强人相助,比如“再生侠”的创造者Todd McFarlane,纽约时报最佳畅销书作者RA.Salvatore等。
Ken Rolston接着补充说“最总要的是做一款让探索更有趣,有更好的战斗动画的游戏。”
“如果你看到我们的游戏测试员测试游戏,或者看了游戏视频,绝对会很兴奋。” Rolston还特意强调说,《上古卷轴:晨风》的fans一定会喜欢这款游戏,因为它让人着迷、规模庞大且丰富多彩。
【战斗系统】
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由38Studios开发的RPG新作《阿玛拉王国:惩罚》是该工作室的“第一次”,在之前代号为“水银计划”。游戏故事发生在R.A.Salvatore笔下充满神秘与魔幻的新世界“Amalur”。
阿玛拉是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。
游戏的首席设计师Ken Rolston表示:"《阿玛拉王国:惩罚》是一款剧情惊人优秀和庞大的RPG,战斗超爽。”
《阿玛拉王国:惩罚》确实有一些强人相助,比如“再生侠”的创造者Todd McFarlane,纽约时报最佳畅销书作者RA.Salvatore等。
Ken Rolston接着补充说“最总要的是做一款让探索更有趣,有更好的战斗动画的游戏。”
“如果你看到我们的游戏测试员测试游戏,或者看了游戏视频,绝对会很兴奋。” Rolston还特意强调说,《上古卷轴:晨风》的fans一定会喜欢这款游戏,因为它让人着迷、规模庞大且丰富多彩。
【战斗系统】
神鬼寓言+地牢围攻+上古卷轴,熟知RPG游戏风格的玩家可以熟练的上手;游戏的系统比较复杂,吸收了现如今RPG中的优秀的游戏系统,并完善的整合在一起。具体在战斗中,该游戏借鉴了神鬼寓言的系统,战斗中操作简单有趣;而不仅仅如此,战斗中还会随着主角的成长和技能出现一些其他经典游戏的优秀系统,如慢动作CG、子弹时间等等。整体战斗非常流畅,手感也比较好;看起来相当优秀。
【装备和天赋系统】
这款RPG装备也是相当的丰富,喜欢ARPG的玩家大可放心;而且游戏中还有附魔系统,使装备和武器更加的多样化。游戏中一共有3个职业:法师、战士、游侠,其天赋也是分别对应;每种职业都可以转职成更强大的职业,甚至可以转职成双修或三修的全能职业,可以让你同时享受砍杀和魔法的乐趣。初玩了一会,发现游戏中配合天赋点和职业,可以衍生出几百种的玩法。
【任务和成长系统】
各种技能和天赋,随着玩家自己喜爱的加点方式,游戏风格也会渐渐变化;而游戏中主角也会随着玩家倚重的职业和技能方向转变自己的容貌和个性。游戏中有很多的任务,亦分为主线和直支线两种;初玩了一会,在任务这方面没有过多的了解;不过直观来看,自带小地图和任务的指引标记,至少不会坑爹。
【音乐和画面】
游戏整体音乐相当不错,背影音乐、人物配音、战斗音乐等和游戏都结合的很好,各种场景之间不同的音乐也能让人细细品味;值得一提的是任务提示都有配音,战斗音效也很火爆。
试玩版中整体的游戏画面让我惊讶,出乎意料的棒。画面整体风格有点类似于油画,但亦有明快鲜艳的画风;几个场景间画面的切换和细节的表现,都说明该游戏的美工兢兢业业。
差点忘了,游戏主角的建模也是相当不错,这方面应该是借鉴了上古的系统;整个游戏的体系以及平衡性,亦被开发者牢牢掌控。从这款游戏的特点来看,还很适合制作MOD。
【游戏总评】
当今RPG流行元素的大融合,究竟能不能走出一条不一样的精彩的路?团队班底以上古4为主,首席设计师更是上古4开发团队的首领Ken Rolston;游戏的剧情和任务创作也是大名鼎鼎的资深作家R.A.Salvatore;游戏画面和艺术指导也是大师级人物ToddMcFarlane;足够保证游戏的质量。
初玩了一小时的试玩版,我确信这款游戏是今年的一匹黑马;RPG游戏要创新,这款游戏做的很好。当然每款游戏都有缺点,暂时来看,该游戏没有联机和多人模式令人稍显遗憾。
推荐给所有喜欢欧美RPG的玩家,不会让你失望。
【游戏截图】
论坛专区:http://game.ali213.net/forum-562-1.html
=========游侠攻略组招募=========
入组要求:
1、责任心。能第一时间参与攻略的认领和分配,积极完成任务
2、时间。有较为充裕的时间来制作和完成任务。
3、爱。能适应较多类型的游戏。
4、给力。基本的文字功底,和游戏文化底蕴。
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擅长英语者并且对PC攻略制作有爱的人。
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作者:cccmuyu333
