《突袭油田》评测 上升空间大【游侠攻略组】

2012-01-30 13:55:54 来源:游侠论坛

  

  制作公司:Uniengine
  发行公司:Uniengine
  游戏平台:PC PS3 XBOX360
  游戏类型:即时战略RTS
  语言版本:英文
  发售日期:2012-1-25
  官方网站:http://oilrush-game.com

  游戏介绍

  本作是Uniengine公司出品的一款的即时战略游戏,采用的是自家出品的Uniengine引擎来制作。在游戏中玩家要扮演一名来自一个名叫鲨鱼的军事组织的年轻指挥官,通过指挥你的手下来抢夺游戏中唯一的能源---石油。为了让玩家能够充分享受调兵遣将的乐趣,游戏中提供了大大小小数十种作战工具来让玩家调遣。这次我们就来看一看,这款小游戏的素质到底如何。

  游戏画面

  在谈到画面之前,有必要先谈谈这家开发商,这家公司之前一直以制作测试软件(就是诸如Heaven之类的基准性能测试软件)而闻名,这款游戏是他们的第一部游戏作品。虽然游戏用的是自家的引擎,素质比起现在RTS大厂的游戏引擎(如红色警戒系列)还是差了些。首先说说建模,海面的效果以及山脉、建筑的贴图都制作还是比较细腻的,就算是贴近了观察也没有太大的不适感,制作组的用心还是有的。游戏中的特效也很到位,对战时的画面效果恰到好处,看起来跟红色警戒3中的海战比较相近。尤其是当你攒了一堆的兵力再把他们一股脑的压进敌方的建筑,场面做得比较过瘾。再有各个兵种的刻画也较为到位,虽然是个小游戏。总体而言,这款游戏的画面做的较不错,自家的引擎实力其实还是有两把刷子的。

  游戏系统

  游戏也不仅仅是单纯的即时战略游戏,其中也加入了塔防的成分,玩家主要通过在基地生产我方战船,之后再通过掠夺敌方基地获得更多兵力,最后以全地图占领和达到一定的储油量获胜。不过玩家在掠夺他人的资源同时也要守住自己的油田或是基地,同时还要根据地方的基地配备来合理分配自己的兵力或是不计后果的一压而上。至于战略游戏中应有的人口和采集要素基本都是自动化,而玩家要做的就是不停的掠夺敌人的基地和油井。

  游戏性

  这款游戏的可玩性不算多,而其可玩性也主要表现在这几方面。

  1.多样化的兵种搭配

  玩家作为一个指挥官,对其手下的合理分配是必然的,而游戏中随着进程的发展会获得不同种类的战术单位。玩家需要了解兵种之间的作用及相互克制才能真正做到真正意义上的指挥作战,在这方面游戏做的还是比较到位的。

  2.其他要素

  游戏中提供有一套升级和任务系统,升级系统虽然很简单,但是对于战局的把握还是比较重要的。任务系统就是在不断地向玩家提供新兵种--练习--实战的过程,好在还搭配了点剧情。所以玩起来也不是那么无聊,加上不断更新的武器,算是让玩家玩下去的一个动力。

  游戏总评

  作为一款小品级的游戏(容量上看就够小品的了),总体而言不论是画面还是游戏本身还算是不错的。虽说这款游戏可玩性不算多,但是游戏还有上升的空间。第一次开发游戏能做成这样的也不简单。如果开发商能够意识到RTS的玩家玩这款游戏到底需要什么,也就应该会让这款游戏变成一款真正有名的游戏作品吧。

  游戏截图

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突袭油田
平台:X360 | PS3 | PC
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