《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲暴捶僵尸

2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

【游侠网】《合金装备: 幸存》beta试玩

  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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平台:XONE | PS4 | PC
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《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲暴捶僵尸

2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

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  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

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  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

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  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

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  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

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游戏准备

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  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

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  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

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游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

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游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

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  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

【游侠网】《合金装备: 幸存》beta试玩

  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲暴捶僵尸

2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

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  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

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  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

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试玩体验

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  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

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单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

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  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

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  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

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游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

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  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

【游侠网】《合金装备: 幸存》beta试玩

  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲D-WALKER对战僵尸_游侠网

《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲暴捶僵尸

2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

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  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲暴捶僵尸

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  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

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  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

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  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

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  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

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  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

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  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

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  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

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  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

【游侠网】《合金装备: 幸存》beta试玩

  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲暴捶僵尸

2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

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  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲暴捶僵尸

2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

【游侠网】《合金装备: 幸存》beta试玩

  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲暴捶僵尸

2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

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  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲暴捶僵尸

2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

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  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

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  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

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游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

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试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲暴捶僵尸

2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

【游侠网】《合金装备: 幸存》beta试玩

  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲D-WALKER对战僵尸_游侠网

《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲暴捶僵尸

2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

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  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

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  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

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  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

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  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

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  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

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游戏准备

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  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

【游侠网】《合金装备: 幸存》beta试玩

  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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合金装备:幸存
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《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲D-WALKER对战僵尸_游侠网

《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲暴捶僵尸

2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

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  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

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  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

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试玩体验

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  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

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游戏准备

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单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

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  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

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  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

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  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

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  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

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  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

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  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

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  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

【游侠网】《合金装备: 幸存》beta试玩

  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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合金装备:幸存
平台:XONE | PS4 | PC
《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲D-WALKER对战僵尸_游侠网

《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲暴捶僵尸

2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

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  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

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  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

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  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

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游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

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  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

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  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲暴捶僵尸

2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

【游侠网】《合金装备: 幸存》beta试玩

  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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合金装备:幸存
平台:XONE | PS4 | PC
《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲D-WALKER对战僵尸_游侠网

《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲暴捶僵尸

2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

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  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

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试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

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试玩体验

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  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

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  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

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  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

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游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

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  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

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  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲暴捶僵尸

2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

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  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

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游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

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  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

【游侠网】《合金装备: 幸存》beta试玩

  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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合金装备:幸存
平台:XONE | PS4 | PC
《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲D-WALKER对战僵尸_游侠网

《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲暴捶僵尸

2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

【游侠网】《合金装备: 幸存》beta试玩

  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

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试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

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  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

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  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

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  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

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游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

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  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲暴捶僵尸

2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

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  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

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游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

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试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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合金装备:幸存
平台:XONE | PS4 | PC
《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲D-WALKER对战僵尸_游侠网

《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲暴捶僵尸

2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

【游侠网】《合金装备: 幸存》beta试玩

  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

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  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

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  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

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  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

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  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

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游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

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2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

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  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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《合金装备:幸存》BETA试玩体验 开着机甲暴捶僵尸

2018-01-22 15:49:35 来源:游侠新闻

  1月18日到1月21日期间,科乐美在PS4/XBOX ONE平台上开启了《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》的beta测试,这款多人CO-OP模式游戏也是基于《合金装备5》的世界观,玩家将扮演母基地的士兵被吸入虫洞,来到一个充满不明生物(姑且能称为“僵尸”)的异世界。在这个世界中拥有许多「神秘结晶」(库班结晶),玩家需要通过设置收集结晶,回到原来的世界当中。

  先前我们在TGS2017的现场曾经试玩过了《合金装备:幸存》(没看过的点击这里),本次beta试玩依然提供了「繁体中文版」,我们游侠编辑也趁此机会,再度体验了小岛秀夫离开之后的首款《合金装备》。

  本次beta测试最多可4人协力合作的游戏模式「CO-OP」内容。测试当中能游玩「Wrecked Base」「Deserted Mine」这2张地图以及3个任务。完成本次测试之后,进入正式版游戏中能获得限定特典「FOX HOUND」铭牌以及「METAL GEAR REX」头部与「头带」的配备。

游戏准备

  进入游戏选择完人物造型之后,会出现一个简单的教学模式介绍。在游戏中会介绍主要目的「在不明生物手中守护能量挖掘用装置」。并且在准备模式下,可以在通过仓库中的武器与配备,对人物进行武装。在游戏任务当中将获得一定的奖励,用以「强化」武器与配备,也能通过获得的「库班能量」学习新的技能。

单人准备界面,各个圈代表着不同的功能

  在准备模式下,可以进行一定的射击训练。对TPS射击技巧不熟练的玩家,可以先使用教学模式进行联系。每种武器都有不同的攻击模式,也有各自的优缺点。可以分为手枪、霰弹枪或者弓箭等「射击武器」与长矛、大刀、双手斧等「近战武器」。射击武器与近战武器都分为主武器与副武器,值得一提 多少,弓箭这样的射击武器被归类在近战武器的武器格当中。在出发之前熟知武器的特性,是必备的功课。

  在一开始状态之下,玩家能手上没有有效的资源,许多设备不能进行升级。不妨先进行一场游戏,来获得一些升级的必备材料吧!

游戏配对

  整备好之后,开始第一波游戏体验。作为一款多人COOP游戏,我们需要在网络上与其他「3位」玩家一起配对,只有组队满员之后才会开始游戏。测试期间PS4版的网络状况不错,匹配队友在1分钟左右可以顺利匹配到3位玩家。

  匹配到3位玩家之后就会进入一个公共整备室。与单人整备相似,也具备了各种武装整备功能。4位玩家一起进入到开始游戏的圈中之后,即可开始这一场COOP游戏。

你可以在整备室当中观看其他玩家的数据

游戏loading界面中也会有一些玩法介绍,错过教学介绍也没关系。

游戏过程

  游戏开始阶段,会有一个「5分钟」的准备时间。玩家需要在游戏中保护能量挖掘用装备「虫洞挖掘机」。由于游戏中存在用物料购买设施的设定,因此在游戏开始前玩家需要进行一些物资素材搜集。需要注意的是,玩家有耐力值与饥饿值设定,合理的采集素材也是一个要考虑的地方。

耐力值耗空状态下,玩家的行进速度极慢,对战僵尸时千万要注意。

游戏中能搜集到的物资素材。

  在搜集材料过程当中,我们还会遇到这样的「库班结晶」,是本作中的一个主要能量来源。不明生物头上的,也正是库班结晶。

  游戏准备阶段的倒计时结束之后,右下角会出现小地图,当中会标记不明生物出现的虫洞以及具体出现的数量(以小红点表示)。我们需要利用现有资源进行搭建路障进行阻碍,同时也需要利用手上的武器进行战斗。由于利用了《合金装备5》的引擎以及动作建模,之前有过经验的玩家可以很轻松的上手。

  第一波僵尸的数量会偏少,能够利用手上的武器弹药轻松解决。但是随后武器弹药将不回进行补充,需要玩家利用搜集到的资源再生产。如果一开始的资源搜集不充分,那么之后将会陷入弹药不足被迫近战的状况。第二轮开始场上将会出现高等级的怪物,如果不注意,很容易就会陷入死亡状态。这个时候你需要等待「队友救助」或者氪金使用「复活药」了。

  游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。

  游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。

  D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。

  D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:

【游侠网】《合金装备: 幸存》beta试玩

  游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。

试玩体验

  《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。

  幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。

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合金装备:幸存
平台:XONE | PS4 | PC
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