来源:游侠攻略组
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【游戏介绍】
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《阿玛拉王国:惩罚》确实有一些强人相助,比如“再生侠”的创造者Todd McFarlane,纽约时报最佳畅销书作者RA.Salvatore等。
Ken Rolston接着补充说“最总要的是做一款让探索更有趣,有更好的战斗动画的游戏。”
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阿玛拉是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。
游戏的首席设计师Ken Rolston表示:"《阿玛拉王国:惩罚》是一款剧情惊人优秀和庞大的RPG,战斗超爽。”
《阿玛拉王国:惩罚》确实有一些强人相助,比如“再生侠”的创造者Todd McFarlane,纽约时报最佳畅销书作者RA.Salvatore等。
Ken Rolston接着补充说“最总要的是做一款让探索更有趣,有更好的战斗动画的游戏。”
“如果你看到我们的游戏测试员测试游戏,或者看了游戏视频,绝对会很兴奋。” Rolston还特意强调说,《上古卷轴:晨风》的fans一定会喜欢这款游戏,因为它让人着迷、规模庞大且丰富多彩。
【战斗系统】
神鬼寓言+地牢围攻+上古卷轴,熟知RPG游戏风格的玩家可以熟练的上手;游戏的系统比较复杂,吸收了现如今RPG中的优秀的游戏系统,并完善的整合在一起。具体在战斗中,该游戏借鉴了神鬼寓言的系统,战斗中操作简单有趣;而不仅仅如此,战斗中还会随着主角的成长和技能出现一些其他经典游戏的优秀系统,如慢动作CG、子弹时间等等。整体战斗非常流畅,手感也比较好;看起来相当优秀。
【装备和天赋系统】
这款RPG装备也是相当的丰富,喜欢ARPG的玩家大可放心;而且游戏中还有附魔系统,使装备和武器更加的多样化。游戏中一共有3个职业:法师、战士、游侠,其天赋也是分别对应;每种职业都可以转职成更强大的职业,甚至可以转职成双修或三修的全能职业,可以让你同时享受砍杀和魔法的乐趣。初玩了一会,发现游戏中配合天赋点和职业,可以衍生出几百种的玩法。
【任务和成长系统】
各种技能和天赋,随着玩家自己喜爱的加点方式,游戏风格也会渐渐变化;而游戏中主角也会随着玩家倚重的职业和技能方向转变自己的容貌和个性。游戏中有很多的任务,亦分为主线和直支线两种;初玩了一会,在任务这方面没有过多的了解;不过直观来看,自带小地图和任务的指引标记,至少不会坑爹。
【音乐和画面】
游戏整体音乐相当不错,背影音乐、人物配音、战斗音乐等和游戏都结合的很好,各种场景之间不同的音乐也能让人细细品味;值得一提的是任务提示都有配音,战斗音效也很火爆。
试玩版中整体的游戏画面让我惊讶,出乎意料的棒。画面整体风格有点类似于油画,但亦有明快鲜艳的画风;几个场景间画面的切换和细节的表现,都说明该游戏的美工兢兢业业。
差点忘了,游戏主角的建模也是相当不错,这方面应该是借鉴了上古的系统;整个游戏的体系以及平衡性,亦被开发者牢牢掌控。从这款游戏的特点来看,还很适合制作MOD。
【游戏总评】
当今RPG流行元素的大融合,究竟能不能走出一条不一样的精彩的路?团队班底以上古4为主,首席设计师更是上古4开发团队的首领Ken Rolston;游戏的剧情和任务创作也是大名鼎鼎的资深作家R.A.Salvatore;游戏画面和艺术指导也是大师级人物ToddMcFarlane;足够保证游戏的质量。
初玩了一小时的试玩版,我确信这款游戏是今年的一匹黑马;RPG游戏要创新,这款游戏做的很好。当然每款游戏都有缺点,暂时来看,该游戏没有联机和多人模式令人稍显遗憾。
推荐给所有喜欢欧美RPG的玩家,不会让你失望。
【游戏截图】
论坛专区:http://game.ali213.net/forum-562-1.html
=========游侠攻略组招募=========
入组要求:
1、责任心。能第一时间参与攻略的认领和分配,积极完成任务
2、时间。有较为充裕的时间来制作和完成任务。
3、爱。能适应较多类型的游戏。
4、给力。基本的文字功底,和游戏文化底蕴。
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擅长英语者并且对PC攻略制作有爱的人。
如果你觉得满足以上条件,请加QQ:277243680
作者:cccmuyu333
来源:游侠攻略组
欢迎转载,转载请注明出处!
