《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》的成功,让很多游戏都加入到“吃鸡”战场,面对越来越多的山寨吃鸡游戏,《绝地求生》创意总监Brendan Greene目前在采访中表示,不会因为越来越多“克隆”游戏而过度忧虑,但是希望能够加强游戏行业的版权保护的工作。
Brendan Greene希望其他的开发者在进行吃鸡类游戏的开发时,能够加入自己的特色,在游戏模式上加入新颖有趣的变化,而不是单纯地复制自己的游戏。如果只是单纯地抄袭,这个类型的游戏不会有发展,玩家们会逐渐失去兴趣。
Brendan Greene表示自己其实很希望能够看到同类型的游戏的规模不断扩大,但是在版权保护方面确实需要做许多工作。
“在电影和音乐中都有知识产权保护,你可以专注于你的工作,但是目前在游戏行业还没有,这也是整个行业应该考虑的事情。游戏在很大程度上也是艺术创作,所以我认为他们应该受到保护。”Brendan Greene在采访中如此说道。