【游戏介绍】
由38Studios开发的RPG新作《阿玛拉王国:惩罚》是该工作室的“第一次”,在之前代号为“水银计划”。游戏故事发生在R.A.Salvatore笔下充满神秘与魔幻的新世界“Amalur”。
阿玛拉是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。
游戏的首席设计师Ken Rolston表示:"《阿玛拉王国:惩罚》是一款剧情惊人优秀和庞大的RPG,战斗超爽。”
《阿玛拉王国:惩罚》确实有一些强人相助,比如“再生侠”的创造者Todd McFarlane,纽约时报最佳畅销书作者RA.Salvatore等。
Ken Rolston接着补充说“最总要的是做一款让探索更有趣,有更好的战斗动画的游戏。”
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【战斗系统】
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《阿玛拉王国:惩罚》确实有一些强人相助,比如“再生侠”的创造者Todd McFarlane,纽约时报最佳畅销书作者RA.Salvatore等。
Ken Rolston接着补充说“最总要的是做一款让探索更有趣,有更好的战斗动画的游戏。”
“如果你看到我们的游戏测试员测试游戏,或者看了游戏视频,绝对会很兴奋。” Rolston还特意强调说,《上古卷轴:晨风》的fans一定会喜欢这款游戏,因为它让人着迷、规模庞大且丰富多彩。
【战斗系统】
神鬼寓言+地牢围攻+上古卷轴,熟知RPG游戏风格的玩家可以熟练的上手;游戏的系统比较复杂,吸收了现如今RPG中的优秀的游戏系统,并完善的整合在一起。具体在战斗中,该游戏借鉴了神鬼寓言的系统,战斗中操作简单有趣;而不仅仅如此,战斗中还会随着主角的成长和技能出现一些其他经典游戏的优秀系统,如慢动作CG、子弹时间等等。整体战斗非常流畅,手感也比较好;看起来相当优秀。
【装备和天赋系统】
这款RPG装备也是相当的丰富,喜欢ARPG的玩家大可放心;而且游戏中还有附魔系统,使装备和武器更加的多样化。游戏中一共有3个职业:法师、战士、游侠,其天赋也是分别对应;每种职业都可以转职成更强大的职业,甚至可以转职成双修或三修的全能职业,可以让你同时享受砍杀和魔法的乐趣。初玩了一会,发现游戏中配合天赋点和职业,可以衍生出几百种的玩法。
【任务和成长系统】
各种技能和天赋,随着玩家自己喜爱的加点方式,游戏风格也会渐渐变化;而游戏中主角也会随着玩家倚重的职业和技能方向转变自己的容貌和个性。游戏中有很多的任务,亦分为主线和直支线两种;初玩了一会,在任务这方面没有过多的了解;不过直观来看,自带小地图和任务的指引标记,至少不会坑爹。
【音乐和画面】
游戏整体音乐相当不错,背影音乐、人物配音、战斗音乐等和游戏都结合的很好,各种场景之间不同的音乐也能让人细细品味;值得一提的是任务提示都有配音,战斗音效也很火爆。
试玩版中整体的游戏画面让我惊讶,出乎意料的棒。画面整体风格有点类似于油画,但亦有明快鲜艳的画风;几个场景间画面的切换和细节的表现,都说明该游戏的美工兢兢业业。
差点忘了,游戏主角的建模也是相当不错,这方面应该是借鉴了上古的系统;整个游戏的体系以及平衡性,亦被开发者牢牢掌控。从这款游戏的特点来看,还很适合制作MOD。
【游戏总评】
当今RPG流行元素的大融合,究竟能不能走出一条不一样的精彩的路?团队班底以上古4为主,首席设计师更是上古4开发团队的首领Ken Rolston;游戏的剧情和任务创作也是大名鼎鼎的资深作家R.A.Salvatore;游戏画面和艺术指导也是大师级人物ToddMcFarlane;足够保证游戏的质量。
初玩了一小时的试玩版,我确信这款游戏是今年的一匹黑马;RPG游戏要创新,这款游戏做的很好。当然每款游戏都有缺点,暂时来看,该游戏没有联机和多人模式令人稍显遗憾。
推荐给所有喜欢欧美RPG的玩家,不会让你失望。
【游戏截图】
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入组要求:
1、责任心。能第一时间参与攻略的认领和分配,积极完成任务
2、时间。有较为充裕的时间来制作和完成任务。
3、爱。能适应较多类型的游戏。
4、给力。基本的文字功底,和游戏文化底蕴。
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擅长英语者并且对PC攻略制作有爱的人。
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作者:cccmuyu333
来源:游侠攻略组
欢迎转载,转载请注明出处!
【游戏介绍】
由38Studios开发的RPG新作《阿玛拉王国:惩罚》是该工作室的“第一次”,在之前代号为“水银计划”。游戏故事发生在R.A.Salvatore笔下充满神秘与魔幻的新世界“Amalur”。
阿玛拉是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。
游戏的首席设计师Ken Rolston表示:"《阿玛拉王国:惩罚》是一款剧情惊人优秀和庞大的RPG,战斗超爽。”
《阿玛拉王国:惩罚》确实有一些强人相助,比如“再生侠”的创造者Todd McFarlane,纽约时报最佳畅销书作者RA.Salvatore等。
Ken Rolston接着补充说“最总要的是做一款让探索更有趣,有更好的战斗动画的游戏。”
“如果你看到我们的游戏测试员测试游戏,或者看了游戏视频,绝对会很兴奋。” Rolston还特意强调说,《上古卷轴:晨风》的fans一定会喜欢这款游戏,因为它让人着迷、规模庞大且丰富多彩。
【战斗系统】
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阿玛拉是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。
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《阿玛拉王国:惩罚》确实有一些强人相助,比如“再生侠”的创造者Todd McFarlane,纽约时报最佳畅销书作者RA.Salvatore等。
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“如果你看到我们的游戏测试员测试游戏,或者看了游戏视频,绝对会很兴奋。” Rolston还特意强调说,《上古卷轴:晨风》的fans一定会喜欢这款游戏,因为它让人着迷、规模庞大且丰富多彩。
【战斗系统】
神鬼寓言+地牢围攻+上古卷轴,熟知RPG游戏风格的玩家可以熟练的上手;游戏的系统比较复杂,吸收了现如今RPG中的优秀的游戏系统,并完善的整合在一起。具体在战斗中,该游戏借鉴了神鬼寓言的系统,战斗中操作简单有趣;而不仅仅如此,战斗中还会随着主角的成长和技能出现一些其他经典游戏的优秀系统,如慢动作CG、子弹时间等等。整体战斗非常流畅,手感也比较好;看起来相当优秀。
【装备和天赋系统】
这款RPG装备也是相当的丰富,喜欢ARPG的玩家大可放心;而且游戏中还有附魔系统,使装备和武器更加的多样化。游戏中一共有3个职业:法师、战士、游侠,其天赋也是分别对应;每种职业都可以转职成更强大的职业,甚至可以转职成双修或三修的全能职业,可以让你同时享受砍杀和魔法的乐趣。初玩了一会,发现游戏中配合天赋点和职业,可以衍生出几百种的玩法。
【任务和成长系统】
各种技能和天赋,随着玩家自己喜爱的加点方式,游戏风格也会渐渐变化;而游戏中主角也会随着玩家倚重的职业和技能方向转变自己的容貌和个性。游戏中有很多的任务,亦分为主线和直支线两种;初玩了一会,在任务这方面没有过多的了解;不过直观来看,自带小地图和任务的指引标记,至少不会坑爹。
【音乐和画面】
游戏整体音乐相当不错,背影音乐、人物配音、战斗音乐等和游戏都结合的很好,各种场景之间不同的音乐也能让人细细品味;值得一提的是任务提示都有配音,战斗音效也很火爆。
试玩版中整体的游戏画面让我惊讶,出乎意料的棒。画面整体风格有点类似于油画,但亦有明快鲜艳的画风;几个场景间画面的切换和细节的表现,都说明该游戏的美工兢兢业业。
差点忘了,游戏主角的建模也是相当不错,这方面应该是借鉴了上古的系统;整个游戏的体系以及平衡性,亦被开发者牢牢掌控。从这款游戏的特点来看,还很适合制作MOD。
【游戏总评】
当今RPG流行元素的大融合,究竟能不能走出一条不一样的精彩的路?团队班底以上古4为主,首席设计师更是上古4开发团队的首领Ken Rolston;游戏的剧情和任务创作也是大名鼎鼎的资深作家R.A.Salvatore;游戏画面和艺术指导也是大师级人物ToddMcFarlane;足够保证游戏的质量。
初玩了一小时的试玩版,我确信这款游戏是今年的一匹黑马;RPG游戏要创新,这款游戏做的很好。当然每款游戏都有缺点,暂时来看,该游戏没有联机和多人模式令人稍显遗憾。
推荐给所有喜欢欧美RPG的玩家,不会让你失望。
【游戏截图】
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=========游侠攻略组招募=========
入组要求:
1、责任心。能第一时间参与攻略的认领和分配,积极完成任务
2、时间。有较为充裕的时间来制作和完成任务。
3、爱。能适应较多类型的游戏。
4、给力。基本的文字功底,和游戏文化底蕴。
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擅长英语者并且对PC攻略制作有爱的人。
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作者:cccmuyu333
来源:游侠攻略组
欢迎转载,转载请注明出处!
【游戏介绍】
由38Studios开发的RPG新作《阿玛拉王国:惩罚》是该工作室的“第一次”,在之前代号为“水银计划”。游戏故事发生在R.A.Salvatore笔下充满神秘与魔幻的新世界“Amalur”。
阿玛拉是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。
游戏的首席设计师Ken Rolston表示:"《阿玛拉王国:惩罚》是一款剧情惊人优秀和庞大的RPG,战斗超爽。”
《阿玛拉王国:惩罚》确实有一些强人相助,比如“再生侠”的创造者Todd McFarlane,纽约时报最佳畅销书作者RA.Salvatore等。
Ken Rolston接着补充说“最总要的是做一款让探索更有趣,有更好的战斗动画的游戏。”
“如果你看到我们的游戏测试员测试游戏,或者看了游戏视频,绝对会很兴奋。” Rolston还特意强调说,《上古卷轴:晨风》的fans一定会喜欢这款游戏,因为它让人着迷、规模庞大且丰富多彩。
【战斗系统】
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《阿玛拉王国:惩罚》确实有一些强人相助,比如“再生侠”的创造者Todd McFarlane,纽约时报最佳畅销书作者RA.Salvatore等。
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“如果你看到我们的游戏测试员测试游戏,或者看了游戏视频,绝对会很兴奋。” Rolston还特意强调说,《上古卷轴:晨风》的fans一定会喜欢这款游戏,因为它让人着迷、规模庞大且丰富多彩。
【战斗系统】
神鬼寓言+地牢围攻+上古卷轴,熟知RPG游戏风格的玩家可以熟练的上手;游戏的系统比较复杂,吸收了现如今RPG中的优秀的游戏系统,并完善的整合在一起。具体在战斗中,该游戏借鉴了神鬼寓言的系统,战斗中操作简单有趣;而不仅仅如此,战斗中还会随着主角的成长和技能出现一些其他经典游戏的优秀系统,如慢动作CG、子弹时间等等。整体战斗非常流畅,手感也比较好;看起来相当优秀。
【装备和天赋系统】
这款RPG装备也是相当的丰富,喜欢ARPG的玩家大可放心;而且游戏中还有附魔系统,使装备和武器更加的多样化。游戏中一共有3个职业:法师、战士、游侠,其天赋也是分别对应;每种职业都可以转职成更强大的职业,甚至可以转职成双修或三修的全能职业,可以让你同时享受砍杀和魔法的乐趣。初玩了一会,发现游戏中配合天赋点和职业,可以衍生出几百种的玩法。
【任务和成长系统】
各种技能和天赋,随着玩家自己喜爱的加点方式,游戏风格也会渐渐变化;而游戏中主角也会随着玩家倚重的职业和技能方向转变自己的容貌和个性。游戏中有很多的任务,亦分为主线和直支线两种;初玩了一会,在任务这方面没有过多的了解;不过直观来看,自带小地图和任务的指引标记,至少不会坑爹。
【音乐和画面】
游戏整体音乐相当不错,背影音乐、人物配音、战斗音乐等和游戏都结合的很好,各种场景之间不同的音乐也能让人细细品味;值得一提的是任务提示都有配音,战斗音效也很火爆。
试玩版中整体的游戏画面让我惊讶,出乎意料的棒。画面整体风格有点类似于油画,但亦有明快鲜艳的画风;几个场景间画面的切换和细节的表现,都说明该游戏的美工兢兢业业。
差点忘了,游戏主角的建模也是相当不错,这方面应该是借鉴了上古的系统;整个游戏的体系以及平衡性,亦被开发者牢牢掌控。从这款游戏的特点来看,还很适合制作MOD。
【游戏总评】
当今RPG流行元素的大融合,究竟能不能走出一条不一样的精彩的路?团队班底以上古4为主,首席设计师更是上古4开发团队的首领Ken Rolston;游戏的剧情和任务创作也是大名鼎鼎的资深作家R.A.Salvatore;游戏画面和艺术指导也是大师级人物ToddMcFarlane;足够保证游戏的质量。
初玩了一小时的试玩版,我确信这款游戏是今年的一匹黑马;RPG游戏要创新,这款游戏做的很好。当然每款游戏都有缺点,暂时来看,该游戏没有联机和多人模式令人稍显遗憾。
推荐给所有喜欢欧美RPG的玩家,不会让你失望。
【游戏截图】
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=========游侠攻略组招募=========
入组要求:
1、责任心。能第一时间参与攻略的认领和分配,积极完成任务
2、时间。有较为充裕的时间来制作和完成任务。
3、爱。能适应较多类型的游戏。
4、给力。基本的文字功底,和游戏文化底蕴。
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擅长英语者并且对PC攻略制作有爱的人。
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作者:cccmuyu333
来源:游侠攻略组
欢迎转载,转载请注明出处!
【游戏介绍】
由38Studios开发的RPG新作《阿玛拉王国:惩罚》是该工作室的“第一次”,在之前代号为“水银计划”。游戏故事发生在R.A.Salvatore笔下充满神秘与魔幻的新世界“Amalur”。
阿玛拉是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。
游戏的首席设计师Ken Rolston表示:"《阿玛拉王国:惩罚》是一款剧情惊人优秀和庞大的RPG,战斗超爽。”
《阿玛拉王国:惩罚》确实有一些强人相助,比如“再生侠”的创造者Todd McFarlane,纽约时报最佳畅销书作者RA.Salvatore等。
Ken Rolston接着补充说“最总要的是做一款让探索更有趣,有更好的战斗动画的游戏。”
“如果你看到我们的游戏测试员测试游戏,或者看了游戏视频,绝对会很兴奋。” Rolston还特意强调说,《上古卷轴:晨风》的fans一定会喜欢这款游戏,因为它让人着迷、规模庞大且丰富多彩。
【战斗系统】
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《阿玛拉王国:惩罚》确实有一些强人相助,比如“再生侠”的创造者Todd McFarlane,纽约时报最佳畅销书作者RA.Salvatore等。
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“如果你看到我们的游戏测试员测试游戏,或者看了游戏视频,绝对会很兴奋。” Rolston还特意强调说,《上古卷轴:晨风》的fans一定会喜欢这款游戏,因为它让人着迷、规模庞大且丰富多彩。
【战斗系统】
神鬼寓言+地牢围攻+上古卷轴,熟知RPG游戏风格的玩家可以熟练的上手;游戏的系统比较复杂,吸收了现如今RPG中的优秀的游戏系统,并完善的整合在一起。具体在战斗中,该游戏借鉴了神鬼寓言的系统,战斗中操作简单有趣;而不仅仅如此,战斗中还会随着主角的成长和技能出现一些其他经典游戏的优秀系统,如慢动作CG、子弹时间等等。整体战斗非常流畅,手感也比较好;看起来相当优秀。
【装备和天赋系统】
这款RPG装备也是相当的丰富,喜欢ARPG的玩家大可放心;而且游戏中还有附魔系统,使装备和武器更加的多样化。游戏中一共有3个职业:法师、战士、游侠,其天赋也是分别对应;每种职业都可以转职成更强大的职业,甚至可以转职成双修或三修的全能职业,可以让你同时享受砍杀和魔法的乐趣。初玩了一会,发现游戏中配合天赋点和职业,可以衍生出几百种的玩法。
【任务和成长系统】
各种技能和天赋,随着玩家自己喜爱的加点方式,游戏风格也会渐渐变化;而游戏中主角也会随着玩家倚重的职业和技能方向转变自己的容貌和个性。游戏中有很多的任务,亦分为主线和直支线两种;初玩了一会,在任务这方面没有过多的了解;不过直观来看,自带小地图和任务的指引标记,至少不会坑爹。
【音乐和画面】
游戏整体音乐相当不错,背影音乐、人物配音、战斗音乐等和游戏都结合的很好,各种场景之间不同的音乐也能让人细细品味;值得一提的是任务提示都有配音,战斗音效也很火爆。
试玩版中整体的游戏画面让我惊讶,出乎意料的棒。画面整体风格有点类似于油画,但亦有明快鲜艳的画风;几个场景间画面的切换和细节的表现,都说明该游戏的美工兢兢业业。
差点忘了,游戏主角的建模也是相当不错,这方面应该是借鉴了上古的系统;整个游戏的体系以及平衡性,亦被开发者牢牢掌控。从这款游戏的特点来看,还很适合制作MOD。
【游戏总评】
当今RPG流行元素的大融合,究竟能不能走出一条不一样的精彩的路?团队班底以上古4为主,首席设计师更是上古4开发团队的首领Ken Rolston;游戏的剧情和任务创作也是大名鼎鼎的资深作家R.A.Salvatore;游戏画面和艺术指导也是大师级人物ToddMcFarlane;足够保证游戏的质量。
初玩了一小时的试玩版,我确信这款游戏是今年的一匹黑马;RPG游戏要创新,这款游戏做的很好。当然每款游戏都有缺点,暂时来看,该游戏没有联机和多人模式令人稍显遗憾。
推荐给所有喜欢欧美RPG的玩家,不会让你失望。
【游戏截图】
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=========游侠攻略组招募=========
入组要求:
1、责任心。能第一时间参与攻略的认领和分配,积极完成任务
2、时间。有较为充裕的时间来制作和完成任务。
3、爱。能适应较多类型的游戏。
4、给力。基本的文字功底,和游戏文化底蕴。
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擅长英语者并且对PC攻略制作有爱的人。
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作者:cccmuyu333
来源:游侠攻略组
欢迎转载,转载请注明出处!
【游戏介绍】
由38Studios开发的RPG新作《阿玛拉王国:惩罚》是该工作室的“第一次”,在之前代号为“水银计划”。游戏故事发生在R.A.Salvatore笔下充满神秘与魔幻的新世界“Amalur”。
阿玛拉是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。
游戏的首席设计师Ken Rolston表示:"《阿玛拉王国:惩罚》是一款剧情惊人优秀和庞大的RPG,战斗超爽。”
《阿玛拉王国:惩罚》确实有一些强人相助,比如“再生侠”的创造者Todd McFarlane,纽约时报最佳畅销书作者RA.Salvatore等。
Ken Rolston接着补充说“最总要的是做一款让探索更有趣,有更好的战斗动画的游戏。”
“如果你看到我们的游戏测试员测试游戏,或者看了游戏视频,绝对会很兴奋。” Rolston还特意强调说,《上古卷轴:晨风》的fans一定会喜欢这款游戏,因为它让人着迷、规模庞大且丰富多彩。
【战斗系统】
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《阿玛拉王国:惩罚》确实有一些强人相助,比如“再生侠”的创造者Todd McFarlane,纽约时报最佳畅销书作者RA.Salvatore等。
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“如果你看到我们的游戏测试员测试游戏,或者看了游戏视频,绝对会很兴奋。” Rolston还特意强调说,《上古卷轴:晨风》的fans一定会喜欢这款游戏,因为它让人着迷、规模庞大且丰富多彩。
【战斗系统】
神鬼寓言+地牢围攻+上古卷轴,熟知RPG游戏风格的玩家可以熟练的上手;游戏的系统比较复杂,吸收了现如今RPG中的优秀的游戏系统,并完善的整合在一起。具体在战斗中,该游戏借鉴了神鬼寓言的系统,战斗中操作简单有趣;而不仅仅如此,战斗中还会随着主角的成长和技能出现一些其他经典游戏的优秀系统,如慢动作CG、子弹时间等等。整体战斗非常流畅,手感也比较好;看起来相当优秀。
【装备和天赋系统】
这款RPG装备也是相当的丰富,喜欢ARPG的玩家大可放心;而且游戏中还有附魔系统,使装备和武器更加的多样化。游戏中一共有3个职业:法师、战士、游侠,其天赋也是分别对应;每种职业都可以转职成更强大的职业,甚至可以转职成双修或三修的全能职业,可以让你同时享受砍杀和魔法的乐趣。初玩了一会,发现游戏中配合天赋点和职业,可以衍生出几百种的玩法。
【任务和成长系统】
各种技能和天赋,随着玩家自己喜爱的加点方式,游戏风格也会渐渐变化;而游戏中主角也会随着玩家倚重的职业和技能方向转变自己的容貌和个性。游戏中有很多的任务,亦分为主线和直支线两种;初玩了一会,在任务这方面没有过多的了解;不过直观来看,自带小地图和任务的指引标记,至少不会坑爹。
【音乐和画面】
游戏整体音乐相当不错,背影音乐、人物配音、战斗音乐等和游戏都结合的很好,各种场景之间不同的音乐也能让人细细品味;值得一提的是任务提示都有配音,战斗音效也很火爆。
试玩版中整体的游戏画面让我惊讶,出乎意料的棒。画面整体风格有点类似于油画,但亦有明快鲜艳的画风;几个场景间画面的切换和细节的表现,都说明该游戏的美工兢兢业业。
差点忘了,游戏主角的建模也是相当不错,这方面应该是借鉴了上古的系统;整个游戏的体系以及平衡性,亦被开发者牢牢掌控。从这款游戏的特点来看,还很适合制作MOD。
【游戏总评】
当今RPG流行元素的大融合,究竟能不能走出一条不一样的精彩的路?团队班底以上古4为主,首席设计师更是上古4开发团队的首领Ken Rolston;游戏的剧情和任务创作也是大名鼎鼎的资深作家R.A.Salvatore;游戏画面和艺术指导也是大师级人物ToddMcFarlane;足够保证游戏的质量。
初玩了一小时的试玩版,我确信这款游戏是今年的一匹黑马;RPG游戏要创新,这款游戏做的很好。当然每款游戏都有缺点,暂时来看,该游戏没有联机和多人模式令人稍显遗憾。
推荐给所有喜欢欧美RPG的玩家,不会让你失望。
【游戏截图】
论坛专区:http://game.ali213.net/forum-562-1.html
=========游侠攻略组招募=========
入组要求:
1、责任心。能第一时间参与攻略的认领和分配,积极完成任务
2、时间。有较为充裕的时间来制作和完成任务。
3、爱。能适应较多类型的游戏。
4、给力。基本的文字功底,和游戏文化底蕴。
点击这里,进入攻略组报名贴
急招
擅长英语者并且对PC攻略制作有爱的人。
如果你觉得满足以上条件,请加QQ:277243680
作者:cccmuyu333
来源:游侠攻略组
欢迎转载,转载请注明出处!
【游戏介绍】
由38Studios开发的RPG新作《阿玛拉王国:惩罚》是该工作室的“第一次”,在之前代号为“水银计划”。游戏故事发生在R.A.Salvatore笔下充满神秘与魔幻的新世界“Amalur”。
阿玛拉是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。
游戏的首席设计师Ken Rolston表示:"《阿玛拉王国:惩罚》是一款剧情惊人优秀和庞大的RPG,战斗超爽。”
《阿玛拉王国:惩罚》确实有一些强人相助,比如“再生侠”的创造者Todd McFarlane,纽约时报最佳畅销书作者RA.Salvatore等。
Ken Rolston接着补充说“最总要的是做一款让探索更有趣,有更好的战斗动画的游戏。”
“如果你看到我们的游戏测试员测试游戏,或者看了游戏视频,绝对会很兴奋。” Rolston还特意强调说,《上古卷轴:晨风》的fans一定会喜欢这款游戏,因为它让人着迷、规模庞大且丰富多彩。
【战斗系统】
神鬼寓言+地牢围攻+上古卷轴,熟知RPG游戏风格的玩家可以熟练的上手;游戏的系统比较复杂,吸收了现如今RPG中的优秀的游戏系统,并完善的整合在一起。具体在战斗中,该游戏借鉴了神鬼寓言的系统,战斗中操作简单有趣;而不仅仅如此,战斗中还会随着主角的成长和技能出现一些其他经典游戏的优秀系统,如慢动作CG、子弹时间等等。整体战斗非常流畅,手感也比较好;看起来相当优秀。
【装备和天赋系统】
这款RPG装备也是相当的丰富,喜欢ARPG的玩家大可放心;而且游戏中还有附魔系统,使装备和武器更加的多样化。游戏中一共有3个职业:法师、战士、游侠,其天赋也是分别对应;每种职业都可以转职成更强大的职业,甚至可以转职成双修或三修的全能职业,可以让你同时享受砍杀和魔法的乐趣。初玩了一会,发现游戏中配合天赋点和职业,可以衍生出几百种的玩法。
【任务和成长系统】
各种技能和天赋,随着玩家自己喜爱的加点方式,游戏风格也会渐渐变化;而游戏中主角也会随着玩家倚重的职业和技能方向转变自己的容貌和个性。游戏中有很多的任务,亦分为主线和直支线两种;初玩了一会,在任务这方面没有过多的了解;不过直观来看,自带小地图和任务的指引标记,至少不会坑爹。
【音乐和画面】
游戏整体音乐相当不错,背影音乐、人物配音、战斗音乐等和游戏都结合的很好,各种场景之间不同的音乐也能让人细细品味;值得一提的是任务提示都有配音,战斗音效也很火爆。
试玩版中整体的游戏画面让我惊讶,出乎意料的棒。画面整体风格有点类似于油画,但亦有明快鲜艳的画风;几个场景间画面的切换和细节的表现,都说明该游戏的美工兢兢业业。
差点忘了,游戏主角的建模也是相当不错,这方面应该是借鉴了上古的系统;整个游戏的体系以及平衡性,亦被开发者牢牢掌控。从这款游戏的特点来看,还很适合制作MOD。
【游戏总评】
当今RPG流行元素的大融合,究竟能不能走出一条不一样的精彩的路?团队班底以上古4为主,首席设计师更是上古4开发团队的首领Ken Rolston;游戏的剧情和任务创作也是大名鼎鼎的资深作家R.A.Salvatore;游戏画面和艺术指导也是大师级人物ToddMcFarlane;足够保证游戏的质量。
初玩了一小时的试玩版,我确信这款游戏是今年的一匹黑马;RPG游戏要创新,这款游戏做的很好。当然每款游戏都有缺点,暂时来看,该游戏没有联机和多人模式令人稍显遗憾。
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2、时间。有较为充裕的时间来制作和完成任务。
3、爱。能适应较多类型的游戏。
4、给力。基本的文字功底,和游戏文化底蕴。
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【游戏介绍】
由38Studios开发的RPG新作《阿玛拉王国:惩罚》是该工作室的“第一次”,在之前代号为“水银计划”。游戏故事发生在R.A.Salvatore笔下充满神秘与魔幻的新世界“Amalur”。
阿玛拉是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。
游戏的首席设计师Ken Rolston表示:"《阿玛拉王国:惩罚》是一款剧情惊人优秀和庞大的RPG,战斗超爽。”
《阿玛拉王国:惩罚》确实有一些强人相助,比如“再生侠”的创造者Todd McFarlane,纽约时报最佳畅销书作者RA.Salvatore等。
Ken Rolston接着补充说“最总要的是做一款让探索更有趣,有更好的战斗动画的游戏。”
“如果你看到我们的游戏测试员测试游戏,或者看了游戏视频,绝对会很兴奋。” Rolston还特意强调说,《上古卷轴:晨风》的fans一定会喜欢这款游戏,因为它让人着迷、规模庞大且丰富多彩。
【战斗系统】
神鬼寓言+地牢围攻+上古卷轴,熟知RPG游戏风格的玩家可以熟练的上手;游戏的系统比较复杂,吸收了现如今RPG中的优秀的游戏系统,并完善的整合在一起。具体在战斗中,该游戏借鉴了神鬼寓言的系统,战斗中操作简单有趣;而不仅仅如此,战斗中还会随着主角的成长和技能出现一些其他经典游戏的优秀系统,如慢动作CG、子弹时间等等。整体战斗非常流畅,手感也比较好;看起来相当优秀。
【装备和天赋系统】
这款RPG装备也是相当的丰富,喜欢ARPG的玩家大可放心;而且游戏中还有附魔系统,使装备和武器更加的多样化。游戏中一共有3个职业:法师、战士、游侠,其天赋也是分别对应;每种职业都可以转职成更强大的职业,甚至可以转职成双修或三修的全能职业,可以让你同时享受砍杀和魔法的乐趣。初玩了一会,发现游戏中配合天赋点和职业,可以衍生出几百种的玩法。
【任务和成长系统】
各种技能和天赋,随着玩家自己喜爱的加点方式,游戏风格也会渐渐变化;而游戏中主角也会随着玩家倚重的职业和技能方向转变自己的容貌和个性。游戏中有很多的任务,亦分为主线和直支线两种;初玩了一会,在任务这方面没有过多的了解;不过直观来看,自带小地图和任务的指引标记,至少不会坑爹。
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游戏整体音乐相当不错,背影音乐、人物配音、战斗音乐等和游戏都结合的很好,各种场景之间不同的音乐也能让人细细品味;值得一提的是任务提示都有配音,战斗音效也很火爆。
试玩版中整体的游戏画面让我惊讶,出乎意料的棒。画面整体风格有点类似于油画,但亦有明快鲜艳的画风;几个场景间画面的切换和细节的表现,都说明该游戏的美工兢兢业业。
差点忘了,游戏主角的建模也是相当不错,这方面应该是借鉴了上古的系统;整个游戏的体系以及平衡性,亦被开发者牢牢掌控。从这款游戏的特点来看,还很适合制作MOD。
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当今RPG流行元素的大融合,究竟能不能走出一条不一样的精彩的路?团队班底以上古4为主,首席设计师更是上古4开发团队的首领Ken Rolston;游戏的剧情和任务创作也是大名鼎鼎的资深作家R.A.Salvatore;游戏画面和艺术指导也是大师级人物ToddMcFarlane;足够保证游戏的质量。
初玩了一小时的试玩版,我确信这款游戏是今年的一匹黑马;RPG游戏要创新,这款游戏做的很好。当然每款游戏都有缺点,暂时来看,该游戏没有联机和多人模式令人稍显遗憾。
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